Wysłane przez 2026-06-21
Zdjęcie z Blizzard Entertainment W połowie 2020 roku Blizzard oficjalnie udostępnił aktualizację inicjatywy Overwatch Path to Pro, w tym kilka przemyśleń na temat bieżących problemów i inwestycji w społeczności.
Trevor Housten i Dan McHugh, para odpowiedzialna za inicjatywy e-sportowe poza OWL, poruszyli wiele gorących tematów, w tym turnieje stron trzecich, zrównoważony rozwój drugiego i trzeciego poziomu oraz więcej promocji graczy.
Blizzard już przyznał, że niektóre z tych problemów będą trudne do pokonania w krótkim czasie, ale zespół Path to Pro powiedział, że już pracuje nad sposobami poprawy każdego z najbardziej palących obszary zainteresowania.
Turnieje zewnętrznePo sukcesie i pozytywnych recenzjach dotyczących Fran's Community Cup, zespół powiedział, że rozpoczął prace nad zmianami w ramach systemu licencjonowania turniejów Overwatch, aby umożliwić zewnętrznym organizatorom turniejów bezpośredni wkład w ścieżkado Pro. Oznacza to bycie bardziej otwartym na społeczność i cięższą pracę, aby wspierać te wydarzenia ze strony programistów.
Głównym celem tych przeróbek jest zapewnienie fanom i graczom większej liczby wydarzeń, w których mogą rywalizować i cieszyć się nimi, jednocześnie pomagając tym zewnętrznym TO zintegrować się z inicjatywą Path to Pro.
Overwatch ContendersWiększość zmian wprowadzonych w Contenders 2020 nie zapewniła poprawy jakości, jakiej oczekiwał zespół Path to Pro. Połączenie personelu transmisji, talentów, trenerów, menedżerów i graczy wchodzących i wychodzących z ligi do OWL lub na inną scenę niewiele pomogło.
Twórcy stwierdzili, że czują, że zmiany wprowadzone w tym roku położyły większy nacisk na mecze wysokiej jakości, a teraz celem jest ulepszenie transmisji jako całości, przy jednoczesnym znalezieniu więcej sposoby na konsekwentne wspieranie sceny Tier 2.
Wydarzenia na żywo 2020 Contenders i zmianyOba turnieje na Atlantyku i Pacyfiku byłyanulowane z powodu pandemii COVID-19. Idąc dalej, Blizzard próbuje wypracować logistykę posiadania rękawicy na koniec roku, która obejmowałaby wszystkie regiony, pozwalając drużynom, które brały udział w tych wydarzeniach, wziąć udział w kilku meczach na żywo.
Obejmuje to również przyjęcie bardziej proaktywnego podejścia na poziomie regionalnym, przy jednoczesnym utrzymaniu globalnej struktury, z której słynie Overwatch.
Zespół Path to Pro zamierza podwoić swoje wysiłki, aby wspierać Chiny, Europę, Koreę i Amerykę Północną, które Blizzard postrzega jako „główne regiony”. Oznacza to, że firma będzie pracować nad większą liczbą własnych inicjatyw rozwojowych w tych konkretnych regionach, które pozwolą na:więcej organizacji zewnętrznych, aby prosperować i potencjalnie rozgałęziać się na inne regiony.
Nie jest też źle, ponieważ Path to Pro ukończyło w tym roku kolejnych 60 graczy, z których wielu kwitło w OWL, chociaż kilku graczy zostało wychowanych w odpowiedzi na odchodzących graczy. Oprócz tego Open Division zarejestrowało 20 000-30 000 globalnych graczy biorących udział w każdym sezonie, a Blizzard już wdraża opinie graczy, aby ulepszać każdy kolejny sezon.
Więcej aktualizacji dotyczących wymienionych problemów i innych pilnych kwestii, takich jak zrównoważony rozwój zespołu, Open Division, Overwatch World Cup i programy kolegialne, zostanie opublikowanych jeszcze w tym miesiącu.