Wysłane przez 2026-06-25
Capcom opublikował dziś raport o zyskach za I kwartał za okres trzech miesięcy kończący się 30 czerwca, a firma odnotowała wzrost sprzedaży netto oraz przychodów operacyjnych rok do roku.
Przy sprzedaży netto na poziomie 23 722 milionów jenów firma była o 32,2 procent lepsza niż w pierwszym kwartale ubiegłego roku, kiedy zanotowała 17 938 milionów jenów w sprzedaży netto. Tymczasem dochód operacyjny firmy zajmującej się grami również wzrósł o ponad 30 procent do 10 711 milionów jenów, w porównaniu z 7 703 milionów jenów w I kwartale 2019 r.
Zamknięcie wielu salonów gier i miejsc rozrywki dla osób spowodowało duży spadek sprzedaży netto w przypadku salonów gier, jednak do 1184 mln jenów w 2020 r. z 2710 mln jenów w 2019 r.
„W tej branży sklepy zostały zmuszone do czasowego zamknięcia z powodu wpływu COVID- 19” – czytamy w raporcie. „Chociaż następnie wznowili działalność, ich wydajność nie wróciła do normalnego poziomu i odnotowali znaczny spadek zarówno sprzedaży, jak i zysków”.
Aletreści cyfrowe do gier takich jak Resident Evil zawierały dane dotyczące sprzedaży firmy. W porównaniu z 2019 r. sprzedaż treści cyfrowych wzrosła o 53,7%, osiągając w tym kwartale 21 476 mln jenów. Capcom wyraźnie powiedział, że Resident Evil 3 miał „solidną sprzedaż”.
„Ponadto wysokomarżowa sprzedaż katalogowa nadal przyczyniała się do poszerzenia bazy użytkowników, jednocześnie napędzając wzrost rentowności; obejmowało to stały wzrost sprzedaży tytułów takich jak Monster Hunter World: Iceborne (na PlayStation 4, Xbox One i PC), wydanych w roku fiskalnym zakończonym w marcu 2020 r., oraz Resident Evil 2 (na PlayStation 4, Xbox One i PC) , wydany w roku podatkowym zakończonym w marcu 2019 roku” – czytamy w raporcie.
Przechodząc do końca roku fiskalnego kończącego się 31 marca 2021 r. firma Capcom nie wprowadziła żadnych zmian w swojej prognozie. Firma nadal oczekuje, że sprzedaż netto wyniesie 85 000 milionów jenów przy przychodach operacyjnych w wysokości 25 500 milionów jenów.