Wysłane przez 2026-06-08
za pośrednictwem Respawn Entertainment Sezon drugi Apex Legends przyniósł wiele zmian w meta, a niektóre z nich wywołują kontrowersje wśród fanów. Gracze wyrażają swoje opinie na Reddicie na temat powszechnie stosowanej taktyki w gatunku battle royale: biwakowania.
W jednym gorącym poście na Reddicie gracz wyjaśnił, że kemping jest ogromnym problemem w drugim sezonie. Zasadniczo, gdy drużyna obozuje w Apex, unika walki, aby nie ryzykować śmierci. W ten sposób wytrzymują dłużej niż inne drużyny i zajmują wyższe miejsca, zdobywając więcej punktów rankingowych (RP). Sposób ustawienia rankingu sprawia, że gracze zarabiają więcej RP za zajęcie miejsca w pierwszej trójce, niż jeśli zdobędą pięć lub więcej zabójstw.
Zdjęcie
za pośrednictwem Respawn Entertainment „Obecnie nie ma sposobu poza ukryciem się i unikaniem walki, aby umieścić go jak najwyżej, aby zdobyć przyzwoite i kolejne RP”, powiedział gracz. „W tej grze TEAM jest wiele mechanik, ale żadna z nich nie daje żadnych RP poza zabójstwami i rozmieszczeniem”. Asystyza zabójstwa, zadane obrażenia i zdobycie ponad pięciu zabójstw nie dają graczom żadnych RP.
Gracz zaoferował kilka rozwiązań, które zachęcałyby do agresywnej gry w trybie rankingowym:
+1 RP za mecz za twoją drużynę, gdy uda ci się kogoś odrodzić. Ograniczony do 1 RP za mecz, niezależnie od liczby odrodzeń. Ograniczone tylko do śmierci przez obrażenia wroga. +RP za asysty w zabiciu lub kredyty dla całej drużyny. +1 RP za każde 1000 obrażeń ograniczone do dwóch lub trzech. Snajperzy wnoszą do tego mniej obrażeń. +RP za zabójstwa, które skalują się z rangą. Utrzymuj limit zabójstw na poziomie pięciu.Chociaż pasywny styl gry rankingowej meta Apex irytuje niektórych fanów, inni uważają to za interesujące.
W innym poście na Reddicie jeden fan uważa, że koniec gier jest o wiele bardziej ekscytujący w mecie kempingowej niż kiedyś być.
„W tych wczesnych walkach nikt nie jest tak przygotowany, co oznacza, że niektórzy ludzie [są] w oczywistej niekorzystnej sytuacji i łatwo zostają odrzuceni” – powiedział fan. „Pod koniec gry każdy ma bardzo dobry sprzęt, łatwiej zabija ludzi, alepozostając przy życiu dłużej.
Walka jest o wiele bardziej interesująca, jeśli gracze są wyrównani, zamiast polegać na szczęściu we wczesnej fazie gry, aby zdobyć sprzęt, zanim zostaną zestrzeleni przez inną drużynę. Krąg gry końcowej zmusza również graczy do jednoczesnej konwergencji, tworząc ekscytującą strefę wojny, w której wiele drużyn walczy, dopóki nie zostanie ogłoszony zwycięzca.
Zdjęcie za pośrednictwem Respawn Entertainment Dodanie Wattsona, najnowszej legendy Apex, ma jeszcze więcej utrwalił metę na kempingu. Zdolności obronne Wattson doprowadziły do jej częstego używania w wyższych rangach. Często podczas ostatniego kręgu można zobaczyć wnętrze budynku ozdobione elektrycznymi płotami, podczas gdy zdesperowani wrogowie bezskutecznie próbują wedrzeć się do środka.
Oto kilka porad dla graczy, którzy mają dość obozowej mety: Jeśli możesz nie bij ich, dołącz do nich.