Wysłane przez 2026-06-11
Zdjęcie z Riot Games
Ten artykuł został dostarczony przez LoLwiz — najlepszą aplikację do statystyk w grze.
Półfinały NA LCS w ostatni weekend zaprezentował jedne z najlepszych Western League of Legends, jakie widzieliśmy od jakiegoś czasu.
Oczywiście, wciąż były fiesty klaunów, takie jak piąta gra między 100 Thieves i Clutch Gaming, która trwała ponad 70 minut bo obie drużyny bały się rzucać. Ale zobaczyliśmy też zaawansowaną grę makro, świetną mechanikę i SWAIN.
Zanim przyjrzymy się Miami, dokonaliśmy przeglądu działań z zeszłego weekendu, aby zorientować się, co ma nadejść. Oto pięć rzeczy, których nauczyliśmy się oglądając półfinały.
Dżunglerzy mają duże znaczenieSiła wczesnej dżungli nigdy nie była bardziej widoczna. I to nie dlatego, że serialem rządzą zabójcy tacy jak Kha’Zix i Evelynn. Nie, wpływ dżunglerów jest oznaką tego, jak zespoły na całym świecie dojrzały i zorientowały się, że powstrzymanie wrogiego dżunglera może odblokować mapę.
DlategoBohaterowie we wczesnej fazie gry, tacy jak Skarner i Olaf, są teraz tak silni. Jasne, mają dobry potencjał gankowania, aw przypadku Skarnera potrafią dobrze ustawić cele. Drużyny są bardziej agresywne w używaniu swoich dżunglerów i przyspieszaniu tempa w fazie alei.
BAN SWAINProszę po prostu zbanować go. W patchu 8.5 jest śmiesznie obezwładniony. Nie wierzysz nam? Spójrz tylko na liczby.
Jeśli nie zamierzasz go zbanować, upewnij się, że takie rzeczy się nie zdarzają.
Echo Fox faktycznie wygrał tę grę dzięki silnemu baronowi zadzwoń, ale nadal spodziewaj się, że w następny weekend zobaczymy wiele zakazów Swaina.
Lepsze wygrane ADC… tak jakby zdjęcie
za pośrednictwem [Riot Games](https://www.flickr.com/photos/lolesports/27297935448/) W obu seriach wygrał ADC z lepszymi liczbami. Yiliang „Doublelift” Peng z Liquid miał dużą przewagę na papierze nad Johnnym „Altec” Ru z Echo Fox, ale różnica między ich poziomami talentów mówiła tylko część historii.
Kontynuacja tematu, który ogromnie ich zraniłpod koniec podziału Echo Fox grał mocno w kierunku priorytetu górnej alei i zignorował swojego prowadzącego. Z drugiej strony Liquid był aktywny w odpowiadaniu na najwyższe ciśnienie Echo Foxa, jednocześnie dając reimgs Doublelift. To nałożyło na Alteca obowiązek zadbania o to, by w rozgrywkach 2 na 2, podczas gdy jego dżungler był gdzie indziej, ale nie był w stanie wykonać tych zagrań. Z większą pomocą swojego zespołu Doublelift osiągnął prowadzenie CS w prawie każdym meczu.
To samo wydarzyło się w niedzielnej serii. 100 złodziei ADC Cody Sun ma jedne z najlepszych numerów w lidze, ponieważ jego drużyna ustawia go do prowadzenia. Tymczasem Apollo Price z Clutch Gaming często odmawiał CS przez własne przydziały na alei swojego zespołu, co znacznie utrudniało mu pracę.
W meta skoncentrowanej na ADC, która koncentruje się na wczesnej sile i kontroli celu, deficyt w duecie lane to dzwon śmierci. Echo Fox i Clutch na własnej skórze przekonali się, że ich priorytety w alei były niewłaściwe.
Makro ma znaczenieGra w makro zwykle staje się lepsza w trakcie play-offów inie inaczej było w ostatni weekend. Widzieliśmy interesujące koncepcje wszystkich czterech drużyn, ale wygrały te, które najbardziej konsekwentnie wykorzystywały swoje fale stworów i ruchy na mapie do kontrolowania gier.
Echo Fox to drużyna, która uwielbia walczyć, ale zdarzały się takie przypadki w kilku gry przeciwko Liquidowi, kiedy lepiej byłoby im czekać. W pierwszej grze zrezygnowali z kilku zabójstw wokół smoka, pomimo przesuwania linii, na które Liquid musiałby w końcu zareagować. Tymczasem Liquid odkrył, jak dopasować najwyższy priorytet Echo Fox, a także szybciej obracał Doublelift, aby przejąć wieże i inne cele.
W serii między Clutch Gaming a 100 Thieves, makro ponownie rządziło dniem. . Wcześniej pisaliśmy o błędach makro Clutcha, ale 100 Złodziei również wykorzystywało priorytet na bocznej alei na swoją korzyść w wielu grach.
Stare psy, nowe sztuczki
Zdjęcie za pośrednictwem [Riot Games](https://www.flickr.com /photos/lolesports/41146812701/) Każdy z czterechDrużyny, które dotarły do półfinałów, były pełne weteranów, którzy byli wcześniej w play-off. Doświadczeni gracze mogą utknąć na swoich drogach, nie mogąc znaleźć nowych stylów gry i dostosować się w miarę trwania serii. Szczególnie dotyczyło to Team Liquid, zespołu z najbardziej doświadczonymi graczami.
Liquid odpowiedział na te obawy, zmieniając rzeczy w gorączce play-offów. Doublelift wyciągnął niespodziankę Ashe, która była bardzo skuteczna. A płynny dżungler Jake „Xmithie” Puchero zaadoptował dżunglowego Trundle’a, który ostatnio odniósł taki sukces.
Z drugiej strony, Echo Fox wybrał split pushera w Camille dla górnego Heo „Huni” Seung-hoona, pomimo tego, że split pushing jest ryzykowną strategią w obecnej meta. Połączyli Camille z dżunglowym Kha’Zixem, który w ostatnich patchach ogromnie stracił priorytet.
Jakie nowe sztuczki zobaczymy w następny weekend w finałach? Drużyna, która wprowadza najwięcej innowacji, może mieć dużą przewagę, gdy jej gracze wczytają się na Rift.