Wysłane przez 2026-06-09
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Riot Games zmierzyło się z Soną i Soraką w patchu 10.4 League of Legends po ich nagłym pojawieniu się w meta.
Tradycyjni bohaterowie wspierający zaklinaczy przeniknęli do górnej alei i siali chaos w pojedynkę kolejka i rywalizacja. A zeszłej nocy otrzymali więcej zmian w poprawce.
Soraka miała zdumiewający współczynnik zwycięstw 56,74 procent w poprzednim patchu i spóźniła się z osłabieniem. Zajmowała poczesne miejsce w rozgrywkach konkurencyjnych, a jej bogaty zestaw leczący okazał się prawie niemożliwy do skontrowania.
Niektóre poprawki pojawią się dzisiaj w wersji 10.4, aby upewnić się, że wszystko zakończy się zgodnie z planem. Spodziewamy się, że czasami będziemy musieli śledzić zmiany i chcemy szybko reagować.
-Mechanika podpalenia nieco za silna
-Góra Soraki została prawidłowo osłabiona, wsparcie zbyt słabe
-Góra Sony wciąż zbyt silny pic.twitter.com/lDkYvX1pA5
Ale osłabienia, które otrzymała na początku tego tygodnia,odbił się na jej możliwościach wsparcia. Aby to zrównoważyć, Riot skrócił czas odnowienia Astralnej Fuzji (W) z ośmiu do dwóch do sześciu do dwóch sekund, a koszt many z 50 do 70 do 40 do 60.
To powinno dać jej więcej możliwości walki w alei moc w dolnej alei i pozwalaj jej doładowywać swoje obrażenia od obrażeń od ataku z większą szybkością. Zmniejszenie kosztu zdrowia Soraki po odmłodzeniu również zostało zwiększone z 40 do 100 procent do 60 do 100 procent, co daje jej dodatkowe wsparcie na wczesnych poziomach.
Sona jest jednak nadal zbyt silna, pomimo jej osłabień na górnym pasie. Miała współczynnik zwycięstw 57,34 procent w kolejce solo, a zmiany w patchu 10.4 nie miały na nią wpływu.
Riot zdecydował się jednak całkowicie ją zabić na górnej alei, zmniejszając jej podstawowe AD z 49 do 45, jej AD na poziomie z trzech do dwóch i jej własną Pieśń Serenity (E) pośpiech od 20 procent do 10 do 14 procent.
Innymi słowy, początkowe wzmocnienie Sony w patchu 10.3 zostało prawie całkowicie cofnięte.