Activision Blizzard publikuje wyniki finansowe za trzeci kwartał


Wysłane przez 2026-06-22



Zdjęcie z Activision Blizzard

Pieniądze są w toku dla Activision Blizzard. Spółka zakończyła trzeci kwartał z dobrą passą i przekroczyła własne prognozy.

Uruchomienie World of Warcraft Classic i wsparcie franczyzy Call of Duty, kierowanej przez Black Ops 4, katapultowało przychody netto firmy do 1,28 miliarda dolarów w ciągu trymestru, przewyższając szacunki w trzecim kwartale o około 180 milionów dolarów.

Wyniki Activision w trzecim kwartale były napędzane przez przychody z gry Black Ops 4 i z góry oraz wzmocnione przez Crash Team Racing: Nitro Fueled. Jego przychody były jednak niższe w porównaniu z tym samym okresem w 2018 roku, kiedy wydano Destiny: Forsaken. Firma zgromadziła 36 milionów aktywnych użytkowników miesięcznie i przychód netto segmentu w wysokości 209 milionów dolarów.

World of Warcraft Classic wystartował 26 sierpnia i „przyczynił się do największego kwartalnego wzrostu planów subskrypcji w historii franczyzy”, doprowadzając Blizzard do przychodów netto segmentu w wysokości 394 milionów dolarów. Liczby byływciąż niższy niż w 2018 roku, kiedy wydano dodatek Battle for Azeroth, ale Blizzardowi udało się utrzymać 33 miliony aktywnych użytkowników miesięcznie.

Overwatch odegrał również ważną rolę w finansach Activision Blizzard w tym kwartale. Finały Overwatch League sprzedały ponad 11 000 biletów na swoje wielkie finały, a średnia liczba widzów (AMA) wzrosła o 18 procent w porównaniu z ubiegłym rokiem. Wprowadzenie nowego bohatera, Sigma, wpłynęło na zaangażowanie graczy wraz z kilkoma drobnymi zmianami.

Firma mobilna King, również należąca do Activision Blizzard, odnotowała zyskowny wzrost dzięki najlepiej zarabiającej serii Candy Crush.

Czwarty kwartał Activision Blizzard jest jednak jeszcze bardziej obiecujący. Activision wypuściło Call of Duty: Mobile i Call of Duty: Modern Warfare z pozytywnymi wynikami finansowymi, a Blizzard ogłosił kontynuacje niektórych swoich najpopularniejszych serii, takich jak Overwatch i Diablo, a także dodatki do World of Warcraft i Hearthstone. Podczas gdy większośćPrzyszłe premiery Blizzarda nie mają jeszcze dat premiery, ogłoszenia zostały przyjęte z uznaniem krytyków i stanowią gigantyczną okazję biznesową dla firmy.