Blizzard nie będzie kontynuował zmian w trybie eksperymentalnym w Moirze, ale osłabi Genjiego


Wysłane przez 2026-06-27



Zdjęcie za pośrednictwem Blizzard Entertainment

Tylko połowa najnowszych zmian karty eksperymentalnej Overwatch trafi na serwery na żywo. Blizzard ujawnił, że osłabienie Genji zostanie wkrótce załatane w grze, ale firma zdecydowała się nie kontynuować z ulepszonym Zanikaniem Moiry.

Ostatnia runda eksperymentów osłabiła poprzednie wzmocnienie najmłodszej Shimadzie i dała Moira potrafi zmienić sojuszników na niezwyciężonych na jedną sekundę po użyciu jej Zniknięcia, wywołując oburzenie części fanów.

Menedżer społeczności Molly Fender wyjaśniła intencje zmian karty eksperymentalnej i powiedziała, że ​​zmiany nie t dotrzeć do serwerów na żywo. Fender dodał, że jeśli Blizzard zdecyduje się kontynuować te zmiany, nowy zestaw Moiry zostanie bardziej dopracowany przed publikacją, zwłaszcza w zakresie czasu odnowienia i interakcji z innymi superumiejętnościami.

Zdjęcie Genji za pośrednictwem Blizzard Entertainment

Karta eksperymentalna modyfikacje mają na celu naprawienie poprzedniego wzmocnienia, abyrobota ninja. Niektóre poprawki shurikenów Genjiego „pchnęły go trochę za daleko”, zgodnie z informacjami o łatce. Blizzard osłabia zmiany „w szczególności w celu zmniejszenia części swojego potencjału rażenia”.

W eksperymencie jego shurikeny spadły do ​​28 obrażeń (z 30), a regeneracja jego dodatkowego ognia wzrosła z 0,65 sekundy do 0,75. Blizzard wierzy, że zmiany „są właściwym kierunkiem dla Genjiego” i wprowadzą je do trybów gry na żywo.

Wzmocnienie Genjiego również pochodziło z karty eksperymentalnej na początku czerwca. Test zwiększył obrażenia zadawane przez Shuriken do 30, zmniejszył rozrzut jego dodatkowego ognia i pozwolił graczom na ręczne anulowanie Odbicia. Ostatnia runda testów cofnęła premię do obrażeń i zwiększyła szybkość regeneracji jego drugiego ognia, ale nie zmieniła rozrzutu ani ręcznego anulowania Odbicia.

Moira

Naukowiec Szpon nie miał tyle szczęścia. Karta Eksperymentalna turbodoładowała zestaw umiejętności Moiry, ale zmiany nie wejdą w życiew drodze do gry na żywo.

W ramach eksperymentu Moira byłaby w stanie przesunąć siebie i pobliskich członków drużyny na jedną sekundę po użyciu Zniknięcia, czyniąc drużynę odporną na wszelkie obrażenia i efekty kontroli tłumu. Test dostosował również zachowanie jej Kuli Biotycznej, aby nagradzać precyzję podczas spamowania poprzez zmniejszenie promienia i uzależnienie obrażeń od obrażeń. Zmiany nie wejdą jednak do gry na żywo.

Post Fendera wyjaśniał uzasadnienie karty eksperymentalnej. Zespół Overwatch ma na uwadze trzy główne cele dla Moiry: powinna być „przyjemna w grze”, „mieć możliwość robienia dużych zagrań wpływających na grę”, a jej rozgrywka powinna być „umiejętna i dynamiczna”. Ostatnie zmiany kart eksperymentalnych miały na celu przesunięcie jej zestawu bardziej w tym kierunku.

Ostatni test również zależał od opinii dotyczących Zanikania. „Chcieliśmy, żeby się przyzwyczaił i poczuł moc” – powiedział Fender. „Czasami we wcześniejszych fazach rozwoju bardziej pomocne jest testowanie umiejętności wich skrajności i dostrajanie z balansowaniem.”

Zespół badał kilka iteracji zestawu Moiry, aby osiągnąć swoje cele. „Czasami we wcześniejszych fazach rozwoju bardziej pomocne jest testowanie umiejętności w ich ekstremalnych sytuacjach i dostrajanie później balansu”, czytamy w oficjalnym wpisie na forum.

Odrzucenie zmian w zestawie Moiry nie oznacza, że ​​jest jednak z lasu. Zespół Overwatch ma więcej podejść do swojej kuli obrażeń i zniknięcia, ale przetestuje je wewnętrznie w ciągu najbliższych kilku tygodni. Fani powinni spodziewać się kolejnej partii testów ze zmianami w Moirze „w przyszłości”, powiedział Fender.