ESL współpracuje z Dotabuff, aby uruchomić Akademię ESL dla aspirujących drużyn Dota 2


Wysłane przez 2026-07-11



Screengrab za pośrednictwem ESL

Ten artykuł jest dostarczany przez StatBanana, najlepsze narzędzie strategiczne Dota 2.

W tym roku organizacje w końcu zaczęły próbować kultywować scenę Dota drugiego poziomu w nieco zrównoważone miejsce, w którym zespoły mogą się rozwijać i rywalizować w znaczących wydarzeniach. A ESL to kolejna wielka nazwa, która wkroczy na ten ring.

Firma uruchamia Akademię ESL we współpracy z Dotabuff i jej usługą kojarzeń Reach. Akademia ESL będzie sposobem dla amatorów Dota 2 na grę przeciwko innym rywalom na wysokim poziomie i zostanie zauważonym przez organizacje i innych organizatorów turniejów.

Reach to nowa platforma dobierania graczy, która pomoże rankingowi gracze znajdują mecze za pomocą stale zmieniającego się algorytmu, który wyeliminuje długie czasy oczekiwania. Dywizja Contender, która jest programem wysokiej rangi, będzie oferować zaplanowane czasy szkoleń i bardziej szczegółowy system oceny zachowania niż normalny klient Dota, aby moderatorzy mogliupewnij się, że gracze w programie grają najmocniej.

Oto niektóre z naszych segmentów wideo @ESL wyjaśniających i omawiających niektóre oferty i naszą misję z @playreach. @DOTABUFF i @ESLDota2 są bardzo podekscytowani, że mogą wspierać i rozwijać scenę Dota 2 za pomocą tego produktu! #ESLOneHamburg pic.twitter.com/azOnOS9fBX

— Reach (@playreach) 25 października 2019 r.

Od listopada gracze w Ameryce Północnej i Europie będą mogli konkurować indywidualnie za pośrednictwem klienta Reach, aby poprawić swoją rangę. Okres rankingowy potrwa do stycznia 2020 r., kiedy to 40 najlepszych graczy z obu regionów zostanie umieszczonych w puli draftów.

Czterech weteranów Dota stworzy w sumie cztery pięcioosobowe drużyny, po dwie z każdego regionu, które będą działać tak, jakby rywalizowały w składzie w sezonie zasadniczym. Będą ćwiczyć w turniejach online i kilku obozach startowych w lutym, zanim wezmą udział w wydarzeniu ESL LAN w marcu.

Obraz za pośrednictwem ESL

Jest to krok wwłaściwy kierunek zarówno dla Dota drugiego poziomu, jak i sposobu, w jaki można wykorzystać matchmaking, aby wskazać najlepsze talenty z większą dokładnością niż tylko patrzenie na ranking gracza na zwykłych tabelach wyników. Dotabuff to świetny program do rozbijania głębszych aspektów gry gracza, więc możliwość korzystania z niektórych z tych statystyk wraz z niestandardową platformą rankingową może zmienić grę.

Rozpoczęcie czegoś takiego zwraca również większą uwagę na brak stabilności u graczy, którzy chcą przejść na zawodowstwo. Zaangażowanie się w grę e-sportową nie jest łatwe, nawet jeśli jesteś utalentowanym graczem. A scena drugiego poziomu nie ma wystarczającej liczby zadań, aby naprawdę wspierać większość zespołów w dłuższej perspektywie.

Cieszymy się, że możemy ogłosić nową solową ligę online we współpracy między @ESL i @DOTABUFF. Z ponad 240 000 $ w nagrodach planujemy wspierać poziom 2 #Dota2. Będziemy nadawali więcej informacji po pierwszej serii #ESLOneHamburg https://t.co/kEl9uPSSHI

— Reach (@playreach) 25 października 2019 r.

Reach zaoferuje również miesięczną pulę nagród w wysokości 20 000 $ dla tych graczy, którzy zajmą najwyższe pozycje, z czego 50% zarezerwowane jest wyłącznie dla dobrze zapowiadających się amatorów. To, wraz z tym, co próbuje stworzyć ESL, może zainspirować inne firmy do wspierania takich rzeczy jak system Akademii, który może pomóc w kształtowaniu sposobu, w jaki działa poszukiwanie talentów w NA i UE.

Więcej szczegółów na temat Akademii ESL, w tym dokładne daty rozpoczęcia i zakończenia okresu rankingowego, zostanie ujawnionych w nadchodzących tygodniach. Każdy, kto posiada już subskrypcję Dotabuff Plus, otrzyma priorytetowe zaproszenie do bety Reach i bezpłatny dostęp do platformy po jej pełnym uruchomieniu.