Wysłane przez 2026-07-13
Garena otrzymuje całkiem spore przeróbki, według ostatnich kilku cykli testowych na PBE League of Legends.
Ponieważ przeróbka przeszła do tej pory kilka różnych iteracji na PBE, jest to możliwe może nie pojawić się w następnej aktualizacji, łacie 9.18, i przez jakiś czas pozostanie w fazie testów. Ale na szczęście dla każdego, kto próbuje dostrzec wpływ przeróbki na grę, każda dotychczasowa iteracja była niesamowicie podobna, co ułatwia analizę. Rzeczy na PBE zazwyczaj nie są tak krystaliczne.
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Mając to na uwadze, przeanalizujmy rzeczywistą przeróbkę. Nasz ogólny wydźwięk z aktualizacji można podsumować jednym słowem: Yikes. To jest szorstkie. Odbiera wiele mocy każdemu, kto lubi grać w Garena z górnej alei, czyli tym, czym był przez wszystkie lata w grze, i daje moc ludziom, którzy chcą go zbudować w dziwny sposób, albo w dżungli, albo jako coś innego. To tak, jakbyRiot nie chce, aby był już czołgistą w górnej alei, co jest dość dziwne.
Zmiany w odwadze i osądziePo pierwsze, zwróćmy uwagę na różne sposoby, w jakie jego tradycyjna moc obronna jest tak znacząco obniżana. Jego W, Odwaga, da mu znacznie mniejszy opór. Każdy ładunek zapewni mu mniejszą odporność, a jego limit wynosi teraz 30, zmniejszono z 50. Ponadto jego E, Osąd, będzie skalować się z prędkością ataku. Fajne, jasne, ale teraz zadaje znacznie mniej podstawowych obrażeń i skaluje się mniej z AD, co oznacza, że będziesz z niego dużo mniej, chyba że zbudujesz prędkość ataku. Nie tylko to, ale także nie niszczysz odporności, dopóki nie trafisz nim sześciu, a nie czterech, co jest teraz. Dużo mniej obrażeń i dużo mniej tankowości — duża strata dla każdego czołgisty Garena.
Teraz omówimy kilka fajnych nowych rzeczy, które możesz zrobić. Po pierwsze, jego umiejętność pasywna jest mocno zmieniana. Skaluje się teraz wraz z poziomem i jest bardziej skuteczny na wszystkich rangach. Nie może go powstrzymać żaden sługus aniatakuje potwora, co oznacza, że jest włączony stale, jeśli on dżungluje. Więc dżunglowanie jest na nim o wiele bardziej możliwe. Ataki bohaterów wciąż go powstrzymują, więc ta zmiana tak naprawdę nie wpływa na jego walkę w alei, ale tak, jest fajnie, podobnie jak fakt, że teraz możesz na nim budować prędkość ataku.
Więcej prawdziwych obrażeń, koniec NemezisJedyną rzeczą na całej liście zmian, która po prostu pomaga Garenowi, jest zmiana jego superumiejętności. System złoczyńców został całkowicie usunięty z jego zestawu umiejętności, a teraz jego ostateczna umiejętność zawsze zadaje prawdziwe obrażenia. Mniejsze podstawowe obrażenia, oczywiście, ale zawsze prawdziwe obrażenia, więc jest to ogólne wzmocnienie.
Szczerze mówiąc, to mylące. Dzięki permanentnej superumiejętności zadawania obrażeń i dziwnemu skalowaniu prędkości ataku przy jego obrocie, wygląda na to, że Riot zachęca ludzi do budowania go z większymi obrażeniami. Większość molochów, czyli tym, czym jest Garen, zadaje więcej obrażeń niż zadaje tradycyjnie, ale zawsze był o wiele bardziej wytrzymały niż ci inni jako kompromis. To jego tożsamośćbycie najbardziej wytrzymałym molochem w całej grupie, a wtopienie się w niego z innymi molochami oznacza wymazanie tej tożsamości lub przynajmniej jej osłabienie.