Wysłane przez 2026-06-09
Image via Wizards of the Coast Magic: The Gathering Magic: the Gathering niedługo wyda rozszerzenie zestawu podstawowego 2020 (M20), co oznacza, że gracze na całym świecie wkrótce będą łamać paczki i rysować nowe karty.
Oto wszystko, co musisz wiedzieć o mechanice M20 i archetypach szkiców.
MechanikaJako zestaw podstawowy, M20 nie ma nowych słów kluczowych. Oznacza to, że gracze będą mieli dostęp tylko do umiejętności, które Czarodzieje nazywają „wiecznie zielonymi” (i można ich używać w dowolnym zestawie). Wiecznie zielona mechanika jest opisana na zwykłych kartach, ale oto krótki przegląd ważniejszych wiecznie zielonych mechanik:
Deathtouch: „Każda ilość obrażeń, jakie zadaje to stworzeniu, wystarczy, aby je zniszczyć”. Pierwsze uderzenie: „To stworzenie zadaje obrażenia w walce przed stworzeniami bez pierwszego uderzenia”. Podwójne uderzenie: „To stworzenie zadaje zarówno pierwsze uderzenie, jak i zwykłe obrażenia w walce”. Latanie: „To stworzenie nie może być blokowane, z wyjątkiem stworzeń z lataniem i/lub zasięgiem”. Pośpiech: „To stworzenie możeatakuj i stukaj, gdy tylko znajdzie się pod Twoją kontrolą”. Hexproof: „Ten permanent nie może być celem zaklęć lub zdolności kontrolowanych przez twoich przeciwników”. Lifelink: „Obrażenia zadane przez to stworzenie również powodują, że zyskujesz tyle życia”. Zasięg: „To stworzenie może blokować stwory latające”. Trample: „To stworzenie może zadać nadmierne obrażenia w walce graczowi lub wędrowcowi, którego atakuje”. Czujność: „Atakowanie nie powoduje tapnięcia tego stworzenia”.M20 powraca również mechanika ochrony, która została na jakiś czas usunięta z listy wiecznie zielonych mechanik, ale została przywrócona dla M20 w okresie próbnym. Ochrona to potężna mechanika, ale wyjaśnienie nowym graczom może być trudne.
Zdjęcie za pośrednictwem Wizards of the Coast Magic: The Gathering Ochrona zawsze ma określoną jakość mechaniczną (taką jak „ochrona przed niebieskim”) i zapewnia obronę karty przed prawie wszystkim, co robi ta jakość. Najprostszym wyjaśnieniem jest D.E.B.T.:
Ochrona zapobiega wszystkimUszkodzenia spowodowane obrazami o tej jakości. Ochrona zapobiega Zaczarowaniu lub Wyposażeniu permanentu przez zaklęcie lub artefakt o tej jakości. Ochrona zapobiega zablokowaniu stworzenia przez inną istotę o tej właściwości. Ochrona uniemożliwia Celowanie karty przez jakiekolwiek zaklęcie lub zdolność o tej jakości. ArchetypyWiększość zestawów Magic wchodzi głęboko w grę, zarówno ze skomplikowaną mechaniką, jak i głównymi wątkami fabularnymi. Z drugiej strony zestawy podstawowe pełnią inną rolę, zapewniając bardziej przystępną rozgrywkę dla nowicjuszy, wraz z powiązaniami z produktami wprowadzającymi, takimi jak zestawy powitalne i zestawy startowe Spellslinger.
Poprzedni zestaw podstawowy, M19 , został zbudowany wokół 10 różnych archetypów dwukolorowych par. Z perspektywy czasu Czarodzieje zdali sobie sprawę, że bez nowej mechaniki niektóre archetypy były niezrównoważone w porównaniu z innymi. Tym razem na M20 pojawi się pięć „klinów” w trzech kolorachktóre dobrze ze sobą współgrają.
Zdjęcie za pośrednictwem Wizards of the Coast Magic: The Gathering Klin „Go Wide” jest w kolorach Abzan (biały, czarny, zielony) i jest w całości o tworzeniu mnóstwa stworzeń. Rzadkim drogowskazem dla tej strategii jest Ironroot Warlord, istota, która staje się potężniejsza z każdym innym stworzeniem, które rzucisz na stół.
Jeśli szukasz zaklęć, które tworzą jedno lub więcej stwory po twojej stronie planszy. Finiszery, takie jak Potęga Mas, mogą szybko zakończyć grę, jeśli zostaną użyte na niczego niepodejrzewającym wrogu, a kluczowe wspólne karty, które powiększają twoją armię, to Podnieś alarm, Nieumarły sługa i Okrutny szczeniak.
Image via Wizards of the Coast Magic : The Gathering Klin „Ulotki” jest w kolorach Jeskai (biały, niebieski, czerwony) i wznosi się w niebo, aby ominąć blokerów przeciwnika. Kluczem rzadko spotykanym jest tutaj Empiriański Orzeł, który wzmacnia każdą latającą istotę, którą kontrolujesz.
Sporządzanie talii lotników jest łatwe:Po prostu wybierz wszystko ze słowem „latanie”. Kluczowe elementy wspólne to Lojalny Pegaz, Żywiołak Borealny i Aeronauta Sztylety. Należy również wziąć pod uwagę karty, które zyskują dodatkową wartość, jeśli masz ulotki, takie jak Winged Words lub pozwalają ci oczyścić powietrze i zaatakować w celu zwycięstwa, jak Reckless Air Strike.
Zdjęcie za pośrednictwem Wizards of the Coast Magic: The Gathering Klin „Kontroli” tym razem to sułtaj (niebieski, czarny, zielony) i jest skłaniany do kart, które mają efekty „wejdź na pole bitwy”, aby wykonać zadanie. Tomebound Lich jest tutaj niespotykanym drogowskazem, generującym wartość, gdy trafia na pole bitwy i za każdym razem, gdy trafia gracza.
Talia kontrolne służą przede wszystkim odpowiadaniu na zagrożenia poprzez usuwanie i przejmowanie kontroli w późnej fazie gry. Szukaj kontrczarów, takich jak Bone to Ash, zaklęć usuwających, takich jak Morderstwo, i wszechstronnych blokerów, takich jak Mammoth Spider, aby wyprowadzić przeciwnika z gazu. Następnie zamknij drzwi, sprowadzając swoje najlepsze stworzenia za pomocą Soul Salvage lub po prostu huśtając sięniemożliwy do zablokowania wąż z falbankami.
Zdjęcie za pośrednictwem Wizards of the Coast Magic: The Gathering Klin „Aggro” to Mardu (biały, czarny, czerwony) i polega na wczesnym atakowaniu wytrącić przeciwnika z równowagi i zakończyć grę, zanim ten zdąży stanąć na nogach. Ogre Siegebreaker to kluczowa rzadkość w tej strategii, uzbrojona w tanią i powtarzalną umiejętność, która usuwa wszelkie stworzenia, które otrzymały obrażenia.
Poszukaj stworzeń, które chcą zaatakować, takich jak Inkwizytor Moorland, Goblin Bird-Grabber i Zuchwały złodziej. Połącz je z kartami, które usuwają najlepsze blokery przeciwnika, takie jak Pacyfizm, lub zapewniają drużynie całkowity atak, taki jak Inspirowana Szarża lub Tectonic Rift.
Zdjęcie za pośrednictwem Wizards of the Coast Magic: The Gathering Klin „Elemental Creatures”, aby dopełnić zestaw, dotyczy stworzeń typu Elemental. Drogowskazem rzadkim dla żywiołaków jest Creeping Trailblazer, który zasila swoich kumpli żywiołów, a następnie z kolei super-szarżuje się, używając ich mocy.
Czarodzieje umieścili strategicznie żywiołaki w całym zestawie, aby wzmocnić ten archetyp. Kluczowe wspólne są: Zagajnik Gąszczu, Zadymiarz Lavakin i Frost Lynx. Stworzenia żywiołów, bardziej niż jakikolwiek inny archetyp, wydają się być dostrojone do używania wszystkich trzech kolorów w swoim klinie. Poszukaj potężnych rzadkich lub niepospolitych, takich jak Risen Reef, aby stworzyć mnóstwo wartości i ustawić potężne warunki zwycięstwa.
Przewodnik M20 Nawigator Archetypy i mechanika