Wysłane przez 2026-06-03
Zdjęcie za pośrednictwem Blizzard Entertainment Niewiele jest efektownych w sposobie grania w Orisę. Podobnie jak Reinhardt, jest głównym czołgiem; wokół niej budowane są kompozycje. Kiedy gracz Orisy radzi sobie dobrze, łatwo jest jej zniknąć w tle — stale osłania tarcze we właściwym miejscu, osłabiając wrogów, aby jej koledzy z drużyny mogli dobić.
Może trudno zauważyć, kiedy gracz Orisy jest świetny. Ale gracz czołgu London Spitfire, Hong „Gesture” Jae-hui, jest świetnym graczem Orisy, o czym świadczy ćwierćfinałowy mecz Overwatch League z Los Angeles Gladiators 14 lipca. Londyn ogarnął Los Angeles podczas ich sobotnich meczów i awansował do półfinału Overwatch League. i to Gest konsekwentnie przygotowywał swój zespół do doskonałych zadań. Gest nie grał w Orisę przez całą serię — często zamieniał się między Orisą, Winstonem i Reinhardtem — ale kiedy to robił, zapewniał, że jego koledzy z drużyny są przygotowani na sukces.
Powiązane:London Spitfire w sobotę, aby zdenerwować Gladiatorów z Los Angeles i awansować do półfinału Overwatch League
Nie było jednego wielkiego, ekscytującego momentu to sprawiło, że gra Orisa Gestura była wyjątkowa. Podobnie jak pozapancerny gracz Shanghai Dragons, Kim „Geguri” Se-yeon, pozornie niewielkie decyzje Gestu na każdej mapie często przechylają szalę na korzyść Londynu.
Często duży wpływ Gestu jest koordynowany z Roadhog lub Hanzo gracz. Korzystanie z zatrzymania Orisy! Zdolność, która jest zasadniczo małą wersją Graviton Surge Zaryi, Gest jest w stanie ciągnąć graczy z Los Angeles po mapie. Umiejętność kontroli tłumu jest ważna w połączeniu z innymi umiejętnościami, a komunikacja w Londynie pozwala Gestowi i jego kolegom z drużyny konsekwentnie wykonywać te kombinacje.
W przypadku Dorado oznaczało to przyciąganie graczy z Los Angeles zza rogów, aby zapewnić, że Grający w Roadhog Choi „Bdosin” Seung-tae mógł strzelać hakami. Gest wystrzeliłPostój! bańka tuż nad tarczą wroga Orisy, aby przyciągnąć kilku graczy z Los Angeles w zasięg haka dla Bdosina. Londyn zdjął tarczę Los Angeles Orisa jako Halt! wylądował, dokładnie wtedy, gdy Bdosin wyrwał Orisę z grupy i zabrał ją.
Taki jednorazowy ruch nie jest sam w sobie imponujący, ale jest to konsekwencja, z jaką Gest jest w stanie wylądować te manewry sprawiają, że jego gra Orisa jest wyjątkowa. Natarcie Dorado nie doprowadziło od razu do drugiego punktu przejęcia. Rzeczywiście, to znowu kombinacja Orisy z Gestu, która ostatecznie dała Londynowi przewagę.
Doskonale przygotowany Halt! Kula ponownie przyciągnęła wrogiego gracza, tym razem Teda „silkthread” Wanga na Hanzo – prosto do londyńskiego superumiejętności Hanzo. Ten manewr znów stał się ważny, gdy zespół przeniósł się do Junkertown. Wielokrotnie na całej mapie Gest był w stanie wciągnąć graczy z Los Angeles do idealnej pozycji, na której jego drużyna mogła skorzystać, niezależnie od tego, czy była toHak Wieprza, bomba D.Va lub superumiejętność Hanzo.
Gest to ten, który przybił im Halt! strzały, umiejętność, która wymaga odpowiedniego ustawienia i wyczucia czasu, ale nie możemy mu przypisać wszystkich zasług. Komunikacja w takich przypadkach jest niezbędna. Bez niego te chwile byłyby krótkie. Ale wpływu Gestu na Orisę nie można zignorować. Jest graczem, który wykazuje konsekwencję w bohaterach czołgów. Winston jest oczywiście jego najlepszym i najczęściej granym bohaterem, ale z łatwością jest też Orisą z najwyższej półki. Przydatność Orisy jest często powiązana z pewnymi mapami i punktami na mapach, ale jest to jej fundament małych, ale ważnych rozgrywek, które zmieniają gry.
Prawdopodobnie zobaczymy Gest z powrotem na Orisie (oraz Reinhardt i Winston), gdy Londyn zmierzy się z Los Angeles Valiant 18 lipca o 21:00 czasu polskiego w półfinale Overwatch League.