Gliniarze i złodzieje: Napięcie buduje się w grze fabularnej GTA


Wysłane przez 2026-07-15



Budda w więzieniu po zastrzeleniu przez policję. Zrzut ekranu za pośrednictwem Twitch.tv/buddha

Incydent pomiędzy streamerem Twitcha Buddą a innymi graczami odgrywającymi role policjantów na serwerze Grand Theft Auto V NoPixel wczoraj uwypuklił rosnący rozdźwięk dotyczący meta w grze i zachowania gracza.

< p>Budda, grając swoją popularną postać do odgrywania ról, Lang Buddę, prowadził napad wraz z dwoma innymi postaciami, Yung Dabem i Slimem. W pewnym momencie Slim trzymał na muszce kobietę. Niestety, ta kobieta okazała się tajną policjantką, o czym Budda zdawał się nigdy nie słyszał. Dwóch innych gliniarzy rzuciło się na pomoc kobiecie i w odpowiedzi trzymało Slima na muszce.

Sprytnie Buddha przyszedł na ratunek, działając jako kierowca lawety i dając Slimowi możliwość wspięcia się na płot i ucieczki z sytuacji — na razie.

W przybliżeniu cztery radiowozy i policyjny helikopter ścigały pojazd Buddy. Gdy Budda odjeżdżał, oficer nachodnik strzelał do ich ciężarówki z karabinu automatycznego. Budda zatrzymał samochód i kazał Slimowi uciec na piechotę, ale Slim wyszedł z pojazdu i zaczął odpowiadać ogniem.

Aby biec szybciej, a także niszczyć dowody, Budda skonsumował kokainę i zaczął biec. Gdy zjechał z drogi i skierował się w stronę linii drzew, policjanci wciąż do niego strzelali. Pamiętaj, że Budda w tym momencie nie wystrzelił kuli, nie mówiąc już o wyjęciu broni.

Stało się to wyścigiem jeden na jednego, w którym Budda był śledzony przez samotnego oficera. Bez żadnych rozkazów zatrzymania lub strzałów ostrzegawczych, gliniarz kilkakrotnie strzelił do Buddy z pistoletu, obezwładniając go.

Budda był absolutnie wściekły z powodu decyzji gliniarza o strzelaniu. Zasady gry na serwerze NoPixel wymagają od graczy, aby nadawali priorytet scenariuszom, grając razem. Mając to na uwadze, decyzja gliniarza o zakończeniu scenariusza przez zastrzelenie nieuzbrojonego gracza zamiast pozwolić, aby wszystko się potoczyło, była bardzo frustrująca dlaBudda.

„Nawet nie jestem zły, gawędź, jestem po prostu rozczarowany” – powiedział Budda. „Nie było absolutnie żadnej potrzeby, żeby mnie tam zastrzelić. Nie miałem broni, uciekałem, nie oddałem ani jednego strzału, najpierw otworzyli ogień. Mieli helikopter, trzy-cztery radiowozy, ja chodzę? Nie było potrzeby, żeby mnie tam zastrzelić, koleś”.

„Jestem badany pod kątem strzelania do gliniarzy i nie inicjowania {…} jednego incydentu, a potem takie rzeczy zdarzają się wiele razy, po prostu tak trudno nie mówić o gościu” – powiedział Budda.

Później w więzieniu Budda oświadczył, że „nadchodzi wojna”, jako kara za to, jak potraktowała go policja.

Budda nie jest sam w swojej frustracji. Gracze NoPixel, którzy decydują się na odgrywanie ról jako przestępcy, nie są w stanie tworzyć fabuły ani scenariuszy, gdy gliniarze tak szybko używają śmiertelnej siły. Wśród graczy NoPixel rośnie przekonanie, że policjanci w grze stają się nieco głodni władzy i są teraz bardziej zainteresowani pokonaniem złych facetów niżgrając razem, aby umożliwić rozwój i rozkwit organicznych scenariuszy.

Ludzie z czatu Buddy w końcu zauważyli, że policja początkowo skonfrontowała się z jego przyjacielem Slimem, ponieważ wycelował w kogoś broń. Jeśli chodzi o gliny, podejrzanych uznano teraz za uzbrojonych i niebezpiecznych. Pozostaje jednak otwarte pytanie, dlaczego policja otworzyła ogień do uciekającego pojazdu.

Z drugiej strony policjanci mogą argumentować, że aresztowania i późniejsze procesy są scenariuszem samym w sobie , i że nie odgrywaliby właściwie swojej roli jako policja, gdyby nie powstrzymali wszystkich przestępstw tak szybko, jak to możliwe.

Tak czy inaczej, wydaje się, że NoPixel i GTA w pewien sposób stworzyły ciekawy eksperyment społeczny dotyczący tego, co dzieje się, gdy zwykłym ludziom przypisuje się różne role społeczne. Na szczęście dla wszystkich oglądających było to fascynujące i zabawne widowisko.