Ekko był nieudaną grą na Mistrzostwach


Wysłane przez 2026-06-06



Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Kiedy rozpoczęły się mistrzostwa świata League of Legends 2019, pojawiły się dwa typy bohaterów, które naszym zdaniem mogą się pojawić: Ekko i Pantheon. To założenie okazało się słuszne, ale tylko jeden z nich przetrwał na tyle długo, by rzeczywiście mieć znaczenie.

Obaj mistrzowie nie grali na profesjonalnej scenie przez całe lato, ale byli jednymi z najbardziej popularnych i odnoszących sukcesy Wybory w kolejce solo w ciągu kilku tygodni poprzedzających Mistrzostwa. Późny wzrost Pantheona prawdopodobnie nastąpił z powodu jego poważnego przeprojektowania, które zostało wprowadzone w łatce 9.16, jedną łatkę przed aktualizacją Mistrzostw. A Ekko był spowodowany dość mocnym wzmocnieniem w tym samym patchu.

Zaraz po rozpoczęciu turnieju wyglądało na to, że nasze przypuszczenia były słuszne. Ekko i Pantheon byli wybierani lub blokowani na lewo i prawo, a Pantheon otrzymywał znacznie więcej tego drugiego niż pierwszego. Nie przewidzieliśmy jednak, że tylko jeden z tych bohaterów pozostanie popularny. Jeśli oglądałeśW półfinale w zeszły weekend prawdopodobnie zauważyłeś, że Pantheon był często blokowany, podtrzymując swój trend popularności zawodowej.

Ekko jednak nigdzie nie było. W rzeczywistości zaginął od fazy wstępnej, kiedy to zadebiutował, a następnie w tym samym tygodniu wypadł z profesjonalnej mety.

Został wybrany w pięciu meczach, w każdym z nich. które były prawie jedno po drugim. I z tych pięciu gier przegrał wszystkie oprócz jednego. Od tego czasu żaden zespół nawet nie spojrzał na niego po raz drugi, podczas gdy Pantheon nadal straszy żywe światło dzienne z prawie każdej drużyny biorącej udział w spotkaniu. Więc co się stało? Dlaczego Ekko spadł płasko, a Pantheon trzymał się mocno? Odpowiedź jest trochę skomplikowana.

Silna i niezależna meta dżungli

W większości sprowadza się to do samodzielności, która nie jest często brana pod uwagę w kolejce solo. Brzmi to tak, jakby to sprzeczne z logiką, ponieważ kolejka solo jest tam, gdzie noszenie solo jest bardziej możliwe i widoczne, ale samo-poleganie na mistrzu to nie to samo, co noszenie solo.

Ekko jest całkiem dobry w niesieniu solo. Dzięki kilku zabójstwom może teraz śnieżką i doprowadzić grę do końca lepiej niż większość dżunglerów. Zadaje duże obrażenia, solidną użyteczność, a jego mobilność pozwala mu gankować z nieoczekiwanych kątów — wszystko to świetne rzeczy w kolejce solo. Ale nie może polegać na sobie.

Aby osiągnąć swój pierwszy duży skok mocy, który pozwala Ekko zrobić wszystko, co ważne jako bohater, musi zdobyć Zgubę Lisza. Jednak w przeciwieństwie do innych dżunglerów, nie może przepuścić budowania swojego przedmiotu do dżungli przed ukończeniem, co oznacza, że ​​ukończenie jego Zmory Licza to inwestycja warta kilka tysięcy złota. Potrzeba czasu, a do tego momentu jego obrażenia nie są imponujące. Jeśli zostanie w tyle, zostanie zaatakowany przez wrogą drużynę lub po prostu jakoś przegra, to okno czasowe zostanie cofnięte. I bez szkody dla rywalizacji w walkach, Ekko bardzo szybko staje się nieistotnym czynnikiem.

Na profesjonalnej scenie oznacza to, że Ekkodrużyna musiałaby mu pomagać na każdym kroku, aby był w stanie samodzielnie stanąć. A w obecnej mecie pro jest to po prostu niemożliwe.

W przeciwieństwie do innych dżunglerów

W mecie pro dżungler musi być samowystarczalny. Muszą być w stanie przynieść coś do stołu przez całą grę, niezależnie od tego, czy są z tyłu, czy są super nakarmieni. Pantheon ma kontrolę tłumu typu „wskaż i kliknij”, wysokie obrażenia i łagodzenie obrażeń, które są niezwykle łatwe do wykonania. A wszystkie te obrażenia i użyteczność pozostają, nawet jeśli Pantheon jest z tyłu lub zmuszony do budowania jak pełny czołg. Ekko nie może powiedzieć tego samego. Potrzebuje przedmiotów i czasu, a zbyt łatwo jest mu go zabrać.

Panteon też jest na pasie, więc ma stosunkowo bezpieczną drogę do złota. Ekko musi być w stanie samodzielnie żyć w dżungli, co jest znacznie łatwiejsze do wykorzystania przez skoordynowaną drużynę wroga.

Spójrz na resztę mety pro dżungli. Jak dotąd było całkiem solidne, z 19 mistrzamiwybrany, zgodnie ze statystykami witryny Oracle's Elixir. Najpopularniejsze opcje — Lee Sin, Gragas, Elise, Jarvan i Rek’Sai — to niesamowicie samodzielni bohaterowie. Mają użyteczność, mobilność i kontrolę tłumu, z których wszystkie są łatwiejsze do wykonania i mniej zależne od przedmiotów niż Ekko. Prawdopodobnie żaden z nich nie może nosić solo tak mocno, ale noszenie solo ma znacznie mniejsze znaczenie w profesjonalnej grze. Gdy zespoły go wypróbowały, dość szybko zorientowały się, że inwestycja w Ekko nie jest warta zwracania na siebie uwagi i odwraca się od innych ról prowadzących (środkowa i dolna linia), a on został porzucony.

Więc podczas gdy Ekko może panować jako król w dżungli w kolejce solo, ale będzie potrzebować znacznej zmiany mety, aby mógł przetrwać na dużej scenie. Na szczęście dla niego przedsezon jest tuż za rogiem i może się to zdarzyć. Ale jeśli tak się nie stanie, oczekuj, że będzie działał głównie jako amatorski wybór komfortu.