Talie kontrolne są najczęstsze wśród najlepszych graczy Legends of Runeterra podczas pierwszej łatki zapowiedzi


Wysłane przez 2026-07-13



Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Pierwsza zapowiedź nowej cyfrowej gry karcianej Riot Games, Legends of Runeterra, pojawiła się i zniknęła. I chociaż gracze odkryli mnóstwo nowych strategii, wydaje się, że jedna talia zdominowała konkurencję.

Najczęściej grane talie dla pięciu najlepszych graczy w obu Amerykach, Europie i Azji zostały ujawnione w LoR Twitter dzisiaj. Spośród 15 wyróżnionych graczy, Control był używany najczęściej przez siedmiu graczy. Talie Aggro zajęły drugie miejsce z pięcioma graczami, a Midrange zamknęła ją trzema, według Mobalytics.

Ponadto, oto najczęściej grane talie dla każdego gracza z pierwszej piątki każdego serwera.

Wszystkie piętnaście talii można znaleźć tutaj -> https://t.co/xsni3NpXvd

— Legends of Runeterra (@PlayRuneterra) 28 października 2019 r.

Celem talii Kontroli jest wpływanie na tempo meczu za pomocą przewagi kart, odmów i niszczenia jednostki wroga. Strategia „Kontrola” to potężne narzędzie w Magic: TheZbieranie i Hearthstone — i wydaje się, że w LoR nie jest inaczej.

Klasa Maga w Hearthstone znana jest z zamrażania, niszczenia lub przejmowania kontroli nad jednostkami wroga, aby zyskać czas na destrukcyjną późną fazę gry. Większość talii LoR Control używanych przez najlepszych graczy — sześć z siedmiu — wykorzystywała karty Freljordu, które również skupiają się na zamrażaniu i zdobywaniu many.

Zrzut ekranu przez Mobalytics

Efekt Odmrożenia, często używane przez karty Freljordu, takie jak „Ashe” lub „Szorstkie wiatry”, ustawiają siłę jednostki na zero na rundę. Gracze mogą używać Frostbite, aby powstrzymać wrogie jednostki przed zadawaniem obrażeń podczas ataku lub chronić własne jednostki podczas ataku. Kontroluje to mecz, pozwalając ci wybrać, kiedy twoi przeciwnicy mogą, a kiedy nie mogą zadawać obrażeń.

Gracze, którzy używali talii Kontroli, priorytetowo traktowali karty zaklęć, które odmrażają, wysysają lub niszczą jednostki wroga. Niektórzy gracze umieścili ponad 20 Zaklęć w talii składającej się z 40 kart, decydując się kontrolować jednostki wroga zamiastprzywołując własne.

Chociaż Control była zdecydowanie najpopularniejszą talią na wszystkich trzech serwerach, była używana tylko przez jednego z pięciu najlepszych graczy na serwerze Americas. Talie Aggro, które szybko zadają jak najwięcej obrażeń, były najczęstsze wśród najlepszych graczy w Ameryce.

To świadectwo tego, jak unikalne strategie wyłaniają się z każdego regionu. Na przykład w League of Legends Ameryka Północna, Korea i Europa dostosowują się do mety na zupełnie inne sposoby. Ta sama rozbieżność regionalna prawdopodobnie pojawi się w LoR.

Fani LoR mogą wrócić do akcji polegającej na rzucaniu kartami 14 listopada, kiedy pojawi się druga łatka zapowiadająca.