Wysłane przez 2026-07-23
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Najnowsza aktualizacja VALORANT wzmocniła dwóch najbardziej niepopularnych agentów w grze: Breach i Viper.
Riot ujawnił dziś zmiany w łatce 1.07 dla VALORANT, które obejmowały poważne poprawki niektórych z najczęściej używanych agentów w grze. Ale dwa z ich mniej popularnych odpowiedników cieszą się bardzo potrzebną uwagą.
Viper, który według Blitz.gg jest najbardziej niepopularnym agentem w VALORANT, otrzymał wiele zmian we wczesnej i późnej fazie gry. Jej Toksyczny Zasłona może zostać umieszczony podczas fazy zakupu przez bariery odradzania, dzięki czemu może wykonać razem ze swoją drużyną znacznie wcześniej w rundzie. Dodatkowo jej Toksyczny Ekran unosi się szybciej na całej długości.
„Ta zmiana powinna umożliwić Viper, w wielu sytuacjach, umieszczenie jej ściany przed rundą, a następnie dołączenie do jej drużyny, zanim bariera opadnie – lub stworzyć niepewność co do jej lokalizacji, gdy rozpocznie się runda” – powiedział Riot. .
Jej rozkład, który wcześniej dotknął sojuszników, a takżewrogów, został zmieniony. Sojusznicy nie mogą już zostać zranieni przez jej rozpad, aby uniknąć „niezamierzonych szkód ubocznych”, jednocześnie otwierając „nowe strategie”, według Riot.
Wreszcie, jej superumiejętność, Viper Pit, można zobaczyć na minimapie jej drużyny, aby jej koledzy z drużyny mogli łatwiej bawić się tą umiejętnością i znajdować fragi.
Z drugiej strony Breach otrzyma kilka poważnych wzmocnień. Jego umiejętność Flashpoint nakłada znacznie bardziej „agresywny” błysk, z liczbą ładunków zwiększoną z dwóch do trzech, a czas ładowania skrócony z 0,6 sekundy do 0,5.
Nie są to jednak jedyne wzmocnienia. Jego umiejętności Rolling Thunder i Concussion zostały zmienione. W przypadku Rolling Thunder opóźnienie między wybuchami zostało zmniejszone z 0,3 do 0,255. A jego umiejętność Wstrząs teraz zdejmuje zasięg graczy i uniemożliwia zmianę zakresu.