Wysłane przez 2026-07-06
Obraz za pośrednictwem Valve Publiczne środowisko dobierania graczy Dota 2 nie jest najbardziej sprzyjające samodoskonaleniu. Ale Valve chce wprowadzić pewien nadzór w postaci Overwatch, systemu recenzji graczy zaczerpniętego z innego popularnego e-sportu Valve, CS: GO.
Celem jest skłonienie społeczności do samoregulacji, polegając na wysoko wykwalifikowani i dobrze wychowani gracze, a nie zautomatyzowany system.
Kontynuacja nadchodzącej funkcji Overwatch dla Dota 2. ?? pic.twitter.com/9TzBTs5jrr
— Matthew Bailey (@Cyborgmatt ) 20 stycznia 2021System Overwatch zleca zaufanym i doświadczonym członkom społeczności, zwanym Investigators w CS:GO, obejrzenie powtórki meczu konkretnego gracza i ustalenie, czy w grę wchodziła jakaś podejrzana aktywność.
W przeciwieństwie do czterech różnych ładunków CS:GO, system Overwatch Dota 2 skupia się na dwóch: oszukiwaniu i griefingu. Używanie nieautoryzowanych skryptów i hacków będzie należało do poprzedniej kategorii, podczas gdy celowe karmienie lub umiejętnośćnadużycie będzie należeć do tego ostatniego.
Nadzoruj śledczym zadania, aby byli „pewni”, że obserwowane zachowanie będzie „destrukcyjne, antykonkurencyjne i/lub antyspołeczne ponad wszelką wątpliwość”.
Kilka działań, takich jak smerfowanie i toksyczność, pozostaje powszechnym problemem, ale subiektywność tematów prowadzi do wypaczenia oceny. Gdyby Dota 2 również podążała za systemami CS: GO, Śledczy zostaliby nagrodzeni doświadczeniem po pewnej liczbie prawidłowych osądów, a Śledczy wyższego poziomu otrzymaliby proporcjonalnie większą wagę za swoimi werdyktami.