2 dyrektorów Rainbow Six Siege opuszcza zespół programistów


Wysłane przez 2026-06-09



Zdjęcie za pośrednictwem Ubisoft

Dwie osoby z podstawowego zespołu Rainbow Six Siege żegnają się z grą.

Dyrektor kreatywny Xavier Marquis i dyrektor marki Alexander Remy opuszczają zespół twórców Siege, aby „zajmować się innymi zainteresowaniami”. w Ubisoft. Przekażą pochodnię nowemu zespołowi, na czele którego stoi reżyser gry Leroy Athanassoff. Duet pożegnał się i podzielił się swoimi spostrzeżeniami w opublikowanym dzisiaj filmie.

„Gra jest teraz lepsza i większa i dotyczy nie tylko naszej wizji” – powiedział Marquis. „Był czas, w którym gra w dużym stopniu polegała na nas, podczas swojej genezy, swojego początku, ale teraz gra ma dodatkowy element”. Dodatkowym elementem wspomnianym przez Marquisa jest baza graczy.

Społeczność Siege zyskała własne życie i stała się rozmówcą w decyzjach zespołu rozwijającego. „Pisanie wykracza daleko poza to, co zawierają programiści, a dziś musimy przygotować nowych programistów, nowych ludzi, nowe zespoły, aby móc przyjąćto — powiedział markiz.

Nowy główny zespół składa się z weteranów Siege i pracuje razem od kilku tygodni. Grupa ma na celu podążanie za wizją Marquisa i Remy'ego w grze - i mają błogosławieństwo duetu. „Mamy wrażenie, że przekazujemy tym ludziom dziedzictwo” – powiedział Remy.

Reżyser gry Leroy Athanassoff podzielił się wglądem w plany głównego zespołu dotyczące przyszłości Siege. Według Athanassoffa twórcy będą odpowiedzialni za „rozszerzanie uniwersów gier” i tworzenie treści, które przyniosą korzyści szerszej grupie fanów.

„Musimy przestać myśleć o ekskluzywnych funkcjach i zamiast tego zacząć wdrażać funkcje integracyjne” powiedział Athanassoff. „Chodzi mi o to, że musimy dostarczać treści, które wpłyną na każdego gracza i całą społeczność”.

Twórcy nie podzielili się szczegółami swoich planów rozbudowy uniwersów, ale jest to zgodne z ostatnimi osiągnięciami Siege. Wprowadzono nowych operatorów, Kali i Wamaiz filmem kinowym, który dodaje głębi ich osobowości. Krótki film wydaje się być częścią zmieniających się trendów w kierunku podejścia opartego na wiedzy, które może odegrać integralną rolę w nowym kierunku gry.