Teamfight Tactics Patch 10.16: Pełne informacje i aktualizacje


Wysłane przez 2026-06-09



Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Pogoń za cechami i trzygwiazdkowymi bohaterami, wraz z drobnymi poprawkami zapewniającymi stabilność mety, jest głównym tematem łatki Teamfight Tactics 10.16.

Patka 10.15 przywróciła dobrą równowagę w meta TFT, ale kilka poprawek jest nadal potrzebnych. Astro Snajperzy osiągają zbyt dobre wyniki, otrzymując lekkie osłabienie, a Kosmiczni Piraci dostali wzmocnienie w zakresie optymalizacji przedmiotów. Do walki dołączy również nowa galaktyka, wybijając gromadę gwiazd.

Patch 10.16 zawiera kilka nowych Małych Legend, w tym jednogwiazdkowe wersje Hushtail, Melisma i Pengu z Spirit Blossoms. Zmierzając do TFT Patch 10.17, większość zespołów twórców Riot bierze trochę wolnego czasu w pierwszym tygodniu 10.16. Oznacza to, że 10.17 będzie drobny z kilkoma poprawkami, a 10.18 będzie następną pełną łatką.

Oto pełne uwagi i aktualizacje do poprawki TFT 10.16.

Aktualizacja z 4 sierpnia 13:00 czasu polskiego: Wprowadzono kilka zmian do TFT 10.16 informacje o poprawkach po opublikowaniu,według głównego projektanta gry Stephena „Mortdoga” Mortimera.

Trzygwiazdkowe buffy Illaoi i Shen zostały wycofane. Trzygwiazdkowy Lucian i Mordekaiser byli nieco stonowani. Mech Pilot otrzymał osłabienie zaklęcia. Master Yi otrzymał osłabienie obrażeń. Shroud of Stillness, Mana-Reaver i Ezreal otrzymali osłabienie efektu many Reave.

W artykule wprowadzono poprawki, aby odzwierciedlić zmiany wprowadzone przez zespół TFT.

Galaxy

Pożegnaj się z Star Cluster i witaj w Salvage World. Nowa Galaktyka pozwala graczom sprzedawać bohatera z gotowymi przedmiotami i rozkładać je na części. Obejmuje to pełne przedmioty otrzymane od Kayna i karuzeli.

Osłabienia i wzmocnienia przedmiotów

Kilka przedmiotów o słabych wynikach zostało wzmocnionych w patchu 10.16, a Ręka Sprawiedliwości i Naszyjnik Żelaznych Solari chcą mieć największy wpływ na meta TFT.

Ręka Sprawiedliwości Leczy 50 zdrowia przy trafieniu dostosowane do Zapewnia 50% leczenia z obrażeń zadawanych przez obie umiejętności ipodstawowe ataki. Hextech Gunblade Overhealing generuje tarczę (maksymalnie 400 pkt. zdrowia). Zwiększono wartość Naszyjnika Żelaznej Tarczy Solari z 250/275/350 do 250/300/375. Zwiększono mnożnik obrażeń od ataku huraganowego Runaana z 70 do 75 procent. Kosa Statikka Podstawowe obrażenia zmniejszone z 90 do 85. Daje dodatkowe 85 Nieuchronnych Obrażeń, jeśli cel ma tarczę lub jest pod kontrolą. Sword Breaker Szansa na rozbrojenie została zwiększona z 25 do 33 procent. Osłabienia i wzmocnienia cech

Wprowadzono szereg poprawek do cech, takich jak wzmocnienie szybkości ataku Chrono i szansa na zwiększenie przedmiotów w Kosmicznych Piratach. Infiltratorzy również zostali naprawieni. Umieszczenie bohaterów na linii frontu nie sprawi, że szybciej trafią na tyły przeciwnika.

Przyrost prędkości Chrono Attack zmniejszony z 8/3,5/1,5/0,75 do 8/3/1/0,5 Infiltratorzy Czas skoku został naprawiony na 0,6 sekundy, co oznacza, że ​​umieszczenie Infiltratorów na linii frontu nie będzie już powodowało, że będą na tyłach szybciej. Zwiększono ilość tarczy rebeliantów ze 150/210/330 do150/225/400. Szansa na upuszczenie przedmiotu przez kosmicznego pirata została zwiększona z 25 do 33 procent. Zmniejszono premię pancerza Straży Przedniej z 125/300/1000 do 125/300/900. Efekt Zbierania Many Zwiększenie kosztu następnego rzucenia zaklęcia celu, znanego jako efekt Zbierania Many, został zmniejszony z 40 do 30 procent dla Ezreala, Całunu Bezruchu i Zbieracza Many. Zmniejszono obrażenia Mech Pilot Mecha Justice z 700/750/800/850/900/1200/5000 do 650/700/750/850/900/1200/5000. Osłabienia i wzmocnienia bohaterów

Dla Fiory zastosowano nieznaczny wzrost zdrowia, a Zed może zostać wybranym infiltratorem w środkowej i późnej fazie gry dzięki zwiększeniu kradzieży obrażeń przy dwóch i trzech gwiazdkach . I pożegnaj się z tymi wczesnymi meepami od Barda, ponieważ otrzymał on spadek many o jedną gwiazdkę.

Zwiększenie zdrowia Fiory z 450 do 500. Kradzież obrażeń Zeda zwiększona z 20/25/40 do 20/33/50. Zmniejszono manę z umiejętności biernej Barda z 8/20/90 do 5/20/90 pkt. Zmniejszono moc zaklęcia Fizz z 400/550/4000 do 350/550/4000. Mistrz Yi Wybranyzmniejszono dodatkowe nieuchronne obrażenia z 75/100/175 do 75/100/150. Zmniejszono szybkość ataku Jhina z 1,0 do 0,95. Zmniejszono szybkość ataku Teemo z 1,0 do 0,95. Zwiększono obrażenia zaklęć Gangplanka Orbital Strike z 450/600/9,001 do 550/700/9,001. Cechy ścigania

Nieczęsto w rankingu TFT gracze wybierają takie cechy, jak dziewięciu Rebeliantów lub dziewięciu Czarodziejek Gwiazd. Aby zachęcić do różnych stylów rozgrywki, zespół twórców wzmocnił szereg cech do maksymalnego poziomu.

Rebel (9): 330 i 15 procent do 400 HP i 20 procent wzmocnienia obrażeń. Czarodziejki Gwiazd (9): od 45 do 60 many. Battlecast (8): 880 do 1000 obrażeń/leczenie. Dark Star (8): 38 do 48 obrażeń od ataku i moc zaklęć. Infiltrator (6): 120% do 150% szybkości ataku. Trzygwiazdkowe wzmocnienia bohaterów

Podobnie do cech pościgu, wzmacnianie różnych trzygwiazdkowych bohaterów powinno zapewnić dodatkowe opcje graczom, którzy przechodzą do kompozycji w późnej fazie gry. Kilku bohaterów TFT, którzy mogą mieć duży wpływ, to Illaoi,Ahri, Blitzcrank, Mordekaiser, Nautilus, Ezreal, Vi, Rumble i Riven.

Zwiększono redukcję obrażeń zaklęć Leony z 200 do 400. Tarcza zaklęć Malphinte została zwiększona z 60 do 70 procent. Poppy Obrażenia zaklęć zwiększone z 200 do 225. Tarcza zaklęć zwiększona z 400 do 450. Ziggs Obrażenia od zaklęć zwiększone z 550 do 600. Ahri Obrażenia od zaklęć zwiększone z 375 do 425. Annie Obrażenia od zaklęć zwiększone z 600 do 700. Obrażenia tarczy od zaklęć zwiększone z 700 do 800. Obrażenia zaklęć Blitzcranka zwiększono z 850 do 1337. Darius Obrażenia zaklęcia zwiększone z 800 do 888. Lucian Obrażenia zaklęcia zwiększone z 550 do 600. Mordekaiser Tarcza zaklęcia zwiększona z 800 do 850. Obrażenia zaklęć Nautilusa zwiększone z 400 do 500. Podstawowy czas trwania ogłuszenia zwiększony z 5 do 6 sekund. Zwiększono obrażenia zaklęć Ezreala z 400 do 800. Zwiększono obrażenia zaklęć Rumble z 1500 do 1650. Zwiększono obrażenia zaklęć Vi ze 100 do 1350. Dodatkowe obrażenia zwiększone z 500 do 600. Vayne Obrażenia od ataku zwiększone z 225 do 275procent. Zwiększono zdrowie transformacji Gnara z 4000 do 5000. Zwiększono podstawowe obrażenia zaklęć Riven z 450 do 600. Tarcza zaklęć zwiększona z 1000 do 1200. Zwiększono obrażenia od ostatecznych zaklęć z 1000 do 1500. Zwiększono czas trwania ogłuszenia Janny z 1,5 do 8 sekund. Małe legendy Hushtail Melisma Pengu

Gracze mogą znaleźć Hushtail, Melisma i Pengu w sklepie TFT, aby kupić ich warianty wkrótce po pojawieniu się aktualizacji 10.16. Wersje jednogwiazdkowe były dostępne na PBE w zeszłym tygodniu, pokazując, jak mogą wyglądać inne odmiany.

TFT Patch 10.16 zostanie opublikowany 5 sierpnia.