Aphelios zostaje trafiony większą liczbą osłabień w patchu 10.8


Wysłane przez 2026-07-27



Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Nawet po kilku rundach osłabień Aphelios pozostaje jednym z lepszych ADC do gry w League of Legends, zwłaszcza na poziomie pro. W rezultacie otrzyma kolejny zestaw osłabień, aby „zaatakować jego krzywą mocy, a także jego zdolność do radzenia sobie z wytrzymałymi zagrożeniami na linii frontu”, ogłosiło dziś Riot Games.

Po pierwsze, Aphelios. umiejętność pasywna nie będzie już zapewniać graczowi dodatkowej penetracji pancerza, a zamiast tego będzie zwiększać destrukcję 2/4/6/8/10/12 na poziom. W ten sposób nie będzie tak skuteczny przeciwko naprawdę wytrzymałym bohaterom, którzy muszą stanąć mu na drodze, aby chronić swoją własną, delikatną linię obrony.

Następnie, skalowanie wszystkich poziomów umiejętności jego broni będzie teraz trwało dłużej. podstawowe obrażenia i czasy odnowienia, aby pomóc zmniejszyć szybkość, z jaką nabiera siły w miarę postępu gry. . Aktywne podstawowe obrażenia i czasy odnowienia będą teraz skalowane na poziomach od pierwszego do 13, zamiast od pierwszego do dziewiątego.

Stosunek obrażeń każdego pistoletu również został zmieniony i będzie teraz zwiększany w zależności odpoziom:

Skalowanie obrażeń od ataku Księżyca 0,6 dodatkowych obrażeń od ataku ⇒ 0,42–0,6 (na poziomach od 1 do 13) dodatkowe obrażenia od ataku Przelicznik obrażeń od ataku Rzeźni 0,3 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku ⇒ 0,21–0,3 (od poziomu 1 do 13) dodatkowe obrażenia od ataku Skalowanie obrażeń Wiążącego Zaćmienia 0,35 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku ⇒ 0,26 do 0,35 (na poziomach od 1 do 13) dodatkowych obrażeń od ataku Skalowanie obrażeń od Zmierzchu 0,8 dodatkowych obrażeń od ataku ⇒ 0,56 do 0,8 (od poziomów 1 do 13) dodatkowych obrażeń od ataku Skalowanie obrażeń Działka 0,5 dodatkowych obrażeń od ataku ⇒ 0,35 do 0,5 (od poziomu 1 do 13) dodatkowe obrażenia od ataku

Nie jest jasne, czy te zmiany wpłyną na jego widoczność na scenie rankingowej, a także na poziomie profesjonalnym. Aphelios ma obecnie najniższy wskaźnik wygranych spośród wszystkich prowadzących w grze, wynoszący 46,2%. Ale na scenie miał najwyższy wskaźnik wyboru spośród wszystkich bohaterów zarówno w LCS, LEC, jak i LCK.