Przewodnik po ogromnych zmianach ADC, które nadejdą w tym tygodniu w patchu 8.11 League


Wysłane przez 2026-06-07



Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Patka 8.10 pojawiła się w League of Legends dwa tygodnie temu i radykalnie zmieniła sposób gry dżunglerów oraz sposób, w jaki ich koledzy z drużyny grają wokół nich. W tym tygodniu łatka 8.11 wyceluje w dolną aleję i jest wiele rzeczy do obejrzenia.

Pomiędzy nowymi przedmiotami, ciężkimi zmianami balansu, nowymi runami, i aktualizacje, jest sporo do ogarnięcia i to wszystko bez wątpienia wpłynie na metę na prawie każdym poziomie gry. Aby lepiej zrozumieć te zmiany i ich wpływ na graczy, stworzyliśmy obszerny przewodnik oparty na zmianach z PBE, który zagłębia się w każdą z nich.

Bloodrazor Image via Riot Games

Nasz ulubiony aspekt tego Zmiany nakierowane na ADC w patchu to te, które zostały wprowadzone do przedmiotów, ponieważ są one, szczerze mówiąc, najciekawsze. Fakt, że są one bardziej interesujące, niekoniecznie jest dobrą rzeczą, ale za chwilę się tym zajmiemy.

Po pierwsze, jest zupełnie nowy przedmiot B.F. Sword o nazwieBrzytwa Burzy. Ten przedmiot ma unikalną umiejętność bierną, która sprawia, że ​​twój pierwszy podstawowy atak w walce zadaje gwarantowane trafienie krytyczne i zwiększa prędkość ruchu na około dwie sekundy, co jest doskonałe do kitesurfingu. Przedmiot zapewnia wysokie obrażenia od ataku i prędkość ataku jako podstawowe statystyki.

Statystyki i umiejętność bierna Klinga Burzy mają na celu sprawienie, by działał dobrze z prowadzącymi seriami, które wcześniej były zaszufladkowane w budowanie prędkości ataku i trafień krytycznych, tak jak inni strzelcy w gra, która jest do nich niepodobna. Nie ma potrzeby budowania większej liczby trafień krytycznych, jeśli umiejętność pasywna daje gwarantowany trafienie krytyczne, prawda? Można by pomyśleć, ale niestety uważamy, że ten przedmiot może trochę nie trafić w cel.

Wczesne iteracje tego przedmiotu na PBE zawierały pasywną umiejętność, która zwiększała AD dla pierwszych kilku podstawowych ataków w walce i inny, który spowodował, że pierwsze kilka ataków miało 100 procent szansy na trafienie krytyczne, co byłoby świetne dla bohaterów takich jak Lucian i Jhin, aby pomóc im w dużych seriach. Ta nowa pozycja wciąż jednak trochę pchabudować drogie przedmioty z trafieniami krytycznymi, co nie jest dobre dla strzelców niekrytycznych.

Po pierwsze, gwarantowany trafienie krytyczne Burzycy nie jest normalnym trafieniem krytycznym. Jego obrażenia skalują się tym bardziej, im większa jest szansa na trafienie krytyczne, co zachęca do budowania tych krytycznych przedmiotów w późnej fazie gry, które hiper przenoszą miłość ADC, a nie Jhina czy Luciana. O ile ten przedmiot, w swoich pierwszych wersjach na PBE przed premierą, wydawał się świetny jako opcja niekrytyczna dla bohaterów, którzy powinni budować krytykę w każdej grze, teraz wydaje się, że działa dokładnie odwrotnie, wymuszając więcej budowania trafień krytycznych.

Nie oznacza to, że nie jest silny, ponieważ wydaje się, że na papierze trochę minął się z celem. W rzeczywistości ci strzelcy z nadwrażliwością na trafienia krytyczne, dla których ten przedmiot nie był przeznaczony, będą mogli zbudować go jako przedmiot we wczesnej fazie gry, który da im gwarantowaną skuteczność krytyczną niezawodności, a później po prostu przejdzie do dużych przedmiotów z trafieniami krytycznymi. Może to być mocny przedmiot meta dla tych bohaterów, ale szczerze mówiąc, prawdopodobnie nie będzie miał większego zastosowaniate szybkie przetworniki ADC, dla których był przeznaczony.

Zdjęcie Infinity Edge za pośrednictwem Riot Games

Pamiętasz, co powiedzieliśmy o otwarciu większej liczby opcji dla przetworników niekrytycznych? Ten zdecydowanie w 100 procentach działa dokładnie odwrotnie.

Nowe Ostrze Nieskończoności nie zapewnia już zwiększenia obrażeń krytycznych, ani nawet nie zapewnia większej szansy na trafienie krytyczne. Zamiast tego, oprócz zapewnienia 10 AD więcej niż wcześniej, ma nową umiejętność pasywną. Ta nowa umiejętność bierna podwaja twoją szansę na trafienie krytyczne (tak jak umiejętność bierna Yasuo) i zamienia 15 procent twoich obrażeń trafienia krytycznego w Prawdziwe Obrażenia, które ignorują wszystkie odporności.

Oczywiście więc, aby ten przedmiot w ogóle działał , potrzebujesz dużej szansy na trafienie krytyczne w swoim zestawie z innymi drogimi przedmiotami. Biorąc to pod uwagę, wyraźnie nie pomaga to w żaden sposób w kompilacjach niekrytycznych. Niestety, ten efekt bierny podwajający krytyczne obrażenia i wzmacniający prawdziwe obrażenia jest niezwykle potężny, co i tak spowoduje, że ADC i tak zmusi ADC do budowania krytycznych obrażeń. Pomoże to szczególnie Jhinowi, ponieważ cała szansa na trafienie krytyczne jest zamieniana nabonusowe AD dla niego. Jeśli ma szansę na trafienie krytyczne z innymi przedmiotami, zostanie ona podwojona w IE, co da mu znacznie większy zwrot za dolary z jego umiejętności biernej.

Innymi słowy, jest to kolejna zachęta dla każdego prowadzącego w grze do build krytyczny, a wszystkie główne postacie z dolnej alei trzymają się bohaterów, którzy najlepiej działają z tymi typami buildów, co jeszcze bardziej ogranicza metę. Nie wspominając o tym, że możesz połączyć to z Klingą Burzy, aby uzyskać gwarantowane nieuchronne obrażenia podczas podstawowego ataku otwierającego.

Złodziej esencji Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Tutaj robi się interesująco. Podczas gdy Brzytwa Burzy była swego rodzaju fałszywą opcją dla buildów bez trafień krytycznych i eksplozywnych ADC, nowy Złodziej Esencji jest naprawdę potężną opcją do tego typu rzeczy.

Zamiast przywracać manę po trafieniach krytycznych, teraz przywraca brakującą manę przy każdym podstawowym ataku, co jest fantastyczne dla wszystkich prowadzących rzucających i używających serii. Na pewno tam złota gwiazda. Jest tylko lepiej. Jego nowa umiejętność pasywna sprawia, że ​​podczas używania swojego . otrzymujesz potężny skok mocy.superumiejętność, zwiększając prędkość ataku i powodując, że twoje podstawowe ataki zwracają 20% czasu odnowienia nieukończonego przez osiem sekund. Krótsze czasy odnowienia oznaczają więcej obrażeń eksplozywnych dla bohaterów, którzy mogą z niego korzystać – ogromne wzmocnienie dla Luciana, jeśli wybierze ten przedmiot, a na Ezrealu też nie jest zbyt kiepski.

Jhin jednak nie ma go. superumiejętność, która pozwala mu bardzo dobrze z niego korzystać, więc będzie to dla niego ograniczone.

Co więcej, przedmiot kosztuje teraz 200 sztuk złota mniej, co czyni go dość tanim przedmiotem o wysokim AD dla strzelców. Jest to niezawodna, wczesna (wcześniejsza) moc dla budowniczych, którzy nie mają trafień krytycznych, a jej umiejętność bierna jest świetna nawet jako przedmiot w późnej fazie gry dla bohaterów takich jak Twitch i Vayne, którzy wrzucą do swoich buildów krytycznych.

Powód, dla którego to jest tak interesujące, że zarówno ten nowy Reaver, jak i nowy Bloodrazor/IE są bardzo silne, a jednocześnie osiągają niemal dokładnie odwrotne cele. Oznacza to, że zamiast otwierać opcje dla strzelców, wydaje się, że meta będziepo prostu przestaw się na tę, która jest silniejsza. Jeśli niekrytyczny build ze Złodziejem Esencji, Mocą Trójcy, Manamune i nowo wzmocnionymi przedmiotami do kradzieży życia jest silniejszy, moc niekrytycznych ADC wzrośnie. Jeśli jednak buildy krytyczne Infinity Edge i Stormrazor staną się meta, budowniczowie trafień krytycznych z hiper-carry pozostaną na topie.

Na papierze wydaje się, że build trafień krytycznych jest nadal silniejszy, ale przy dużym wzroście kosztów Przedmioty Zapału i koszt przedmiotów dla strzelców, które nie mają krytycznej kradzieży życia, mogą się mylić. Co więcej, nowa runa kluczowa Nawałnica Ostrzy jest fenomenalna dla konfiguracji niekrytycznych, co jest kolejnym punktem w tym obozie.

Nawałnica Ostrzy Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Ta nowa runa kluczowa Dominacji wypełnia pełni taką samą rolę, jak nowy Złodziej Esencji — jest fantastyczny dla ADC, którzy nie zadają obrażeń krytycznych, zadających obrażenia seryjne, takich jak Jhin i Lucian. Jest jednak pewien haczyk, który może być jeszcze silniejszy w przypadku bohaterów, na których nie był przeznaczony, takich jak prowadzący krytyczne ataki, a nawet niektórzy wojownicy i osiłki.

Zasadniczo, przez kilka pierwszych ataków w walce, otrzymujesz absolutnie ogromny wzrost prędkości ataku, co oczywiście świetnie nadaje się do obrażeń wybuchowych. Jhin dostanie sporo obrażeń od ataku dzięki 100-procentowemu wzmocnieniu prędkości ataku, a inni niekrytyczni prowadzący, tacy jak Lucian, po prostu dobrze wykorzystają prędkość ataku. Pozwala także bohaterom przekroczyć limit prędkości ataku.

Oto haczyk. Czy nie byłoby to równie silne, jeśli nie nawet silniejsze, w przypadku prowadzących z nadwrażliwością na trafienia krytyczne?

Gdyby bohater miał 100% trafienia krytycznego z nowego Ostrze Nieskończoności oprócz tylko jednego w pełni zbudowanego przedmiotu Zapału , zasadniczo otrzymują ogromne zwiększenie prędkości ataku, co pozwala im zadać niesamowitą liczbę gwarantowanych trafień kryt. podczas wchodzenia w walkę – ciosy krytyczne, które również zadają Prawdziwe Obrażenia dzięki nowemu IE. Oznacza to, że chociaż ta runa miała pomagać ADC na wybuchy, może skończyć się czymś bardzo niebezpiecznym, zmieniając hiperprzenośne przetworniki ADC w jeszcze silniejsze przetworniki wybuchowe niż ich odpowiedniki.

Wyobraź sobieTwitch wychodzi z ukrycia i unicestwia cię zaporą trzech gwarantowanych trafień krytycznych, które również przedzierają się przez twoje odporności, zabijając cię, zanim w ogóle będziesz miał szansę się poruszyć, a następnie nadal ma trwałe obrażenia od szansy na trafienie krytyczne i wysoką prędkość ataku, aby utrzymać uderzenie cię po zakończeniu sterydu. Wydaje nam się, że to najlepsze z obu światów. Mogłoby to stworzyć nową meta run Dominacji dla prowadzących z trafieniem krytycznym i sprawić, że granie z nimi może być wyjątkowo niezdrowe, ale nie jesteśmy jeszcze w 100 procentach pewni. Będziemy uważnie obserwować tę runę przez kilka następnych tygodni.

Wszystkie te zmiany pojawią się jutro wraz z łatką 8.11.

Aktualizacja 29 maja o 21:40 CT: Q Ezreala, Mistyczny Strzał, nie może trafić krytycznie, więc umiejętność bierna Klinga Burzy nie zadziała.