W połowie letniego splitu LCK stało się polem bitwy między najlepszymi drużynami


Wysłane przez 2026-06-29



Screengrab przez OnGameNet

Ostatnie cztery tygodnie obfitowały w wydarzenia w koreańskim League of Legends. LCK wznowiło grę w letnim splicie 2018, Griffin zadebiutował w lidze po pokonaniu Kongdoo Monster w turnieju promocyjnym, a Korea przegrała z chińskim LPL na tegorocznym turnieju Rift Rivals.

< p> Wraz z pojawieniem się Griffina, a także zmianami w składzie i głównymi zmianami w rozgrywce wprowadzonymi podczas przerwy w środku sezonu, w ustalonym status quo LCK powstały rozłamy. Zobacz, jak te przepaście zamanifestowały się w najlepszej koreańskiej lidze e-sportowej.

Griffin to prawdziwa okazja Screengrab przez [OnGameNet](https://www.twitch.tv/videos /284487266)

Niesamowite rekordy zwycięstw, takie jak wiosną Griffina, nie są rzadkością w regionalnych ligach drugorzędnych, takich jak Challengers Korea. Te ligi są zwykle na szczycie tabeli, z dużą różnicą umiejętności między drużynami na samym szczycie tabeli, ponieważjak wszyscy poniżej nich. Drużyny Challenger Kongdoo Monster i nieistniejący już CJ Entus są przykładami tego zjawiska. Obie drużyny osiągnęły całkiem niezwykłe rekordy w challengerze, a CJ był nawet całkowicie niepokonany w jednym splicie, podobnie jak Griffin.

Ale nawet przy tak niesamowitym współczynniku wygranych, CJ nie awansował z powrotem do LCK. I chociaż Kongdoo udało się powrócić do LCK tej wiosny, zespół był w dużej mierze niepozorny, kończąc podział na ostatnim miejscu, zanim został zdegradowany przez Griffina.

Mając to na uwadze, trudno było patrzeć na Griffina bez cienia sceptycyzmu zmierzając do letniego splitu LCK. Jednak po czterech tygodniach lata te uczucia sceptycyzmu zmieniły się w szok i podziw. „Griffin pokona KT w finale [LCK]” – śmiało ogłosił pisarz ESPN Tyler Erzberger, omawiając najnowszy zespół LCK. Wyniosłe twierdzenie, że trzy tygodnie do lata, prognoza Erzbergera wydaje się coraz bardziej wiarygodna po każdym zwycięstwie Griffina.

Obecnie zajmuje pierwsze miejsce w lidze, z zaledwie dwoma przegranymi meczami z KT Rolster i Afreeca Freecs, trudno argumentować, że Griffin jest najlepszą drużyną w Korei. Pomimo tego, że składa się wyłącznie z debiutantów, cały skład Griffina okazał się być najlepszymi graczami na swoich pozycjach.

Środkowy Griffin, Jeong „Chovy” Ji-hoon, szczególnie zyskał dużą przyczepność dzięki swojej sprawności w alei elita LCK, mimo że ledwo grała za czasów Griffina w challengerze. W przeciwieństwie do wielu innych drużyn, Griffin dobrze zaaklimatyzował się do obecnej zwariowanej mety, grając mieszankę prowadzących AD, magów i okazjonalnie osiłków na dolnej linii.

Z debiutem przypominającym ten z legendarnego SK Telecom 2013 Skład T1 2, potencjał Griffina wydaje się nieograniczony. Jasne, gra Griffina nie jest idealna i czasami pozostają w tyle po wczesnych błędach makro, ale indywidualne mocne strony Griffina i sprawność w walce drużynowej przysłaniają jego słabości. KINGZONE DragonX musi mocno się trzymaćna ich koronę grupa młodych nowicjuszy może ją ukraść w sierpniu.

Brak hierarchii

Chociaż rekord meczowy Griffina sprawia, że ​​zasiadają na szczycie tabeli LCK, miszmasz pojawiły się między zespołami pod nimi. Zwykle podczas podziału LCK cztery z pięciu drużyn wspinają się na szczyt tabeli i ustalają hierarchię między pretendentami do play-offów. Chociaż ta hierarchia może czasami ulegać lekkim wahaniom, te same najlepsze drużyny prawie zawsze zachowują swoje miejsce w tabeli przez większość sezonu zasadniczego. Przez ostatnie dwa splity tymi drużynami były KINGZONE, KT, Afreeca i Gen.G.

Ale ten podział nie wykazał żadnej hierarchii. Zamiast tego te cztery drużyny, a teraz Hanwha Life Esports, biją się nawzajem, co bardzo utrudnia ich ranking. KT pewnego dnia przegra z Hanwha, a następnego pokona Afreecę. Gen.G pokona KINGZONE, ale przegra z Hanwha. Mówiąc najprościej, w tej grupie zespołów każdy może pokonać każdego.

Ten brak równościw lidze żadna drużyna nie stała się pewnym zamkiem do play-offów, może z wyjątkiem Griffina. Sześć najlepszych drużyn LCK jest obecnie albo zremisowanych pod względem wyników meczów, albo od siebie od jednego do dwóch meczów. A ponieważ dostępnych jest tylko pięć miejsc w playoffach, przegrana jednego meczu może spowodować, że drużyna wypadnie z rywalizacji o playoff.

Jednak w przeciwieństwie do poprzednich podziałów, pozostawanie w tyle tego lata, nawet nieznacznie, może być poważnie szkodliwe. Ponieważ regularny czas trwania tego splitu został skrócony z 10 tygodni do ośmiu, aby uwzględnić Igrzyska Azjatyckie 2018, drużyny mają mniej czasu na przygotowania między meczami i mają większe tygodniowe obciążenie pracą. Mając jeden zły tydzień, drużyna może stracić dwa lub trzy mecze. A ponieważ do play-offów pozostały tylko cztery tygodnie, drużyny, które pozostają w tyle, mogą nie mieć wystarczająco dużo czasu, aby wspiąć się z powrotem.

Proszę cofnąć zmiany w AD carry, z poważaniem Teddy i resztę Jin Air Screengrab przez [OnGameNet](https://www.twitch.tv/videos/284487266)

Sezon 2018 rozpoczął się wspaniale dla Jin Air Green Wings’ Park „Teddy” Jin-seong. Uważany za jednego z najlepszych prowadzących AD w lidze, mocne strony Teddy'ego zostały podkreślone dzięki początkowej meta wiosennego splitu. Z reliktowymi tarczami, stoperami i niezapieczętowaną księgą zaklęć zabraną na dolną linię, czasy gry wydłużyły się do absurdalnych długości.

Dla Teddy’ego i Jin Air ta meta była niesamowita.

Prawdopodobnie najlepsza LCK AD nosi podczas walk drużynowych w środkowej i późnej fazie gry, Teddy miał niesamowitą zdolność do odwracania gry dzięki swojej grze na skalowaniu hipernośnych, takich jak Caitlyn. A dzięki historycznemu, pasywnemu stylowi gry Jin Air, wspomaganemu przez wydłużone czasy gry w łatce 8.1, Teddy bardzo często znajdował się w takich sytuacjach w późnej fazie gry, co pozwalało mu pokazać swoje talenty światu.

Ale gra ewoluowała od styczniowej łatki 8.1. Dzisiejsze gry są rozgrywane w łatce 8.13, w której osiłkami i magami gra się z botem nad prowadzącym AD, a czas gry rzadko przekracza 30 minut. Nie mogąc zagrać w jego ukochane hipernośniki,ani igraszki w walkach drużynowych w późnej fazie gry, mocne strony Teddy'ego straciły wiele ze swojej wartości dzięki obecnej meta. A ponieważ Teddy jest głównym warunkiem wygranej jego drużyny, ta meta zmiana okazała się fatalna dla Jin Air.

Jak dotąd tylko dwa mecze wygrały w tym splicie, przy czym pierwszy był przeciwko drużynie zajmującej ostatnie miejsce, Oliversowi, a drugi zdenerwowany przeciwko KINGZONE, który dziwnie się wybierał, Jin Air jest w poważnych tarapatach. Samotni zawodnicy Jin Air, Kim „SoHwan” Jun-yeong i Lee „Grace” Chan-ju, nie byli w stanie znaleźć odpowiedniego kroku w obecnym stanie gry, a ci dwaj prawie zawsze pozostawali w tyle w fazie gry w alei.

W rzadkich przypadkach, gdy obaj wygrywają swoje pasy, Jin Air niemal natychmiast traci prowadzenie ze względu na ich skrajną pasywność. Z perspektywy widza Jin Air praktycznie przekazuje cele takie jak Smoki Żywiołów, Herold czy Baron.

Dla Jin Air tego lata nie skupiają się na play-offach, ale na unikaniu turnieju promocyjnego. W tym letnim splicie Jin Air próbujepokonaj nie tylko drużyny przed nimi, ale także łatkę 8.13.

I choć może nie w tym samym stopniu co Jin Air, reszta drużyn w lidze wciąż próbuje znaleźć swoje miejsce w tej zwariowanej mecie, w której prawie wszystko jest opłacalne. Ale mając tylko cztery tygodnie w sezonie zasadniczym, drużyny będą zmuszone znaleźć swoje miejsce w nowej łatce lub zostaną w tyle w playoffach.