Wysłane przez 2026-06-07
Zdjęcie za pośrednictwem Valve Sposób, w jaki gracze walczą ze sobą w meczach Dota Underlords, zmieni się w przyszłym tygodniu, potwierdził deweloper Valve.
Gracze zaczną atakować i bronić się na pojedynczej planszy w jednym pojedynku kontra jeden zamiast bronić się przed przeciwnikiem, podczas gdy kopia ich planszy atakuje drugiego przeciwnika. Oznacza to, że pojedynki w ataku i obronie będą takie same, a gracze, którzy skutecznie bronią się przed przeciwnikiem, będą zadawać im obrażenia, zamiast tylko chronić siebie.
Oznacza to, że każda runda gracz kontra gracz będzie miała czterech zwycięzców i czterech przegranych, jeśli nie ma remisów.
Powiązane: System rankingowy Dota Underlords zostanie zmieniony, mówi Valve
Już teraz pojedynki jeden na jednego istnieją w Underlords w inny sposób. Gracze mogą bronić się przed przeciwnikiem, podczas gdy kopia ich planszy atakuje tę samą osobę, ale oba pojedynki są od siebie niezależne. Oznacza to efekty losowe, takie jak trafienia krytyczne od Asasynów idodatkowe ataki Łowców będą się różnić w obu pojedynkach, co może skutkować przegraną lub wygraną obu graczy. Kiedy nowy system zostanie wdrożony, obaj gracze będą oglądać ten sam pojedynek, a możliwymi wynikami będzie tylko jeden zwycięzca i jeden przegrany lub remis.
Valve nie skomentował jeszcze, dlaczego zamierza wdrożyć takie rozwiązanie. zmiana w przyszłotygodniowej łatce, a w konsekwencji gracze będą musieli dostosować się do nowego tempa gry.
Te pojedynki będą działać jak te w Teamfight Tactics Riot Games, w których jednostki graczy przemieszczają się do planszy przeciwnika, aby z nimi walczyć lub zorganizować walkę na własnej planszy.
Dalsze szczegóły dotyczące tego nowego systemu pojedynków w Underlords są nadal niejasne. Gracze powinni oczekiwać, że wszystko zostanie wyjaśnione, gdy zostanie wydany w przyszłotygodniowej łatce, najprawdopodobniej 18 lipca.