Blizzard zajmuje się niedawnymi banami Hearthstone z powodu rozszerzonej interakcji SN1P-SN4P z turami


Wysłane przez 2026-07-22



Zdjęcie za pośrednictwem Blizzard Entertainment

Blizzard wydał liczne blokady Hearthstone dla graczy, którzy wydawali się nadużywać interakcji SN1P-SN4P do tworzenia tur trwających do siedmiu minut. Po uświadomieniu sobie, że nie każdy przypadek dotyczył oszustów, firma próbuje naprawić błąd.

Menedżer społeczności Blizzarda Andrew „Kauza” Kauz poinformował fanów w poście na Reddicie, wyjaśniając, że firma błędnie zablokowała graczy, których uważała za oszukiwanie z powodu niezamierzonej interakcji z SN1P-SN4P.

Uwaga na temat SN1P-SN4P i ostatnich banów z Hearthstone

Kauz powiedział, że oszuści byli w stanie wykonać ogromną liczbę działań w turze, nadużywając SN1P-SN4P mieć niezdrową interakcję z grą karcianą. Później ujawniono, że niezamierzona interakcja może spowodować, że gracze, którzy nie oszukiwali, również otrzymają dłuższe tury.

„Niedawno zablokowaliśmy wiele kont, które zostały oznaczone jako niemożliwe do rozegrania (a przynajmniej tak myśl) liczba kart w jednejskręcić — powiedział Kauz. „Teraz wiemy, że niektóre z tych tur były możliwe w normalnej grze, ponieważ tura miała tak dużo dodatkowego czasu”.

Teraz Blizzard wycofuje dużą liczbę banów dla graczy, którzy omyłkowo spowodowali do interakcji.

Potężna talia Sniplock, która nękała Hearthstone, pozwala graczom wielokrotnie grać w SN1P-SN4P, aby wzmocnić inne Mechy. Używając Portalu Przywołania i Mechwarpera, koszt przywołania SN1P-SN4P staje się zerowy. Gracze mogą następnie stale przywoływać SN1P-SN4P dzięki zdolności Echo karty, która pozwala na przywoływanie jej wiele razy w turze. W rezultacie Mechy łączą się ze sobą, tworząc kolosalnego robota i jedną bardzo długą turę.

Problem został pierwotnie ujawniony, gdy gracz opublikował swoją historię na Reddit, twierdząc, że został zbanowany z nieuzasadnionego powodu i zapewniając długi czas dowody na to, dlaczego było to niesprawiedliwe.

„Po prostu uznałem, że pokład jest wydajny i chciałem tylko pilotować go w najlepszy możliwy sposób”– powiedział gracz. „Obejmowało to grę w karty tak szybko, jak pozwalała mi na to gra. Zwykle mogłem zagrać kartę 22-25 razy na turę. Chociaż w rzadkich przypadkach… byłem w stanie umieścić więcej niż do około 30”.

Wątek zwrócił uwagę Blizzarda, a firma starała się naprawić swój błąd, odblokowując gracza i inne osoby z podobnymi doświadczenia.

Blizzard zaktualizował procedury, które doprowadziły do ​​zakazów, aby zapewnić, że tylko oszuści zostaną złapani.