Wysłane przez 2026-07-24
Zdjęcie za pośrednictwem ESL W odpowiedzi na prace Valve nad zapewnieniem organizatorom turniejów pewnej formy kontroli nad ich prawami do transmisji meczów, ESL opublikowało swoje pierwsze oficjalne wytyczne dotyczące strumieniowania społeczności dla ESL One Germany 2020.
To będzie zapewnić każdemu członkowi społeczności Dota 2, który chce ponownie transmitować mecze, jasną listę wymagań, które muszą spełnić, aby to zrobić, zgodnie z ostatnimi zmianami Valve w jego polityce dotyczącej DotaTV i praw do transmisji strumieniowej związanych z wydarzeniami konkurencyjnymi.
Upewnij się, że jesteś na bieżąco z naszymi informacjami na temat transmisji społecznościowych dotyczących kwalifikacji online #ESLOne Germany 2020! ? pic.twitter.com/RbULxzEowB
— ESL Dota2 (@ESLDota2) 21 września 2020 r.ESL dostarczyło podstawową listę „informacji o transmisjach społecznościowych”, które będą miały zastosowanie w nadchodzących kwalifikacjach ESL One Germany, które rozpoczną się 25 września. Niniejsze wytyczne są testem dla ostatecznego zestawu zasad, który zostanie wydany przed pierwszymi meczami turnieju głównego 5 października
Powiązane: Valve wyjaśnia swoje plany dotyczące konkurencyjnej Dota 2 po reakcji społeczności
Oto wszystkie wytyczne, których przestrzegania ESL będzie wymagać od streamerów społeczności.
Społecznościowe streamery są ściśle niekomercyjne Społecznościowe streamy opierają się wyłącznie na treściach DotaTV, które pierwotnie stworzyłeś lub posiadasz na licencji, zgodnie z oświadczeniem Valve Streams musi mieć dodatkowe 10 minut opóźnienia poza DotaTV. Rejestracja nie jest wymagana do kwalifikatorzy i ludzie mogą swobodnie transmitować ponownie, o ile spełniają powyższe wymagania. Te zasady dotyczą tylko kwalifikacji do ESL One Germany, a ostateczna polityka zostanie ustalona dla głównego wydarzenia, która zostanie ogłoszona przed rozpoczęciem ligi < p> Zasadniczo nie możesz transmitować turnieju tak, jakbyś go prowadził lub dla zewnętrznego zysku, chociaż zwykłe interakcje strumieniowe, takie jak subskrypcje, bity i darowizny, są w porządku.Najważniejszą rzeczą wydaje się być wymagane 10-minutowe opóźnienie dla wszystkichmecze, oprócz opóźnienia DotaTV. Oznacza to, że mecze będą nieco ponad 10 minut opóźnione w każdym ponownym strumieniu, chociaż większość osób oglądających transmisje społecznościowe jest tam, aby uzyskać osobowość i komentarz streamera, a nie tylko gry.
Więcej szczegółów na temat pełnych wytycznych dla społeczności zostanie opublikowanych bliżej głównego wydarzenia w październiku, ale możesz zajrzeć do dokumentacji OGA Dota PIT 3. sezonu, jeśli chcesz się zorientować, co może zostać uwzględnione.< /p>