Lista poziomów Super Smash Bros. Wii U


Wysłane przez 2026-06-09



Zdjęcie przez Nintendo

Chcesz być najlepszy? Grasz w tę grę po raz pierwszy i szukasz szerokiego pomysłu na to, w kogo zagrać? A może chcesz śledzić wszystkie rzeczy Smash Bros. i mieć oko na meta? W takim razie mamy dla Ciebie listę poziomów.

Ukończyłeś wszystkie tryby Smash Bros, masz wszystkie postacie, a gra została zatopiona w godzinach, aby zebrać każde trofeum po złamaniu wielu dobrych kontrolerów spamowania przycisk B, aby uzyskać największe obrażenia z pistoletu Foxa.

Czujesz, że możesz wznieść się na wyższy poziom, zmierzyć się z najlepszymi i rzucić wyzwanie światu. Przygotowaliśmy obszerną listę poziomów opartą na rywalizacji, statystykach postaci i metagrze, aby dać ci szansę na walkę. Lista poziomów to lista grywalnych postaci w grze wideo uszeregowanych według ich szanowanej żywotności w rywalizacji. Postacie są wymienione według najpotężniejszych i dlatego najprawdopodobniej są używane w rozgrywkach konkurencyjnych.

Z takwielu wojowników, czasami może wydawać się zniechęcające, gdy próbuje się dowiedzieć, którzy są najsilniejsi, a którzy kontratakują. Ta lista poziomów powinna dać ci wyobrażenie o tym, jak ceniony jest każdy wojownik na obecnej scenie rywalizacji i jak niektórzy są silniejsi od innych. Wraz ze wzrostem poziomu gry, im więcej masz wiedzy, tym lepiej sobie radzisz.

Jeśli chcesz wejść na scenę rywalizacji i odnieść sukces w turniejach Smash Bros, z nowym dodatkiem do serii, która wkrótce pojawi się na Nintendo Switch, ta lista najprawdopodobniej zapewni bardzo potrzebną pomoc.

Pamiętaj, że chociaż Smash Bros Wii U nie jest aktualizowany tak często, zawodnicy mogą rosnąć w zależności od o tym, jak dobrze radzą sobie w turniejach w czasie rzeczywistym.

Umieszczanie zawodników na ich szanowanych listach rankingowych jest losowe i nie jest uszeregowane według najlepszego do gorszego. Zawodnicy są uszeregowani według poziomu. Wszyscy w równym stopniu należą do swojej szanowanej grupy, niezależnie od tego, czy jest to poziom S, poziom A itp.

Gra niezostał zaktualizowany od aktualizacji 1.16 z 20 maja 2016 r., więc lista poziomów rzadko się zmienia z niewielkimi zmianami w oparciu o postać dobrze radzącą sobie w wielu turniejach. W rezultacie lista poziomów pozostaje przez większość czasu statyczna.

Na koniec dzięki graczowi Smash Bros Alexowi „DaPuffster” Oshrinowi za pomoc w tworzeniu listy poziomów. Staraliśmy się zrównoważyć tę listę tak sprawiedliwie, jak to możliwe i jesteśmy świadomi, że nie wszyscy się zgodzą, dlatego prosimy o spojrzenie na listę z otwartym umysłem. Zdania dla każdej postaci stanowią szeroką analizę tego, dlaczego są na swoim miejscu, ale pomijają mnóstwo ważnych informacji, które najlepiej byłoby zachować dla przyszłych przewodników po postaciach.

S Tier Bayonetta

Bayonetta była ostatnią postacią z DLC do gry i pochodzi z serii Bayonetta firmy Nintendo. Jest postacią ciężką w kombinacji, która polega na łączeniu swoich ruchów ze sobą w celu uzyskania wysokiego procentu obrażeń.

Przy prawidłowym połączeniu możesz łatwo sprawić, że wrogi wojownik przejdzie od zera procent do śmierci. Ona maświetna kontrola stref, a jej powrót do zdrowia jest prawie doskonały i jeden z najlepszych w grze.

Jej mobilność jest przeciętna i zależy od jej zdolności „Czas wiedźmy” do spowalniania wrogów i ataków lądowych. Cloud

Cloud to legendarny szermierz z docenionej przez krytyków serii gier Final Fantasy autorstwa Square Enix i jest jedną z siedmiu postaci DLC.

Ma świetną mobilność i duży zasięg w całym swoim zestawie ruchów, co oznacza, że ​​może walczyć z bezpiecznej odległości bez wywierania na siebie zbyt dużej presji.

Pamiętaj jednak, aby zachować bezpieczną odległość, ponieważ regeneracja Clouda nie jest najlepsza i jest łatwym celem do złapania podczas ochrony krawędzi.

Diddy Kong

Diddy Kong pochodzi z serii gier Donkey Kong i zadebiutował w Donkey Kong Country dla SNES. Diddy Kong jest używany głównie przez byłego gracza TSM, Gonzalo „ZeRo” Barriosa.

Podobnie jak Bayonetta, Diddy ma świetne kombinacje, które dobrze współgrają z zaskakująco długim zasięgiem i niskim odrzutem. Diddy ma świetną mobilność idobra kontrola na scenie dzięki jego Banana Peel i Peanut Popgun. Diddy cierpi głównie z powodu słabych obrażeń i nie jest najlepszy podczas kombinacji powietrznych.

Sheik

Sheik jest postacią z serii The Legend of Zelda i jest uważany za „bezpiecznego” wojownika. Jest niezwykle szybka i jeśli zagrana poprawnie, może z łatwością ukarać większość sytuacji. Szejk ma wiele narzędzi, które mogą pasować do sytuacji, od strefowania wrogów za pomocą standardowego B lub łączenia razem silnej kombinacji, która może nokautować przeciwnika.

Jej ogólne obrażenia są niskie i odrzuca więcej niż inni wojownicy .

Sonic poziomu

Sonic jest jedną z sześciu postaci pochodzących z serii Sonic the Hedgehog autorstwa Segi.

Sonic jest szybki, co zapewnia mu doskonałą mobilność. Jego potencjał KO jest jednak obarczony wysokim ryzykiem i wysoką nagrodą ze względu na wysoką częstotliwość opóźnień. Sonic ma silną neutralną grę i zwykle wychodzi na górę we właściwych rękach.

Rosalina

Pierwszy występ Rosaliny pochodzi z Super Mario Galaxy i maStań się główną postacią Mario od czasu pojawienia się w wielu tytułach.

Rosalina jest silną wojowniczką defensywną, która wykorzystuje swojego partnera, Lumę, do odbierania trafień i przyjmowania efektów statusu, a także tworzenia niszczycielskich kombinacji. Bez Lumy Rosalina cierpi. Staje się bezbronna na krótki czas (13 sekund), aż odradza się kolejny i jest mniej zdolna do radzenia sobie z nadchodzącymi zagrożeniami.

Fox

Fox dołącza do bitwy ze swojej tytułowej międzygwiezdnej serii gier i zabiera ze sobą swój zaufany blaster. Fox jest ostoją Smash Bros. i konsekwentnie znajdował się w pobliżu najwyższych poziomów w każdej iteracji Smash Bros.

Szybka mobilność, szybkie obrażenia od pocisków i jego tarcza odblaskowa, która osłabia obóz, tworzą razem bezpieczny, wszechstronny wojownik do gry. Ogranicza go szybkość spadania i jest jednym z najłatwiejszych do KO. Jego ruchy są również niezwykle przewidywalne.

Mario

Jest twarzą Nintendo i jedną z najpopularniejszych postaci z gier wideo na świeciez serii Super Mario.

Mario to zrównoważony wojownik, którego trudno ukarać. Jego zestaw ruchów jest bardzo wszechstronny i jednocześnie wyświetla pociski i ruchy oparte na odbiciu, ale walczy z innymi wojownikami za pomocą ruchów o większym zasięgu, takich jak Cloud. Nie ma wielu słabych stron i jest dobrym wojownikiem dla początkujących.

Zero Suit Samus

Zero Suit Samus wchodzi do walki z serii Metroid.

ZSS jest dominującą postacią myśliwiec powietrzny i jest zasadniczo żonglerem. Jest jednym z najlepszych wojowników do ukarania przeciwnika za niewłaściwą grę ze względu na jej mobilność i paraliżującą zdolność w jej zestawie umiejętności.

Jej chwyty są słabe, mimo że mają dobry zasięg i są bardzo powolne, co czyni ją otwarta na karę, jeśli nie uda jej się połączyć.

Mewtwo

To tylko jedna z wielu postaci Pokémon pojawiających się na liście i pierwsza postać z DLC Smash Bros.

Mewtwo ma trochę najszybsza mechanika dash i prędkość w grze. Jest najpotężniejszy w walce powietrznej, ze swoimdaleki zasięg wspomagający skuteczność jego zestawu ruchów. Jego specjalne ciosy są jednocześnie potężne i ryzykowne.

Wciąż cierpi na podatność na kombinacje i żonglowanie z czasów Smash Bros. Melee ze względu na swój rozmiar. Ma również słabą przeżywalność.

Jego ogólna poprawa wynika z wysokich poziomów ukończonych przez graczy podczas zawodów.

Ryu

Ryu Street Fightera reprezentuje pierwszą postać, która dołączyła z innej gry walki.< /p>

Jego wejście kontrolne z serii Street Fighter przenosi się do Smash Bros., który pozwala graczom zaznajomionym z serią wykonywać świetne kombinacje i potężne opcje KO. Jest nieprzewidywalny i trudny do ukarania.

Jego mobilność nie jest jednak najlepsza i łatwo go przechwycić ze względu na jego powolne ruchy.

Pikachu poziomu B

Pikachu jest twarzą serii Pokémon i jest jedną z najbardziej rozpoznawalnych postaci gier wideo na świecie.

Podczas gdy Pikachu nie ma dużego potencjału KO, jego szybkość i gra combonadrabia to. Pikachu ma wyższą krzywą uczenia się niż większość, a jego wysokie miejsce na liście poziomów może być akredytowane przez udaną grę Erica „ESEM” Lewa z tą postacią.

Marth

Seria Hero-King of the Fire Emblem dodaje do duża pula wojowników z mieczem w grze.

Gracze Marth będą chcieli grać wokół czubka miecza podczas ataków, co nagradza przeciwnika największymi obrażeniami i odrzuceniem. Ta siła ma jednak również dużą słabość w grze z bliska, gdy otrzymuje duże obrażenia, które mogą być kosztowne.

Meta Knight

Meta Knight jest mieszkańcem DreamWorld z serii Kirby i był niesławnie najlepszym wojownikiem w Super Smash Bros. Brawl.

Dzięki pięciu podwójnym skokom, wojownik szybko się regeneruje, a także ma mocną kombinację, która może zakończyć się szybkim nokautem. Jego budowa została stonowana z Brawl, aby uczynić go mniej potężnym.

Wieśniak

Wieśniak z Animal Crossing był jednym z pierwszychzapowiedziane postacie do gry.

Prawdopodobnie najlepsza postać w grze, która zajmuje się strefami, Wieśniak jest w stanie przechytrzyć swoich przeciwników dzięki atakom z procy i rakiet. Ale Villager nie ma wyraźnych opcji KO pomimo potężnych ataków i jest jedną z najwolniejszych postaci w grze, co ogranicza jego umiejętności.

Lucario

Mistrz aury, Lucario, dołącza jako jedna z sześciu postaci z serii Pokémon. Myśliwiec ma bardzo unikalną mechanikę „wściekłości”; im więcej jest uszkodzony, tym więcej obrażeń zadają jego ataki. Gracze powinni spróbować wykorzystać to i utrzymać postać tak uszkodzoną, jak to tylko możliwe. Oczywiście ma to swoje problemy. Im bardziej jesteś uszkodzony, tym większe ryzyko, że zostaniesz zepchnięty z etapu przez nokaut.

Mega Man

Super bojowy robot, Mega Man, dołącza do walki po latach, gdy fani błagają, by go zobaczyć popularna seria.

Mega Man to myśliwiec pociskowy lub chwytakowy. Jego chwyty są prawdopodobnie najszybsze w grze i mogą zadać duże obrażenia. Przeciwkowojownicy o lepszej mobilności, jednak cierpi na tym Mega Man. Bez wielu opcji walki w zwarciu Mega Man nie radzi sobie dobrze w walkach w zwarciu.

Toon Link

Toon Link pochodzi z popularnej serii Legend of Zelda w opowiadaniu o cieniu celowym w Wind Waker.

p>

Toon Link ma wiele ataków opartych na pociskach, co daje mu dobrą grę w wyznaczanie stref i znacznie się poprawił od czasu jego debiutu w Smash Bros. Brawl. Zmniejszyły się jednak jego ogólne obrażenia, co osłabiło jego potencjał KO. Nie lekceważ jego gry naziemnej, ale staraj się nie pozostawać w powietrzu zbyt długo, bo zostaniesz ukarany.

Greninja

Greninja to kolejna postać z serii Pokémon, która jest jednym z najszybszych wojowników w grze. łatwo łączyć ze sobą kombinacje i pokonywać odległość map.

Jego zestaw ruchów jest dość przewidywalny, a przeciwnicy mogą odgadnąć, jaką taktykę spróbujesz zastosować podczas niektórych pojedynków, przy czym większość jego ruchów można zablokować lub zadać niewielkie obrażenia .

Kapitan Falcon

Kapitan Falcon widział przebudzenie rew Smash 4 z czasów Super Smash Bros. Brawl, ze względu na ulepszenia w jego grze combo i anulowanie hitstun. Jego powrót do zdrowia pozostaje jednak w słabym stanie i jest podatny na kombinacje i walki na kempingu. Jednak nadal jest bardzo opłacalny.

Olimar

Kapitan S.S Dolphin, Olimar, powraca do Smash Bros. z serii Pikmin.

Im więcej Pikmin Olimar, tym lepiej. Może wydłużyć swoje rzuty i użyć Pikmina, aby złapać się przeciwników, aby zadać niewielkie obrażenia i wytworzyć presję. Jest to miecz obosieczny, jednak im mniej Pikmin Olimar ma do dyspozycji, tym mniej zadaje obrażeń. Jego całkowita liczba Pikminów została zmniejszona z sześciu do trzech w Smash Bros. Brawl i ogólnie zmniejszono również punkty życia.

Luigi

Luigi jest trudnym wojownikiem do ukarania i ma silne ruchy, które mogą wystrzelić przeciwnik daleko. Jest jednym z bardziej nieprzewidywalnych wojowników w Smash Bros. i ryzykownym, by go pokonać.

Jego ruchy, takie jak jego zielony pocisk,mają czasy ładowania, dzięki czemu można je łatwo zobaczyć. Jego zasięg jest również ograniczony, co ułatwia obóz, mimo że ma ruch pocisku.

Poziom C Corrin

Corrin jest jedną z siedmiu postaci DLC pochodzących z serii „Fire Emblem”. Jego włączenie oznaczało, że w grze było łącznie sześć postaci Fire Emblem.

Corrin jest nieprzewidywalny na liście poziomów. Niektórzy mają go na poziomie B, podczas gdy inni faworyzują go jako wojownika poziomu D. Umieściliśmy go na środku pola, aby dać uczciwą ocenę.

Corrin ma silne ataki dystansowe, które łatwo wylądować. Często ma problemy z nokautowaniem wrogów z bliskiej odległości, jednak zbytnio polega na końcówkach swoich ataków.

Ness

Jeden z dwóch wojowników z serii Earthbound lub Mother, Ness jest wojownikiem, który ma silne ruchy chwytające i skuteczna gra pociskami, aby uczynić go siłą, z którą należy się liczyć. Ness może łatwo zostać zmuszona do gry defensywnej w celu zdobycia przewagi i może być w niekorzystnej sytuacji dla postaci o większym zasięgu.

Yoshi

Yoshi jest ulubionym zielonym dinozaurem na świecie po Godzilli, wywodzącym się z serii gier Super Mario i „Yoshi”.

Yoshi doskonale sprawdza się w powietrzu dzięki świetnemu zestawowi ruchów użytkowych. Jego tarcza to unikalna cecha, która jest całkowicie odporna na przebijanie tarczą. Potrafi także wyskoczyć ze swojej tarczy, w przeciwieństwie do innych wojowników. Mimo to Yoshi ma problemy z obroną związaną z mechaniką uników krótkiego dystansu.

Lucina

Lucina jest postacią Fire Emblem. Jest prawie identyczna z Marth z większością jej zestawu. Jednak jej miecz został stworzony, aby być zrównoważonym wojownikiem, dlatego jej miecz zadaje taką samą ilość obrażeń, niezależnie od tego, która część trafi wroga. Pierwotnie miała być skórką alternatywną dla Martha, ale została zmieniona w ostatniej chwili.

Pit/Dark Pit

Pit i Dark Pit to jedno i to samo. Ich zestawy ruchów są prawie identyczne i oba pochodzą z serii gier Kid Icarus.

Wysoka prędkość, dobre umiejętności znoszenia obrażeń i potężna asysta KO, ale spadają płasko naich twarz, jeśli chodzi o wykańczanie przeciwnika, aby zrobić bilans.

Lucas

Lucas to postać z DLC, która pojawiła się znikąd w serii Earthbound.

Lucas ma dużą szybkość ataku i pociski, które mogą wywierać nacisk na przeciwników, podobnie jak Ness, a jego odrzut i zasięg zostały zmniejszone od czasu jego debiutu w Smash Bros Brawl.

Brzoskwinia

Księżniczka Grzybowego Królestwa powraca z serii Super Mario.

Jej zdolność do unoszenia się w powietrzu zapewnia jej mnóstwo ciśnienia i bezpieczeństwa, a dobry atak pocisków pozwala rozmieścić wrogów. Wciąż jest tak powolna jak zawsze i łatwo może zostać przytłoczona agresją.

Donkey Kong

Gavina „Tweeka” Dempseya należy przypisać odrodzenie Donkey Konga po imponującej grze w KTAR XX w wielkim finale.

DK zachowuje swoją charakterystyczną mobilność i opcje odstępów, do których gracze przyzwyczaili się przez lata, z szybkimi i mocnymi opcjami do swojej dyspozycji.

Jego osobisty hurtbox rozszerzył się w tym tytule, co sprawia, żejest on większym celem do wyprowadzania kombinacji, ze słabym odzyskiwaniem w pionie.

Bowser

Król Koopa rzuca ognistymi kulami na swoich przeciwników, tupiąc ze świata Super Mario.

Bowser ma ma duży zasięg i jest znacznie bardziej mobilny niż w poprzednich grach. Zachowuje ogólną wytrzymałość z poprzednich tytułów, ale pozostaje praktycznie bezbronny. W połączeniu, Bowser ma bardzo niewiele w swoim zestawie, który może pomóc mu się z tego wyrwać.

D Poziom Robin

Taktyk z serii Fire Emblem przynosi grzmot i był niespodzianką w grze, kiedy był ogłoszony nad ulubionym przez fanów Chromem.

Robin ma wszechstronne pociski i narzędzia do zadawania obrażeń i kombinacji. Ale poza tym wojownik cierpi w defensywie, a gdy jego tomy się wyczerpią, nie ma zbyt wielu opcji. Zmusza gracza do skutecznego zarządzania narzędziami, tracąc kluczowe umiejętności, aby wydostać się z sytuacji.

ROB

ROB jest przede wszystkim wojownikiem strefowym z doskonałym odzyskiem i widziałogromne ulepszenia od jego debiutu w Smash Bros. Brawl. Nadal cierpi na ziemi z powodu braku umiejętności dystansowych w porównaniu z jego lotniczą grą, a podział na strefy, który widzimy po nim, został stonowany.

Ike

Najemnik Graala z Promiennego Świtu jest kolejna postać Fire Emblem na liście. Jest ciężkim osiłkiem z powolnymi atakami, które często są podatne na ataki.

Ike ma kolce o dużej mocy i imponujący zasięg, ale zyskał większe pole obrażeń, które wrogowie mogą wykorzystać, zmniejszając jego odrzut. we wszystkich dziedzinach.

Shulk

Z królestwa ciemności Shulk czerpie moc monado z serii RPG Xenoblade.

Shulk ma najdłuższy niespójny zasięg w grze, co pomaga mu utrzymać przestrzeń od przeciwników z przyzwoitymi obrażeniami. Jednak większość jego ataków nie pozwala na automatyczne anulowanie, co oznacza, że ​​gdy ruch się rozpocznie, nie może zakończyć się przed końcem jego animacji, co zmusza go do posiadania chwil słabych, które gracze mogą wykorzystać.

Link

Bohater serii The Legend of Zelda to wojownik, który posiada wiele ruchów pocisków podobnych do Toon Link. Jest nieco ospały w stosunku do swojego odpowiednika Toon, ale nadrabia to swoją siłą.

Pan Game i Watch

Mr. Game and Watch cierpi z powodu swojej niezdolności do nokautowania przeciwników przy wyższych procentach, pomimo zadawania dużych obrażeń w krótkim odstępie czasu. Większość graczy gra z nim bezpiecznie, starając się zdystansować przeciwników dużym dystansem swojego ognia, ale w większości są niespójni.

Duck Hunt

8-bitowe połączenie duetu Duck Hunt z NES Classic Duck Hunt to przyzwoita atmosfera - duet gry, który może grać w pojedynku z ochroniarzem i w walce w zwarciu. Jednak podobnie jak wielu wojowników z tej listy, duet Duck Hunt cierpi na potencjał KO i ma niewiarygodne ataki rozbijające.

Charizard

Teraz jego własna indywidualna postać bez Trenera Pokémonów, który powiedziałby mu, co ma robić, Charizard jest szybką postacią biorąc pod uwagę jego rozmiar. Walczy w oparciu o szybką rozgrywkę i jest jednym z nielicznychwojownicy na tym poziomie, aby mieć mocne opcje KO. Ma jednak pewne słabości, które gracze mogą wykorzystać, takie jak jego wysokie obrażenia i wzorce powolnych ataków.

Roy

Roy jest ostatnim dodatkiem z Fire Emblem i balansuje na krawędzi spadnięcia na poziom E . Roy jest postacią z szybkim czasem reakcji, jeśli jego ruchy są używane poprawnie, z łatwymi do lądowania słodkimi punktami w pobliżu rękojeści jego ostrza, jednak Roy jest jednym z najbardziej ryzykownych wojowników w grach ze względu na zaangażowanie graczy w jego ruchy przed ich użyciem, bez automatycznego anulowania lub odrzucenia jako głównych czynników ryzyka.

Poziom E Samus

Łowca nagród jest na skraju powrotu na poziom D, nawet jeśli polega na defensywnym odstępie, aby zmaksymalizować swój potencjał. Ma do dyspozycji wiele pocisków i może być przerażająca w niektórych pojedynkach. Jej miejsce na liście poziomów jest nadal otwarte na wiele dyskusji na temat przyszłych aktualizacji.

Kirby

Urocza różowa purchawka z Dreamland zSeria Kirby posiada silną grę combo i może z łatwością żonglować przeciwnikami. To jednak nie czyni go mniej podatnym na wady. Jest przewidywalny i można go łatwo wykluczyć i jest nieopłacalny na scenie konkurencyjnej ze względu na jego mniejsze hitboxy.

Wario

Jak na wagę ciężką, Wario ma dużą mobilność w powietrzu i na ziemi. Ale świetna mobilność nie czyni go mniej podatnym na ataki lub przeciwdziałającym. Niektóre z jego wykończeń zostały wzmocnione dzięki Brawl, co sprawiło, że Wario jest realnym wyborem do gry konkurencyjnej, ale wymaga dużej cierpliwości, aby zmaksymalizować wynik.

Pac-Man

Pac-man to legendarna postać z gier wideo, która nadchodzi od Bandai Namco. Posiada najbardziej wszechstronny pocisk ze wszystkich wojowników, „Bonus Fruit”, który może stać się jedną z wielu podobnych do pocisków broni o różnych właściwościach. Niskie odrzuty i ruchy, które są trudne do lądowania i łatwe do ukarania, czynią z niego wojownika niskiego poziomu.

Falco

Jak upadli potężni. Falco zaobserwował drastyczne zmiany w swoimneutralna gra, co czyni go znacznie słabszą postacią, z kilkoma ruchami, które przez wiele lat osłabiały go, takimi jak jego blaster i lot w dół.

Brak automatycznego anulowania czyni go łatwiejszym celem do złapania i wykonaj niszczycielski ruch kombo.

Małego Maca

Kłopoty Małego Maca wynikają z braku umiejętności powietrznych lub regeneracji, co sprawia, że ​​powrót na scenę w przypadku powalenia jest prawie niemożliwy. nad jego paskiem licznika, w przeciwieństwie do Clouda. Chociaż jego parter jest ofensywny i ma mniejsze obrażenia niż większość innych wojowników, tych rażących problemów nie można zignorować.

Dr Mario

W przypadku reskina Mario i klonu wojownika, dr Mario nie ma nic to sprawia, że ​​Mario jest świetnym wojownikiem do wykorzystania w grze. Jest wolniejszy i mniej zwinny niż jego odpowiednik, chociaż jego ruchy są coraz silniejsze.

Palutena

Bogini królestwa Kid Icarus, Palutena posiada użyteczny zestaw ataków powietrznych, ale jest bardzo powolnym wojownikiem, abygrać. Ma bardzo imponujący potencjał KO, a jej gra w parterze prawie nie istnieje.

Wii Fit Trainer

Nowy gracz w Smash Bros, Wii Fit Trainer może pochwalić się jednym z najwyższych skoków w grze – i to wszystko. Ma minimalny zasięg swoich ataków i czasami pudłują, nawet jeśli wizualnie wydają się trafić przeciwnika.

Poziom F Bowser Jr

Bowser Jr. jest na krawędzi poziomów E i F ze względu na posiadanie jedna z lepszych neutralnych gier wśród wojowników. Jego poleganie na doskoku wozu klauna, aby nadążyć za szybszymi przeciwnikami, jest jedną z głównych wad wojownika. Nawet jeśli może zapewnić dużą presję, jego ogólny zestaw ruchów i powrót do zdrowia mogą być problematyczne.

King Dedede

Usunięcie ruchów ze Smash Bros. Brawl zmniejszyło mocne strony Dedede. Warto zauważyć, że usunięcie jego umiejętności chwytania łańcucha i byłej tylnej anteny zmniejszyło Dedede'a z średniej do praktycznie nie do zagrania w meta-grze.

Zelda

Odkąd stracił Szejka, Zelda pozostała w tyle.Seria Księżniczka z The Legend of Zelda była kiedyś najlepszym wyborem ze względu na jej zdolność do przekształcenia się w szejka w poprzednich częściach.

Stała się bardziej defensywnym wojownikiem, odkąd straciła swoją drugą połowę i cierpi w bitwie.

Ganondorf

Ganondorf to najniższa waga ciężka w grze, klon Kapitana Falcona i mocny, ale wciąż powolny awanturnik z dużym bolidem. Ogólnie rzecz biorąc, jest słaby w porównaniu z Falconem, który jest szybszy i bardziej wszechstronny.

Jigglypuff

Pokémon najniższego poziomu na tej liście i ulubieniec fanów, jest głównie grany w powietrzu z głównym obrazem obrażeń pochodzące z jej umiejętności „Odpoczynek”, która czasami może być insta-KO. Jednak wciąż jest słabą postacią ze względu na jej parterową grę i powolność zarówno w ruchu, jak i walce.

Mii

O ile nie nazywasz się Alex „DaPuffster” Oshrin, nie bądź szalony. Bez niestandardowych opcji ruchów, podstawowe ruchy dla Mii są po prostu słabe. Nawet jeśli gracze tacy jak Dapuffster osiągają wysokie wynikipodczas korzystania z nich nie ma wystarczającej liczby graczy, którzy aktywnie nimi grają, aby zagwarantować wysoką pozycję na liście.