Wysłane przez 2026-07-21
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Na pierwszy rzut oka najbardziej szaloną rzeczą w sobotnim meczu 100 Thieves vs. Clutch Gaming LCS były wybory mistrzów. Clutch pokazało swoje galaktyczne mózgi w drafcie, łącząc dżunglowego Jayce'a z górną aleją Zilean.
Ale potem wśród społeczności trenerów zaczęły narastać kontrowersje dotyczące zasad. Wszystko zaczęło się od mało znanej mechaniki obejmującej stwory, o której wielu myślało, że Riot załatał z gry lata temu:
Dzisiejszy exploit z naszej gry został zablokowany dla profesjonalnych drużyn w 2016 r. poprawka, aby stwory z pierwszej fali ignorowały kolizje jednostek. Jakiś błąd lub coś przywróciło tę poprawkę https://t.co/tMwNgVYa3o
— Empyre (@NaserAlNaqi) 10 lutego 2019 r.Szybkie wyjaśnienie, co się stało: Ta mechanika została pierwotnie odkryta wiele lat temu. Z powodu kolizji jednostek stwory mogą wpaść na bohaterów, wieżyczki, teren itp. Każdy, kto został zablokowany przed stworami, rozumie, jakie to uczucie.
Ale jeśli zrobisz to celowo, tak jak 100 Złodziei przeszło przed stworami na pierwszym poziomie, możesz wpłynąć na sposób interakcji fal. W takim przypadku spowolnienie nadlatujących stworów pozwala przeciwnej fali zaatakować jako pierwsza, jednocześnie koncentrując obrażenia na głównym stworze. To w końcu powoduje zamrożenie, w którym wrogie linie muszą rozciągać się poza rzekę do CS.
Lata temu Riot wprowadził poprawkę polegającą na tym, że stwory są „duchami” — co oznacza, że ignorują kolizję jednostek — dopóki nie osiągną określonego punktu na linii. Ten punkt wydaje się być w połowie drogi, tuż za wewnętrzną wieżą. Ale kiedy osiągną ten punkt, mogą ponownie zderzyć się z takimi rzeczami, jak mistrzowie.
Problem polega na tym, że kilka tygodni temu streamer Adrian Riven zorientował się, gdzie zakończył się ghosting, albo dlatego, że był to projekt poprawki Riot, albo dlatego, że coś ją później zepsuło. Jego film krążył wokół Reddit, ale w przypadku gry konkurencyjnej wielu trenerów otrzymało wyraźne instrukcje od Riot, żemechanik był nielegalny i skutkowałby karą.
Ale nie każdy trener otrzymał tę notatkę: Trener 100 Złodziei Neil „pr0lly” Hammad z pewnością nie. Żeby było jasne, nie obwiniamy pr0lly ani jego zespołu. Zapytał Riot o to szczegółowo i dostał zielone światło – i nie jest sam. Ostatecznie jego zespół wygrał, więc Riot poparł akcję.
Uspokój się. zapytałem urzędnika ds. zamieszek i jest to dozwolone. uwięzienie stworów w wieży jest zabronione
— pr0lly (@pr0lly) 10 lutego 2019 r.Problem polega na tym, że trenerzy nie działają z tymi samymi informacjami. Jeśli Riot odpowie na pytanie jednego trenera, które może kolidować z interpretacją zasad, powinien wysłać notatkę do wszystkich organizacji na całym świecie, wyjaśniając problem. Według trenera Origen, André Guilhoto, Riot wydał wskazówki z obsługą wideo, że przeprowadzka jest nielegalna:
Cóż, to rzeczywiście dziwne… Wiadomość, którą otrzymaliśmy, zawierała film pokazujący obamanipulacje. (blokowanie 1 stwora na wieży lub po prostu opóźnianie/blokowanie fali)
— André Guilhoto (@AndreGuilhoto94) 10 lutego 2019 r.Fakt, że ruch nie jest dozwolony, był tym samym przesłaniem, co trener Clutch Gaming Brendan McGee otrzymał od Riot. Według trenera Misfits, Hussaina Moosvi, wiele zespołów ponownie podejmuje problem z Riot, aby wyjaśnić zasady.
Ale prawdziwym problemem jest to, że sprawy nie powinny zajść tak daleko. Można się nie zgodzić, którzy bohaterowie są silni i co jest najlepsze w meta. Ale jeśli zostaną poruszone i rozwiązane problemy z zasadami, Riot powinien przedstawić swoje odpowiedzi jasne i dostępne dla każdego zespołu.
Aktualizacja 10 lutego o 10:00 czasu CT: Komisarz LCS, Chris Greeley, odpowiedział na problem w mediach społecznościowych, potwierdzając, że blokowanie stworów nie jest przestępstwem, ale przypinanie jednego do wieży lub terenu tak. Przyznał, że filmy wyjaśniające, które Riot wcześniej udostępnił zespołom, zawierały zarówno blokowanie, jak i przypinanie, co było mylącezespoły. Zauważył również, że gdy zespoły pytały o mechanika, niektóre otrzymały jednoznaczne odpowiedzi, że jest to niedozwolone, podczas gdy innym, którzy byli bardziej konkretni w swoich zapytaniach, powiedziano, że blokowanie jest dozwolone. Greeley przeprosił następnie Clutch Gaming, specjalnie za nieporozumienie.