ESL rozszerza współpracę z firmą danych Bayes Esports


Wysłane przez 2026-07-06



Image via ESL

ESL rozszerza współpracę z firmą Bayes Esports zajmującą się danymi e-sportowymi, wynika z raportu Esports Insider.

Partnerstwo powiększy się o więcej tytułów. Technologia zapewniana przez Bayes Esports pozwala ESL na szybkie pobieranie dużych zbiorów danych i wyświetlanie powtórek 2D podczas meczów.

ESL jest ogromny w świecie e-sportu. Firma jest szczególnie duża w CS:GO, gdzie prowadzi Pro League, Starcraft II i prowadziła scenę konkurencyjną Rainbow Six Siege.

„Szukamy tylko partnerów, którzy chcą wyznaczać z nami jednolite standardy i rozwijać e-sport za pomocą wysokiej jakości technologii”, powiedział Bernhard Mogk, starszy wiceprezes ds. globalnego rozwoju biznesu w ESL Gaming. „Aby zwiększyć obecność e-sportu w mediach, media i inni użytkownicy danych muszą uzyskać wszystkie potrzebne im informacje tak szybko i niezawodnie, jak to tylko możliwe”.

ESL prowadzi swego rodzaju „mistrzostwa narodowe” w wielu krajach, ESL Jedna seria turniejów i Intel ExtremeMasters, a także ich Pro Leagues.

Im więcej danych jest w e-sporcie, tym lepiej dla wszystkich zaangażowanych. Dokładne oceny zespołów doprowadzą do tworzenia lepszych treści i lepszych narracji, które fani będą śledzić.