Wysłane przez 2026-06-27
za pośrednictwem Blizzard Entertainment Tylko połowa najnowszych zmian karty eksperymentalnej Overwatch trafi na serwery na żywo. Blizzard ujawnił, że osłabienie Genji zostanie wkrótce załatane w grze, ale firma zdecydowała się nie kontynuować z ulepszonym Zanikaniem Moiry.
Ostatnia runda eksperymentów osłabiła poprzednie wzmocnienie najmłodszej Shimadzie i dała Moira potrafi zmienić sojuszników na niezwyciężonych na jedną sekundę po użyciu jej Zniknięcia, wywołując oburzenie części fanów.
Menedżer społeczności Molly Fender wyjaśniła intencje zmian karty eksperymentalnej i powiedziała, że zmiany nie t dotrzeć do serwerów na żywo. Fender dodał, że jeśli Blizzard zdecyduje się kontynuować te zmiany, nowy zestaw Moiry zostanie bardziej dopracowany przed publikacją, zwłaszcza w zakresie czasu odnowienia i interakcji z innymi superumiejętnościami.
Zdjęcie Genji
za pośrednictwem Blizzard Entertainment Karta eksperymentalna modyfikacje mają na celu naprawienie poprzedniego wzmocnienia, abyrobota ninja. Niektóre poprawki shurikenów Genjiego „pchnęły go trochę za daleko”, zgodnie z informacjami o łatce. Blizzard osłabia zmiany „w szczególności w celu zmniejszenia części swojego potencjału rażenia”.
W eksperymencie jego shurikeny spadły do 28 obrażeń (z 30), a regeneracja jego dodatkowego ognia wzrosła z 0,65 sekundy do 0,75. Blizzard wierzy, że zmiany „są właściwym kierunkiem dla Genjiego” i wprowadzą je do trybów gry na żywo.
Wzmocnienie Genjiego również pochodziło z karty eksperymentalnej na początku czerwca. Test zwiększył obrażenia zadawane przez Shuriken do 30, zmniejszył rozrzut jego dodatkowego ognia i pozwolił graczom na ręczne anulowanie Odbicia. Ostatnia runda testów cofnęła premię do obrażeń i zwiększyła szybkość regeneracji jego drugiego ognia, ale nie zmieniła rozrzutu ani ręcznego anulowania Odbicia.
MoiraNaukowiec Szpon nie miał tyle szczęścia. Karta Eksperymentalna turbodoładowała zestaw umiejętności Moiry, ale zmiany nie wejdą w życiew drodze do gry na żywo.
W ramach eksperymentu Moira byłaby w stanie przesunąć siebie i pobliskich członków drużyny na jedną sekundę po użyciu Zniknięcia, czyniąc drużynę odporną na wszelkie obrażenia i efekty kontroli tłumu. Test dostosował również zachowanie jej Kuli Biotycznej, aby nagradzać precyzję podczas spamowania poprzez zmniejszenie promienia i uzależnienie obrażeń od obrażeń. Zmiany nie wejdą jednak do gry na żywo.
Post Fendera wyjaśniał uzasadnienie karty eksperymentalnej. Zespół Overwatch ma na uwadze trzy główne cele dla Moiry: powinna być „przyjemna w grze”, „mieć możliwość robienia dużych zagrań wpływających na grę”, a jej rozgrywka powinna być „umiejętna i dynamiczna”. Ostatnie zmiany kart eksperymentalnych miały na celu przesunięcie jej zestawu bardziej w tym kierunku.
Ostatni test również zależał od opinii dotyczących Zanikania. „Chcieliśmy, żeby się przyzwyczaił i poczuł moc” – powiedział Fender. „Czasami we wcześniejszych fazach rozwoju bardziej pomocne jest testowanie umiejętności wich skrajności i dostrajanie z balansowaniem.”
Zespół badał kilka iteracji zestawu Moiry, aby osiągnąć swoje cele. „Czasami we wcześniejszych fazach rozwoju bardziej pomocne jest testowanie umiejętności w ich ekstremalnych sytuacjach i dostrajanie później balansu”, czytamy w oficjalnym wpisie na forum.
Odrzucenie zmian w zestawie Moiry nie oznacza, że jest jednak z lasu. Zespół Overwatch ma więcej podejść do swojej kuli obrażeń i zniknięcia, ale przetestuje je wewnętrznie w ciągu najbliższych kilku tygodni. Fani powinni spodziewać się kolejnej partii testów ze zmianami w Moirze „w przyszłości”, powiedział Fender.