Braum i Tahm Kench mają spore osłabienia w patchu 8.8


Wysłane przez 2026-07-19



Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

„Ten artykuł został dostarczony przez LoLwiz — aplikację nr 1 ze statystykami w grze”.

Twoja meta wspierająca zostanie wstrząśnięta do samego rdzenia — rdzeniem jest dwóch najsilniejszych bohaterów. Braum i Tahm Kench, którzy od tygodni są szalenie popularni na profesjonalnej scenie League of Legends, wkrótce zostaną mocno uderzeni osłabieniami w patchu 8.8.

Dominacja pary w rozgrywkach profesjonalnych nie może być zaniżone, więc sensowne jest, aby rzucić na nich osłabienia w ramach przygotowań do Mid-Season Invitational. Riot nie określił, że wersja 8.8 będzie obowiązywać na czas dla MSI, ale większość nadchodzących mniejszych zmian w balansie wydaje się koncentrować na grze na najwyższym poziomie, w tym osłabienia Brauma i Tahma. To wskazuje na to, że ta łatka jest tym, na którym gra się w MSI.

Oba bohaterowie radzą sobie dość słabo w rękach graczy amatorów, przy czym Braum ma 49-procentowy współczynnik zwycięstw, a Tahm jeszcze niższy 47, zgodnie ze statystykami League terenMistrz.gg. Niestety dla każdego gracza, który nie jest na etapie pro, te osłabienia z pewnością będą boleć, ponieważ są znaczące.

Osłabienia Brauma są skierowane głównie na jego wytrzymałość we wczesnej fazie gry, ale jest osłabienie jego skalowania. wmieszane. Pierwsze osłabienie obniża zarówno pancerz, jak i odporność na magię (MR) zapewnianą przez jego W. Będzie teraz zapewniało 10-26 każdej statystyki, w zależności od rangi umiejętności, co jest znacznie niższe od tego, co zapewnia teraz przy 17,5-27,5.

Oczywiście to osłabienie jest znikome na wyższych poziomach, ale utrata prawie ośmiu pancerzy i MR na wczesnych poziomach, kiedy ma to największe znaczenie, to bardzo duża sprawa. Zarówno Braum, jak i jego sojusznik w alei będą czuli się dużo, dużo bardziej delikatni w pojedynkach, więc będzie znacznie bardziej podatny na wczesne walki o kontrolę w alei. Jego wzrost zbroi na poziom również odnosi obrażenia, ale tylko o 0,5 na poziom, co nie jest aż tak wielkim problemem.

Image via Riot Games

Osłabienie Tahma Kencha jest równie znaczące, jeśli nie bardziej.Jedną z jego największych mocnych stron, szczególnie w dalszej części gry, podczas walk drużynowych, jest jego zdolność do wejścia, zgarnięcia sojusznika i wyeliminowania go z walki bez większego problemu. To powiedziawszy, jego Pożeranie może być również używane ofensywnie, a Riot uznał to podwójne zadanie za odrobinę przesady.

Po tym osłabieniu Tahm nie będzie już otrzymywać zwiększenia prędkości ruchu po zjedzeniu sojusznika, jeśli porusza się w kierunku wroga. Oznacza to, że jego zdolność karty „Wyjdź z więzienia za darmo” nie zostanie w ogóle naruszona, ale nie zapewni już żadnej specjalnej premii za używanie go do ścigania celów.

Drugim osłabieniem jest równie ważne. Jego E, Gruba Skóra, nie przywróci tyle zdrowia, ile kiedyś. Teraz tylko 15-35% Szarego Zdrowia Tahma zostanie z powrotem zamienione na zdrowie w zależności od poziomu, czyli o 10% mniej na każdym poziomie w porównaniu z obecną umiejętnością. Od razu poczuje to osłabienie, ponieważ przywrócenie 15 procent szarego zdrowia jest drastyczneróżni się od przywracania 25 procent.

Jednak w przeciwieństwie do osłabienia Brauma, ten pozostanie z nim przez całą grę.

Zarówno osłabienia Tahma, jak i Brauma powinny zostać wprowadzone w łacie 8.8 w przyszłym tygodniu.