Wysłane przez 2026-06-08
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Przed aktualizacją 8.10 League of Legends deweloperzy przyglądają się potencjalnym zmianom w dżungli, które trafią do testów na PBE. Zmiany te koncentrują się wokół tego, ile doświadczenia dają obozy w dżungli, regeneracji many i różnych aspektów Wędrującego Kraba.
W poście opisującym zmiany Riot Sotere mówi o celach te zmiany i jakie będą. Ogólnie rzecz biorąc, Riot chce zatrzymać dżunglerów w dżungli, zamiast wywierać wpływ na aleje we wczesnej fazie gry. Te potencjalne zmiany próbują również rozwiązać powracający problem w dżungli: problemy z maną u niektórych bohaterów w dżungli.
Powiązane: Baron otrzymuje 2600 więcej zdrowia, więcej obrażeń obszarowych, i inne duże zmiany na drodze do League
Doświadczenie zdobywane z obozów w dżungli zostanie zmniejszone we wczesnej fazie gry, a dżunglerom będzie trudniej osiągnąć trzeci poziom. Zamiast przechodzić od jednego wzmocnienia do normalnego obozu w dżungli do drugiegobuff, gracze muszą wyczyścić więcej obozów, aby osiągnąć ten trzeci poziom. Talizman nagrodzi również większą regenerację many w dżungli, a Runiczne Echa doczekają się zmiany. Dokładne liczby i statystyki nie zostały podane dla tych zmian, więc będziemy musieli poczekać, aż pojawią się na PBE, aby zobaczyć, jak surowe są.
Rift Scuttler również zostanie znacząco zmieniony — najbardziej Godną uwagi zmianą jest to, że w danym momencie na mapie będzie znajdować się tylko jeden Wędrujący Krab. Strona mapy, na której pojawia się Krabowiec, zostanie określona losowo, ale gracze będą wiedzieć z wyprzedzeniem, gdzie będzie. Rift Scuttler zapewni również więcej doświadczenia, złota i regeneracji many. Wędrowiec pojawi się wcześniej i jest trudniejszy do zabicia, ponieważ będzie miał więcej zdrowia.
Te zmiany zmuszą dżunglerów do pozostania w dżungli, ponieważ będą musieli wyczyścić więcej obozów, aby znaleźć się na poziom mocy, na którym mogą wpływać na pasy. Dzięki zmianom many Riot ma nadzieję zwiększyć różnorodność bohaterów w dżungli i pozwolić na więcejzorientowani na magów mistrzowie w dżungli.
Wielu profesjonalnych trenerów i graczy zareagowało negatywnie na te potencjalne zmiany. Nawet analityk EU LCS Maurice „Amazing” Stückenschneider powiedział, że zmiany doprowadzą do osłabienia strategii. Wiele krytyki dotyczyło losowości miejsca, w którym pojawi się Wędrujący Krab.
Powiązane:Riot wypatruje strategię Jhina i Ostrza Gniewu w patchu 8.9 do League strong>
Społeczność jest z tego powodu zmartwiona, ponieważ odrodzenie Kraba Kraba może postawić cię w natychmiastowej niekorzystnej sytuacji, bez robienia niczego złego. Będzie to sprowadzać się do szczęścia i niezależnie od tego, po której stronie dżungli zaczniesz oczyszczać. Losowość League zawsze była krytykowana, a gracze nie chcą, aby do gry dodawanych było więcej czynników losowych.
Po początkowym luzie po ogłoszeniu zmian, Riot Maple zwrócił się do Twittera, aby powiedzieć, że programiści zapoznali się ze wszystkimi otrzymanymi komentarzami i będąprzeanalizuj je. Oczekuje się, że te zmiany pojawią się na PBE we wtorek 1 maja