Wysłane przez 2026-07-14
za pośrednictwem Valve Stowarzyszenie Counter-Strike Professional Players Association (CSPPA) powtórzyło swoje zalecenia dotyczące harmonogramu turniejów w dniu dzisiejszym.
CSPPA wydała oświadczenie po tym, jak gracze conntact skarżyli się na brak przerwy przed ich rozstrzygnięciem mecz z Fnatic o miejsce na cs_summit six Europe, drugim turnieju CS:GO Regional Major Ranking (RMR) roku.
C0ntact właśnie rozegrał mecz do trzech zwycięstw przeciwko Complexity, który trwał dłużej niż cztery godziny. Ich lider w grze, Marco „Snappi” Pfeiffer, i główny trener Neil „NeiL_M” Murphy poprosili administratorów o 30-minutową przerwę, zanim zmierzą się z Fnatic. Ale powiedziano im, że przerwa powinna zająć tylko 20 minut, zgodnie z regulaminem cs_summit six.
„Kiedy skończyliśmy mecz [przeciwko złożoności], moje plecy były w fatalnym stanie”, Luka „emi” Vukovic tweetował dzisiaj. „Boliła mnie głowa i trzęsłam się, jakbym miała zaraz dostać gorączki, wystarczyło pół godziny, żeby położyć siętrochę."
Nie jest to jednak zalecane przez CSPPA. Stowarzyszenie twierdzi, że jeśli zespół ma rozegrać dwa mecze do trzech zwycięstw w ciągu jednego dnia, organizator turnieju powinien zapewnić, że gracze wezmą minimalna trzygodzinna przerwa między seriami. „Zachęcamy wszystkich operatorów telekomunikacyjnych do przyjęcia takich zasad i unikania takich sytuacji” – powiedział CSPPA.
… między końcem pierwszego BO3 a początkiem drugiego BO3 Zachęcamy wszystkich OT do przyjęcia takich zasad i unikania takich sytuacji.
— Counter-Strike Professional Players' Association (@CSPPAgg) 24 czerwca 2020 r.Harmonogram rywalizacji w CS:GO był bardziej napięty niż odkąd przeszła z sieci LAN na grę online z powodu pandemii koronawirusa. Prawie wszystkie mecze są rozgrywane jako seria do trzech zwycięstw z większą fazą grupową.
Nie jest jasne, czy cs_summit six i inne TO zmienić ich procedury i korzystać z zaleceń CSPPA.