Ściągawka z przedmiotami Teamfight Tactics


Wysłane przez 2026-06-09



Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Podejście Riot do gatunku autobattlerów jest już dostępne. Jeśli chcesz utknąć w Teamfight Tactics, ale nie jesteś mądrzejszy, jak działają przedmioty, dobrze przyjrzyj się tej ściągawce.

Ta lista powinna dać ci lepsze zrozumienie każdego z przedmiotów i ich synergii.

Miecz KW

+20 Obrażeń od Ataku< /p>

Wbudowuje się w:

BF Miecz = Ostrze Śmierci: Za każdym razem, gdy noszący zabije lub weźmie udział w zabiciu wroga, otrzymujesz Obrażenia do końca walki.

Wygięty Łuk = Pogromca Olbrzymów: Zadaj dodatkowe 5 procent maksymalnego zdrowia celu jako nieuchronne obrażenia.

Niepotrzebnie Wielka Różdżka = Ostrze-Pistolet Hextech: leczy 25% zadanych obrażeń.

Łza Bogini = Włócznia Shojina : Po rzuceniu umiejętności odzyskujesz 15% pozostałej maksymalnej many na atak.

Kamizelka łańcuchowa = OpiekunAnioł: Wskrzeszenie z 500 PŻ.

Płaszcz Negacji = Krwiopijec: 35 procent kradzieży życia.

Pas Giganta = Zwiastun Zeke : Sojusznicy wokół ciebie podczas walki zyskują 10% szybkości ataku.

Rękawice sparingowe = Ostrze Nieskończoności: Zyskaj +150 procent obrażeń od trafienia krytycznego.

Szpatula = Widmowe Ostrze Youmuu: Jesteś Zabójca.

Wygięty łuk

+20 procent szybkości ataku

Wbudowane:

Miecz KW = Pogromca Olbrzymów

strong>: Zadaj dodatkowe 5 procent maksymalnego zdrowia celu jako nieuchronne obrażenia.

Wygięty łuk =Szybkie działo: podwój swój zasięg ataku. Ataki nie mogą chybić.

Niepotrzebnie Wielka Różdżka = Ostrze Gniewu Guinsoo: Przy trafieniu zyskuje 5% kumulacji AS. Stosuje się w nieskończoność.

Łza Bogini = Kosa Stattika: Co trzeci atak zadaje 100 obrażeń magicznych.

Kamizelka kolcza = UpiórTancerz: Unikaj wszystkich trafień krytycznych.

Płaszcz Negacji = Przeklęte Ostrze: Szansa na zmniejszenie się po trafieniu: usuwa 1 gwiazdkę.

Pas Giganta = Tytaniczna hydra: Ataki zadają dodatkowe obrażenia obszarowe o 10% maksymalnego HP użytkownika.

Rękawice sparingowe = Powtarzalna kusza: Kiedy noszący umrze, powtarzająca się kusza zostaje ponownie wyposażona w nowego sojusznika. Za każdym razem, gdy kusza powtarzalna zostanie ponownie założona, zapewnia dodatkowe 20% prędkości ataku i szansy na trafienie krytyczne na pozostałą część walki.

Szpatułka = Ostrze Zniszczonego Króla: Ty jesteś Mistrzem Ostrzy.

Kamizelka Kolcza

+20 Pancerza

Wkłada się w:

BF Miecz = Anioł Stróż

strong>: Wskrzeszenie z 500 HP.

Wygięty łuk = Widmowy tancerz: Unikaj wszystkich trafień krytycznych.

Niepotrzebnie duża różdżka = Naszyjnik z żelaza Solari: na początku walki osłaniaj jednostki wokół siebie za 200 pkt. zdrowia.

ŁzaBogini = Zmrożone Serce: sąsiedni wrogowie atakują o 20% wolniej.

Kamizelka kolcza = Kolczasta Kolczuga: Odbija 35% otrzymanych obrażeń od ataku.

Płaszcz Negacji = Łamacz Miecza: Ataki mają szansę na rozbrojenie.

Pas Giganta = Czerwone Wzmocnienie: Ataki palą się, zapewniając 2,5% maksymalnego zdrowia . Spalone jednostki nie mogą się leczyć.

Rękawice sparingowe = Iceborn Gauntlet: gdy użytkownik robi unik, tworzy strefę lodu. Wrogowie znajdujący się w strefie mają zmniejszoną prędkość ataku o 35 procent.

Szpatułka = Przysięga rycerska: Jesteś rycerzem.

Płaszcz negacji

+20 odporności na magię.

Wbudowuje się w:

BF Miecz = Krwiopijec: 35 procent kradzieży życia.

Wygięty łuk = Przeklęte ostrze< /strong>: Szansa na zmniejszenie się przy trafieniu: usuwa 1 gwiazdkę.

Niepotrzebnie Wielka Różdżka = Ioniczna Iskra: Cokolwiek rzuci wróg, zadaj mu 200 obrażeń.

ŁzaBogini = Ucichnięcie: Wysoka szansa na uciszenie przy trafieniu.

Kamizelka łańcuchowa = Łamacz miecza: Ataki mają szansę na rozbrojenie.

Płaszcz Negacji = Smoczy Szpon: 83 procent odporności na obrażenia magiczne.

Pas Giganta = Zefir: na początku walki wygnaj wroga przez 5 sekund.

Rękawice sparingowe = Quicksilver: noszący zyskuje tarczę, która zapobiega nałożeniu kolejnego efektu kontroli tłumu. Ta tarcza odświeża się po 5 sekundach.

Szpatułka = Huragan Runaana: Zaatakuj 2 dodatkowe cele podczas ataku. Dodatkowe ataki zadają 50 procent obrażeń.

Niepotrzebnie duża różdżka

+20 procent obrażeń od zaklęć.

Wbudowuje się w:

BF Sword = Hextech Gunblade: leczy 25% zadanych obrażeń.

Wygięty łuk = Ostrze Gniewu Guinsoo: Przy trafieniu zyskuje kumulację AS.

Absurdalnie Wielka Różdżka = Zabójczy Kapelusz Rabadona: +50 procent AP.

Łza Bogini = Echo Ludena: Przy trafieniu zaklęciem zadaj 200 obrażeń obszarowych.

Kamizelka kolcza = Naszyjnik Żelaznych Solari: osłania jednostki wokół ciebie za 200 pkt. zdrowia na początku walki.

Płaszcz negacji = Ioniczna iskra< /strong>: Cokolwiek rzuci wróg, zadaj mu 200 obrażeń.

Pas Giganta = Morellonomicon: Zaklęcia zadają obrażenia od poparzeń i uniemożliwiają leczenie.

Rękawice sparingowe = Wysadzana klejnotami rękawica: Zaklęcia noszącego mogą trafić krytycznie.

Szpatułka = Yuumi: Jesteś Czarownikiem.

Łza Bogini

+20 początkowej many.

Wbudowane:

BF Miecz = Włócznia Shojina< /strong>: Po rzuceniu umiejętności odzyskujesz 15% pozostałej maksymalnej many na atak.

Wygięty łuk = Kosa Stattika: Co trzeci atak zadaje 100 obrażeń magicznych.

Niepotrzebnie Wielka Różdżka = Echo Ludena: Przy trafieniu zaklęcia zadaj 200 splashobrażeń.

Łza Bogini = Uścisk Serafina: Odzyskaj 20 pkt. many po każdym rzuceniu zaklęcia.

Kamizelka kolcza = Zamrożone serce: Sąsiedni wrogowie atakują o 20 procent wolniej.

Płaszcz negacji = Ucichnięcie: Duża szansa na uciszenie przy trafieniu.

Pas olbrzyma = Odkupienie< /strong>: Po śmierci ulecz pobliskich sojuszników, aby otrzymać 1000 zdrowia.

Rękawice sparingowe = Ręka sprawiedliwości: Na początku każdej fazy planowania noszący otrzymuje +40 obrażeń do podstawowych ataków i zaklęć lub leczy 40 zdrowia przy trafieniu.

Szpatułka = Darkin: Jesteś Demonem.

Pas Giganta < p>+200 zdrowia.

Wbudowuje się w:

KW Miecz = Zwiastun Zeke: Sojusznicy wokół ciebie podczas walki zyskują 10% prędkości ataku.

Wygięty łuk = Tytaniczna hydra: Ataki zadają dodatkowe obrażenia obszarowe o 10% maksymalnego HP użytkownika.

Niepotrzebnie duża różdżka = Morellonomicon :Zaklęcia zadają obrażenia od poparzeń i uniemożliwiają leczenie.

Łza Bogini = Odkupienie: Po śmierci leczy pobliskich sojuszników, zapewniając im 1000 zdrowia.

Kamizelka kolczasta = Czerwone wzmocnienie: Ataki spalają się, uzyskując 2,5% maksymalnego zdrowia. Spalone jednostki nie mogą się leczyć.

Płaszcz Negacji = Zefir: Na początku walki wygnaj wroga na 5 sekund.

Pas Giganta = Zbroja Warmoga r: regeneracja 3 procent zdrowia na sekundę.

Rękawice sparingowe = Szpon pułapki: Na początku walki noszący zyskuje tarczę, która blokuje pierwsze zaklęcie wroga to ich uderza. Wróg, który zniszczy tarczę, zostaje ogłuszony na 5 sekund.

Szpatułka = Zamarznięty młotek: Jesteś lodowaty.

Rękawice sparingowe

+10% szansa na trafienie krytyczne.

+10% szansa na unik.

Wbudowuje się w:

KW Miecz = Ostrze Nieskończoności : Zyskaj +150% obrażeń od trafień krytycznych.

Łuk wygięty =Powtarzalna kusza: powtarzalna kusza: gdy użytkownik umiera, powtarzalna kusza zostaje ponownie wyposażona w nowego sojusznika. Za każdym razem, gdy kusza powtarzalna zostanie ponownie założona, zapewnia dodatkowe 20% prędkości ataku i szansy na trafienie krytyczne do końca walki.

Niepotrzebnie duża różdżka = Wysadzana klejnotami rękawica: zaklęcia mogą trafić krytycznie.

Łza Bogini = Ręka Sprawiedliwości: Na początku każdej fazy planowania noszący otrzymuje +40 obrażeń do podstawowych ataków i zaklęć lub leczy 40 pkt. zdrowia przy trafieniu .

Kamizelka łańcuchowa = Iceborn Gauntlet: gdy użytkownik robi unik, tworzy strefę lodu. Szybkość ataku wrogów znajdujących się w strefie zostaje zmniejszona o 35 procent.

Płaszcz negacji = Szybkie srebro: noszący zyskuje tarczę, która zapobiega nałożeniu kolejnego efektu kontroli tłumu. Ta tarcza odświeża się po 5 sekundach.

Pas Olbrzyma = Szpon pułapki: nana początku walki noszący zyskuje tarczę, która blokuje pierwsze trafione zaklęcie wroga. Wróg, który przebije tarczę, zostaje ogłuszony na 5 sekund.

Rękawice sparingowe = Rękawice złodzieja: na początku każdej fazy planowania użytkownik wyposaża dwa tymczasowe przedmioty. Tymczasowe przedmioty zwiększają moc w zależności od poziomu gracza.

Szpatułka = Rękawice: Jesteś Yordlem.

Szpatułka

Wkłada się w :

BF Miecz = Widmowe Ostrze Youmuu: Jesteś Zabójcą.

Wygięty Łuk = Ostrze Zniszczonego Króla: Ty jesteś Mistrzem Ostrzy

Niepotrzebnie Wielka Różdżka = Mniam: Jesteś Czarownikiem.

Łza Bogini = Darkin: Ty jesteś Demonem.

Kamizelka Kolcza = Przysięga Rycerska: Jesteś Rycerzem

Płaszcz Negacji = Huragan Runaana: Ataki 2 dodatkowe cele podczas ataku. Dodatkowe ataki zadają 50% obrażeń.

Pas Giganta =Frozen Mallet: Jesteś lodowcem.

Szpatułka = Rękawiczki: Jesteś Yordlem.

Szpatułka = Siła natury: Użytkownik nie wlicza się do limitu jednostki.