Najlepsze kompozycje drużynowe do Teamfight Tactics Patch 9.20


Wysłane przez 2026-06-05



Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Dla graczy Teamfight Tactics, którzy mogą zostać zagubieni po wydaniu łatki 9.20, jeden z konkurentów może być w stanie pomóc.

Fan TFT opublikował dzisiaj na Reddicie arkusz kalkulacyjny, który opisuje lista składów drużyn używanych przez graczy Challenger. Wykres daje również wgląd w potencjalne budowle, przedmioty i sposoby rozmieszczania jednostek.

Oto trzy najlepsze kompozycje drużynowe w łatce TFT 9.20.

Imperial Knights Screengrab za pośrednictwem LolChess.gg

Ta kompozycja, używana przez graczy EUW Challenger LeDuck i Sologesang, sprawia, że ​​Swain, Katarina i Draven są prowadzącymi. Umieszczenie Morellonomicona i Anioła Stróża na Swainie, a także szybkostrzelnego działa i Krwiopijeca na Draven, praktycznie uniemożliwi ich zlikwidowanie.

Premia imperialna za cztery jednostki daje wszystkim jednostkom tej klasy podwójną uszkodzić. Oznacza to, że Swain, Katarina, Draven i Darius uderzą jak ciężarówka, szczególnie z optymalnymi przedmiotami.

Konieczne jest również, abygracze uzyskują premię Rycerza w postaci sześciu jednostek, która pozwala każdej jednostce na twojej planszy zignorować pierwsze 60 obrażeń, jakie otrzyma. Aby to zrobić, gracze muszą złożyć przysięgę rycerską na Katarinie. Mimo że łatka 9.20 osłabiła sześciojednostkowe wzmocnienie Rycerza, które wcześniej było ignorowane przez 65 obrażeń, klasa nadal jest przytłaczająca.

Umieść Sejuani z przodu, aby zgarnąć wszystkie obrażenia, podczas gdy Twoi przewoźnicy niszczą wszystko od tyłu. . Katarina, wraz z dwoma Zamarzniętymi Sercami, wskoczy na wrogów i spowolni prędkość ataku każdej jednostki, stanowiąc miażdżącą kontrę do Dziczy i Rangersów.

Dragon Guardians Screengrab via LolChess.gg

Zgodnie z tradycją ta konfiguracja skupia się bardziej na odporności i ignorowaniu jak największej ilości obrażeń.

Aktualizacja 9.20 była przyjazna dla Strażników, zwiększając premię do pancerza, jaką dają otaczającym sojusznikom z 35 do 45. Używając Leony i Panteonu, gracze mogą kumulować Strażnika buff na wszystkie ich jednostki, podczas gdy premia do czterech jednostek Knight pozwala zignorować dobrospore obrażenia.

Używając Pantheona i Aurelion Sola jako niosących, jednostki skorzystają z premii Smoka, Strażnika i Rycerza, co czyni je nieprzeniknionymi obeliskami terroru. Umieść Morellonomicon i Zabójczy Kapelusz Rabadona na swoim A Sol i obserwuj, jak kosmiczny smok niszczy wszystko na swojej drodze.

Gracze mogą również zdecydować się na wzmocnienie Mordekaiser i Karthus Phantom, które mogą zniszczyć wrogą jednostkę jeszcze przed rozpoczęciem rundy. Gracze skorzystają na przekształceniu jednej ze swoich niemagicznych jednostek w Czarownika z Yuumi, takiego jak Sejuani lub Pantheon.

Mięsna tarcza Jinxa Screengrab via LolChess.gg

Jinx powróciła w TFT po Pogromcy Olbrzymów wprowadził bardzo potrzebny licznik do dużych jednostek. Przedmiot zapewnia graczom dodatkowe obrażenia i prędkość ataku, jednocześnie zadając pięć procent maksymalnego zdrowia celu i dodatkowe nieuchronne obrażenia przy każdym autoataku.

Umieszczając psychotycznego Rewolwerowca za ścianą czołgów, gracze mogą chronić nosić od zabójcykomp. Bonus sześciu jednostek Brawlera da wszystkim twoim mięsnym tarczom dodatkowe 900 zdrowia, czyniąc je niezniszczalnymi.

Vi jest koniecznością, ponieważ ona i Jinx zapewnią premię hextechową, wyłączając przedmioty przeciwnika na krótki okres czasu.

Zawodnicy walczący również dorzucają Blitzcranka lub dwa, aby przynieść słabsze jednostki przeciwnika do mosh pit. W ten sposób Jinx będzie mogła szybciej aktywować swoją superumiejętność, „podekscytowana” zniszczeniem dwóch jednostek, a następnie zadawaniem obrażeń obszarowych swoimi rakietami.

Meta prawdopodobnie się zmieni, ponieważ gracze będą nadal eksperymentować 9.20 — ale wszystko jest lepsze niż Wild Assassins.