CodeMiko opowiada o przyczynie zakazu Twitcha, swoim podejściu do streamingu i planach powrotu do streamu


Wysłane przez 2026-06-22



Screengrab przez CodeMiko

Popularny streamer VTuber i Twitch CodeMiko jest znana ze swoich kreatywnych strumieni, które pozwalają widzom angażować się poprzez wywieranie wpływu na część transmisji. Używa swojej konfiguracji i wirtualnego zestawu postaci, aby nawiązać kontakt ze swoją publicznością – co stanowi średnio prawie 8000 widzów na transmisję – oraz innymi twórcami treści poprzez różne segmenty i wywiady.

Technik lub twórca Miko i strumienia , zajmuje się całym kodowaniem, inżynierią i montażem i zawsze podnosi poziom interaktywności z transmisją do przodu, opisując ją jako „quasi interaktywną grę RPG”.

Jednakże charakter niektórych wywiadów , doprowadził do tego, że Twitch zablokował Miko dostęp do platformy, w tym dwa krótkoterminowe zawieszenia we wrześniu 2020 r. Po raz kolejny została zawieszona na platformie, gdy jej konto zostało zablokowane 19 stycznia – tym razem na dwa tygodnie. Ani Miko, ani Twitch nie zorientowali publiczności streamera liczącej prawie 360 ​​000 obserwujących, co spowodowałozakazu.

Po trzecim zawieszeniu Miko rozmawiała z Dot Esports o tym, co doprowadziło do zawieszenia, jak podchodzi do tworzenia treści i jej przyszłych planów, w tym szczegółów dotyczących jej powrotu zaplanowanego na 5 lutego o godz. 14:00 czasu środkowoeuropejskiego.

Powiedziałeś, że masz więcej szczegółów na temat tego, dlaczego Twój kanał został zablokowany i nie było to spowodowane użyciem słowa „simp”. Jaki był powód tym razem? Jak długo obowiązuje zakaz?

Miko: Nie było to spowodowane słowem „simp”. To długa historia, ale w skrócie, schrzaniłem rozmowę z przyjacielem i znajomym streamerem i trochę się zgubiłem.

Czy to coś konkretnego złamało warunki korzystania z usługi Twitch?

Więc mam treść tego wywiadu i zasadniczo przedstawiam innych streamerów. Podczas wywiadu często dzielą się ze mną rzeczami i wysyłają je do mnie, aby pokazać na streamie. Więc podzielą się tym, a ja umieszczę to na ekranie.

W tym szczególnym momencie rozmawialiśmymolestowanie kobiet w Internecie i zapytałem ją, jaki był najgorszy komentarz, jaki kiedykolwiek otrzymała. Kiedy zobaczyłem ten e-mail, był dość zły i bardziej przypominał groźbę niż komentarz. Z mojego doświadczenia wynika, że ​​groźby prawie nigdy nie pochodzą z rzeczywistego adresu e-mail użytkownika, ale kiedy podrzuciłem zrzut ekranu, w zasadzie to mnie zbanowało. Naruszyłem warunki [usługi] dotyczące prywatności.

Oczywiście, moja przyjaciółka nie chciała, żeby tak się stało, jest bardzo słodka i myślę, że oboje to przeoczyliśmy, ponieważ byliśmy tak skupieni na zagrożeniu tego e-maila, ale nauczyłem się swojej lekcji.

Co sprawiło, że ten zakaz różnił się od dwóch nałożonych na Twój kanał we wrześniu?

Tak, to też były małe wpadki. To niefortunne, ale muszę być bardziej ostrożny z takimi rzeczami i pracować, aby zapobiec ich występowaniu w przyszłości.

Moje treści nie są o tym, ale o innowacjach związanych z transmisją na żywo i chcę tylko pokazać, co potrafię i innowacyjną stronęmojego strumienia. Jestem naprawdę podekscytowany powrotem, ponieważ wykorzystałem ten czas na pracę nad nowymi rzeczami i było dobrze.

Zawieszenie jest okropne, ale jednocześnie dało mi trochę czasu, aby naprawdę pracować nad moimi rzeczami i jestem naprawdę podekscytowany, że mogę się nim pochwalić, gdy wrócę.

W jaki sposób Twitch komunikował się z tobą od czasu twojego bana?

Zdobędę menedżera konta i myślę, że to bardzo pomoże, jeśli chodzi o komunikację z Twitchem. Mam nadzieję, że gdy już go zdobędę, komunikacja w przyszłości będzie przebiegać sprawniej.

Czy po powrocie zamierzasz podejść do transmisji strumieniowej w inny sposób?

Chcę bardziej skupić się na innowacyjnej stronie moich treści i naprawdę pchnąć więcej w kierunku tworzenia zabawnych rzeczy aby prowadzić tę interakcję na żywo, w zakresie mini-gier mogę grać z czatem i gośćmi podczas naszych wywiadów. Wyobrażam sobie, że będzie jak w moich rozmowach kwalifikacyjnych, ale na sterydach.

Zasadniczo chcę skupić się na dodaniu do czatu bardziej interaktywnych aspektów, które poprawią humor wywiadów i sytuacji w wywiadach, a także dodają dużo koloru do treści.

Zawsze jestem bardzo podekscytowany nowymi rzeczami. Obecnie pracowałem tylko nad treścią wywiadów, ale teraz zamierzam również wprowadzić do niego aspekty teleturniejowe. Konfrontowałem się z interaktywną częścią tego koncertu. Planuję, aby mój stream powrotny miał dużych streamerów, z którymi pracowałem, i sprawić, że będzie to naprawdę zabawne wydarzenie.

Po prostu planuję też moje codzienne treści i będą to inne rzeczy niż wywiady.

Poruszyłeś to trochę tam, ale z tym, jak pracowałeś jeśli chodzi o Twoje treści podczas blokady, jakie masz plany dotyczące powrotu do streamu?

Chcę, aby był to wielki teleturniej z moimi wielkimi znajomymi streamerami i zamierzam go rozreklamować! Będzie to coś, czego nigdy wcześniej nie robiono na Twitchu, inwarunki, jak mam zamiar uruchomić moją wersję treści.

Twitch robił już teleturnieje, ale robili je w sposób bardzo 2D z kamerami i nakładkami, w których jest płaski. Ale z moimi możliwościami VTubera w przestrzeni 3D mogę poczuć się bardziej, jakby byli w studiu.

W moich wywiadach streamerzy przychodzą na monitor i w ten sposób przeprowadzam z nimi wywiad, ale w ten sposób zamierzam to zrobić, dając im ciała robotów, ale ich głowy będą jak ekran komputera. Będą więc mieli pewne elementy sterujące, w jaki sposób mogą poruszać ciałami robotów i poczują się, jakby byli bardziej w przestrzeni, ponieważ będą mieli dodatkowe elementy, które są używane w teleturniejach, takie jak podium i będą cięcia kamery do streamera z twarzą na głowie robota. W ten sposób będzie to o wiele bardziej wciągające.

Będą mogli wchodzić w interakcje z kołem, którym kręcą, będą animacje, więc kiedy się kręcąich postać kręci kołem, nadal możemy zobaczyć wyraz twarzy streamera, ponieważ ich kamera jest wyświetlana na ekranie PV robota. Takie rzeczy będą wyglądać w moich teleturniejach, a czat może zawsze rzucać w nas zabawnymi rzeczami podczas pokazu, aby odrzucić streamery lub sprawić, by coś się stało z awatarami. Jestem podekscytowany debiutem, kiedy wrócę.

Twoja zawartość znacznie wzrosła w ostatnich miesiącach. Jak udało Ci się rozwinąć swój kanał? Co robisz, co według Ciebie działa?

Transmitowałem od końca marca na początku kwietnia i przez te kilka pierwszych miesięcy tylko ja codziennie próbowałem nowych rzeczy. Kiedyś mój harmonogram był naprawdę szalony, kładłem się spać około 21, wstawałem o 2 w nocy, programowałem do 12, a potem streamowałem. Strumieniowałem przez jakieś cztery lub pięć godzin, a potem jadłem i robiłem inne rzeczy, a potem powtarzałem wszystko od nowa.

W tym czasie rozwijałem się bardzo ciężko, ponieważ szybkozakoduj rzeczy, aby zobaczyć, co stanie się na czacie. Po prostu testowałem, ponieważ nie było instrukcji, jeśli chodzi o tego rodzaju treści na żywo, które mówią takie rzeczy, jak „czat woli, kiedy mogą odradzać losowe rzeczy, minigry i interakcje, które są bardziej w tle”. Musiałem dowiedzieć się, co lubi czat w tej interaktywnej przestrzeni, ponieważ było wiele rzeczy, które działały, ale wiele rzeczy, które zbudowałem, musiałem wyrzucić, ponieważ w mojej głowie zadziałało, ale kiedy to przetestowałem na żywo, czat po prostu się nudził.

Te wczesne miesiące były pełne badań i prób wymyślenia, jak mogę bawić się na czacie. A potem doszedłem do punktu, w którym robiłem treść wywiadu, tuż po rozmowie na Discordzie, i zauważyłem, że czat naprawdę lubi po prostu siedzieć i patrzeć, jak rozmawiam i rozmawiam z inną osobą, jednocześnie mając możliwość wpływania na wywiad na różne komiczne sposoby. Więc po prostu popchnąłem to i stworzyłem dla niego nowe środowisko z telewizorem iFormat, którego używam i czat bardzo mi się podobał.

Udało się to naprawdę dobrze, więc zdecydowałem się tego na razie trzymać, ale wciąż badam i rozwijam więcej rzeczy, które mogę zrobić. Jednym z największych projektów, jakie mam, jest stworzenie świata RPG, w którym Miko mógłby wyruszyć na przygodę, a bossowie byliby wielkimi streamerami, a czat i Miko muszą współpracować, aby pokonać bossa, jak Hasan [HasanAbi], może byłby to gigantyczny Hasan.

Jest to proces, przez który nieustannie przechodzę i ten pomysł może nawet nie zadziałać. Czat może nie wydawać się zabawny, a w takim przypadku wyrzucę go i wypróbuję coś nowego, ale był to po prostu ciągły proces rozwoju i myślę, że to jest to, co lubię najbardziej. Uwielbiam robić rzeczy i sprawdzać, czy są fajne, a jeśli nie są fajne, to je wyrzucam. Jeśli jest fajnie, to trzymam i po prostu idę dalej.

Co sprawiło, że poza czatem polubiłeś treść, co sprawiło, że tak mocno skupiłeś się na wywiadach w strumieniu? Jaki był pomysłZa tym?

Zanim zacząłem wywiady, po prostu rozmawiałem cały czas na czacie, ale mając inną osobę, z którą mógłbym przeprowadzić wywiad, nie wiem. Po prostu czuję, że moje treści stały się zabawniejsze, ponieważ mogłem odbić się od kogoś, co powiedział, stworzyć więcej humoru w tę iz powrotem. Doprowadziło to tylko do bardziej zabawnych momentów, a czat naprawdę podobał się interaktywności ze streamerem, z którym przeprowadzam wywiad. Myślę, że stworzyło to bardzo zabawną, czasem chaotyczną, a czasem poważniejszą atmosferę.

Kiedy przeprowadzam wywiad z kimś, mogę dowiedzieć się, jaki jest jego poziom komfortu, i pytam go przed rozmową, co czuje się komfortowo w dzieleniu się, a czego nie, i czy jest w porządku ze mną, od czasu do czasu trolując go niektóre rzeczy, wszystkie te rzeczy. Niektórych streamerów podchodzę bardzo na luzie i możemy być bardziej spokojni lub poważni, aby pogadać, ale w przypadku innych wiem, że wszyscy są do trollingu i humoru, więc mogę z nimi trochę zadzieraći staje się zabawą w tę i z powrotem.

Ogólnie rzecz biorąc, format wywiadu był po prostu naprawdę zabawny i naprawdę służył czacie, więc postanowiłem kontynuować i wprowadzać innowacje.

Jakie są Twoje przemyślenia na temat rosnącego wpływu VTuberów i podobnych stylów twórców, które stają się coraz bardziej powszechne w streamingu i tworzeniu treści, szczególnie w miarę jak coraz bardziej rozszerzają się na rynki zachodnie?

Myślę, że to świetnie! Naprawdę podoba mi się kreatywna strona Twitcha i naprawdę ekscytujące jest obserwowanie, jak różni twórcy treści próbują nowych rzeczy i udostępniają nowe, innowacyjne treści, ponieważ to po prostu pokazuje, że możesz robić naprawdę fajne rzeczy, korzystając tylko z transmisji na żywo.

Czuję, że przyszłość rozrywki w tej transmisji na żywo i formacie cyfrowym jest naprawdę ekscytująca. Mam więc nadzieję, że będzie się rozwijał i pojawi się więcej nowych rzeczy po kreatywnej stronie Twitcha.