Wysłane przez 2026-06-04
Zdjęcie za pośrednictwem Amazon Amazon to najnowsza firma, która wkroczyła na rynek gier wideo dzięki usłudze przesyłania strumieniowego znanej jako Project Tempo. Nowa usługa miała zostać uruchomiona w pewnym momencie w 2020 r., ale epidemia COVID-19 może opóźnić wydanie do 2021 r., wynika z nowego raportu The New York Times.
Pierwszym dużym wydaniem Project Tempo jest gra o nazwie Crucible, gra w stylu MOBA, podobna do League of Legends i Dota 2. Gra miała pierwotnie ukazać się 31 marca, ale COVID-19 Pandemia podobno ograniczyła plany marketingowe Amazona, a firma została zmuszona do opóźnienia premiery do maja.
Studiu stojącym za grą jest Relentless Studios, pierwsza firma Amazon zajmująca się grami. Studio zostało nazwane osobiście przez CEO Amazona, Jeffa Bezosa. Amazon kupił również Double Helix Games w 2014 roku, które zostały zintegrowane z Amazon Game Studios. Mieszczą się w Irvine w Kalifornii i obecnie pracują nad grą MMO znaną jako New World. Ta gra jestpremiera ma również nastąpić w maju, więc fani będą musieli poczekać i zobaczyć, czy pandemia nie opóźni jej.
Lokalizacja w Irvine pracuje również nad MMO Władcy Pierścieni i innymi wewnętrznymi studiami Amazon pracują nad innymi projektami, które nie zostały ujawnione.
Amazon dołączy do innych firm, takich jak Google i Nvidia, które mają już własne usługi przesyłania strumieniowego gier wideo. Microsoft pracuje nad własną usługą znaną jako Project xCloud, a Sony ma już swoją usługę PlayStation Now. Gracze będą mieli wiele opcji przesyłania strumieniowego gier wideo w ciągu najbliższych kilku lat, jeśli wirus COVID-19 nie spowoduje dalszych opóźnień.