Wysłane przez 2026-06-27
Screengrab za pośrednictwem FLASHPOINT Po miesiącach negocjacji firma B Site Inc. oficjalnie uruchomiła dziś nową ligę CS:GO, FLASHPOINT.
MIBR, Cloud9, Dignitas, Gen.G, c0ntact Gaming i OverActive Media, która zarządza organizacją MAD Lions, to zespoły stojące za stworzeniem FLASHPOINT i zespoły, które do tej pory potwierdziły, że rywalizują w lidze. B Site Inc. wciąż poszukuje czterech innych partnerów.
W przypadku pozostałych slotów FLASHPOINT zorganizuje otwarte kwalifikacje regionalne w trzech regionach: Europie, Ameryce Północnej i Ameryce Południowej. Cztery najlepsze drużyny z turnieju kwalifikacyjnego w Europie (łącznie 16) oraz dwie najlepsze z turnieju kwalifikacyjnego w Ameryce Północnej i Ameryce Południowej (łącznie osiem na region) przejdą do zamkniętych eliminacji regionalnych.
Stamtąd dwa najlepsze zespoły dołączą do 10 zespołów założycielskich FLASHPOINT w sezonie zasadniczym, gdzie zostaną podzielone na trzy grupy GSL po cztery zespoły każda, przygotowane przez same zespoły. Podczas fazy grupowej GSL drużyny będą zdobywać punktya ośmiu najlepszych graczy zakwalifikuje się do finałów FLASHPOINT, które będą odbywały się w formacie podwójnej eliminacji.
FLASHPOINT będzie miał dwa sezony w roku i zaoferuje jedną z największych puli nagród w CS:GO, łącznie ponad 2 miliony dolarów w 2020 roku. FLASHPOINT będzie obsługiwany przez FACEIT, platformę kojarzeń, która zorganizowała osiem sezonów Esports Championship Series w ciągu ostatnich czterech lat. FACEIT zaprzestał działalności ECS z powodu udziału w programie FLASHPOINT.
Dla dyrektora generalnego Immortals Gaming Club, Ari Segala, istnieje wiele powodów do ekscytacji FLASHPOINTEM, ale dwa się wyróżniają.
„Po pierwsze, między uczestniczącymi organizacjami, operatorami lig, talentami transmisyjnymi i graczami istnieje głęboka zgodność co do tego, w jaki sposób i dlaczego FLASHPOINT może i powinien być inny i stanowić dodatek do całego ekosystemu CS:GO”, Segal powiedziany. „Po drugie, to naprawdę nowy i inny produkt dla fanów. Z naszej analizy wynika, że fani od dawna domagali się takiego produktu i pracowaliśmytrudno jest urzeczywistnić to pragnienie”.
W programie FLASHPOINT gracze otrzymają „największy udział w przychodach z e-sportu”, który podobno wyniesie ponad 1 milion dolarów dla samych graczy. mają również równą reprezentację w zarządzie ligi. To może wyjaśniać, dlaczego te drużyny zdecydowały się stworzyć FLASHPOINT zamiast grać w ESL Pro League, najbardziej tradycyjnej lidze CS:GO.
Wraz z zespołami, Trzech znanych talentów miało bezpośredni udział w tworzeniu FLASHPOINT. Duncan „Thorin” Shields będzie pełnił funkcję dyrektora kreatywnego i talentu na antenie. Christopher „MonteCristo” Mykles, który zadebiutuje w CS:GO, oraz Auguste „Semmler” Massonate, będą doradcami produktu.
Dołączą do nich Dan „DDK” Kapadia, James Bardolph, Jason „moses” O'Toole, Anders Blume, Sean „[email protected]” Gares i Freya Spires. Dla Thorina rozwój formatu i transmisji lig i turniejów CS:GO był „boleśnie powolny”.
„Ta liga jest w końcu Counter-Strike w sposób, w jaki zawsze chciałem, aby została zaprezentowana” – powiedział Thorin. „Nie naśladuje żadnego tradycyjnego sportu, ale wyznacza nowy i autentyczny kierunek”.
Drużyny biorące udział w programie FLASHPOINT będą mogły wziąć udział w każdym innym turnieju CS:GO, w tym w turniejach głównych lub torach organizowanych przez innych organizatorów. Zespoły nie będą jednak rywalizować w ESL Pro League, ponieważ daty każdej ligi będą się pokrywać.