Oto notatki i aktualizacje do League of Legends: Wild Rift Patch 2.2a


Wysłane przez 2026-07-04



Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

League of Legends: Wild Rift Patch 2.2a jest tutaj z nowym bohaterem, skórkami, akcesoriami, wydarzeniami i nie tylko.

Najnowszym bohaterem, który pojawił się w grze, jest Rammus. To czołg, który grał w dżungli. Wraz z nową łatką wprowadzono wiele zmian balansu bohaterów, przedmiotów, a nawet wież.

Oto pełne informacje o aktualizacji do Wild Rift Patch 2.2a.

Nowy mistrz Rammus, The Armordillo

Zostanie wydany 21 kwietnia o 19:01 czasu polskiego.

Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Nowe skórki Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Stargazer Camille Stargazer Soraka Stargazer Twisted Fate Molten Rammus Sweeper Rammus

Te skórki będą udostępniane przez cały czas trwania aktualizacji. Więcej skórek w wersji 2.2 pojawi się w przyszłych aktualizacjach.

Nowe akcesoria

Gracze mogą kupować akcesoria w Wild Rift z różnych obrazów.

Obraz za pośrednictwem Riot Games Ikony: Stargazer Endeavour, Stargazer Triumph Emotikony: Stargazer PenguWspomnienia: Do gwiazd, Kosmiczna transcendencja Babki: Stargazer

Te akcesoria będą wypuszczane przez cały patch.

Nowe wydarzenia Stargazer

Wydarzenie Stargazer rozpocznie się 15 kwietnia i potrwa do końca kwietnia. Wprowadzi graczy do nowych skórek Stargazera dla Camille, Twisted Fate i Soraki.

Gracze mogą wykonywać misje, aby zdobyć niebieskie pyłki i inne akcesoria podczas wydarzenia.

Obraz za pośrednictwem Riot Games

Nowa obsługa 120 FPS (w testach)

Riot powoli wprowadza obsługę 120 FPS na więcej urządzeń. Twórcy powiedzieli, że ponieważ funkcja jest nadal w fazie testów, gracze mogą napotkać problemy z wydajnością. W takim przypadku mogą przełączyć się z powrotem na niższą liczbę klatek na sekundę.

W patchu 2.2a dodano obsługę 120 klatek na sekundę dla następujących zaawansowanych urządzeń: OnePlus 9 & OnePlus 9 Pro; Piksel Google 5; Telefon ASUS ROG 2; Razer Phone 2. Mistrz zmienia obraz Alistara za pośrednictwem Riot Games

Dla wsparcia,Alistar zadaje w grze duże obrażenia. Riot osłabia swój (2) Cios z Głowy, którego gracze używali do szybkiego niszczenia wieżyczek.

(2) Obrażenia Headbutt: 55/130/205/280 → 50/120/190/260 Współczynnik obrażeń wieży: 150% → 75% Blitzcrank Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Riot uważa, że ​​bohater nie radzi sobie dobrze teraz. W związku z tym niektóre osłabienia, które otrzymał w zeszłym roku, zostały cofnięte.

(1) Obrażenia przy chwytaniu rakiety: 60/120/180/240 → 80/140/200/260 (2) Overdrive Czas trwania samozwolnienia: 1,5 s → 1 s Corki Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Riot jest osłabienie mistrza poprzez opóźnienie przybycia jego trasy pocztowej. Deweloper powiedział, że robi to „by dać jemu i jego przeciwnikom trochę oddechu”.

(P) Hextech Amunicja Szybkość przybycia paczki: 100 → 150 s Diana Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Podstawowe statystyki Podstawowe zdrowie: 570 HP → 610 HP (P) Moonsilver Blade [NOWOŚĆ] Po rzuceniu zaklęcia Diana zyskuje 30% do 120% szybkości ataku (zależnie od poziomu) na kolejne 3 ataki. (1) Uderzenie PółksiężycaCzas odnowienia: 10/9/8/7 s → 9/8/7/6 s (2) Czas odnowienia bladej kaskady: 14 s → 13/11,5/10/8,5 s (3) Lunar Rush [USUNIĘTO] Premia do prędkości ataku przeniesiona na (P) Moonsilver Blade (Ult) Moonfall Minimalne obrażenia bazowe: 150/200/250 + 35% AP → 175/225/275 + 40% AP Maksymalne obrażenia bazowe: 300/400/500 + 70% AP → 350/450/550 + 80 % AP Dr Mundo Obraz via Riot Games Podstawowe statystyki Obrażenia od ataku: 64 → 58 Zdrowie: 690 HP → 650 HP Zbroja: 45 → 40 (3) Masochizm Czas trwania: 5s na wszystkich poziomach → 3/3,5/4/4,5s Galio Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Najnowszy bohater w Wild Rift został nieco obezwładniony. Riot go osłabia, zmniejszając jego ogólne obrażenia i zdrowie.

Podstawowe statystyki Zdrowie: 610 HP → 570 HP (P) Colossal Smash Czas odnowienia: 5/4/3 s na poziomie 1/5/9 → 5/4,5/4 s na poziomie 1/5/9 Podstawowe obrażenia: 15 do 225 (zależnie od poziomu) → 15 do 190 (zależnie od poziomu) (1) Procentowe obrażenia Wichrów Wojny na AP: 2% → 1,5% (2) Tarcza Duranda Czas odnowienia: 15/14/13/12 s → 18 /17/16/15s Przelicznik AP: 60% → 45% (3) Zasięg Doskoku Sprawiedliwości: 6,5 → 5,75 Leona49351 Obraz za pośrednictwem Riot Games (1) Tarcza świtu Czas odnowienia: 6 s → 5 s na wszystkich poziomach (3) Czas odnowienia Ostrza Zenith: 13/12/11/10 s → 12/10/8/6 s Pantheon Obraz za pośrednictwem Riot Games Podstawowe statystyki Atak Obrażenia: 58 → 64 Obrażenia od ataku na poziom: 2,65 na poziom → 3,6 na poziom (1) Podstawowe obrażenia Komety Spear Tap: 55/100/145/190 → 70/110/150/190 Podstawowe obrażenia doładowania: 55/100/145 /190 → 70/110/150/190 Przelicznik bonusowego AD: 100% → 110% Przelicznik bonusowego AD trafienia krytycznego: 150% → 165% Shyvana Obraz via Riot Games Podstawowe statystyki Zdrowie: 650 HP → 610 HP (1) Podwójne Ugryzienie Czas odnowienia: 8/7/6/5 s → 9/8/7/6 s (3) Ognisty Podmuch Maksymalny współczynnik obrażeń HP przy trafieniu: 3,5% → 3% Tristana Obraz za pośrednictwem Riot Games Podstawowe statystyki Obrażenia od ataku na poziom: 2,65 na poziom → 3,6 na poziom (3) Czas odnowienia Wybuchowego Ładunku: 16 s na wszystkich poziomach → 16/15/14/13 s Vi Obraz za pośrednictwem Riot Games Podstawowe statystyki Pancerz: 35 → 30 (Super) Czas odnowienia szturmu i baterii: 85/65/45 s → 95/75/55s Zmiany przedmiotu Kula Nieskończoności

Riot powiedział, że ten przedmiot zapewnia zbyt dużą wartość dla jegokoszt złota. W związku z tym wzrasta jego cena.

Całkowity koszt: 2850g → 3150g Sunfire Aegis

Aegis działa naprawdę dobrze. W związku z tym Riot osłabia go, aby dać czołgom większy wybór na ich pierwszy przedmiot.

Obrażenia podstawowe: 16 do 30 → 16 do 25 dodatkowych obrażeń Współczynnik HP: jeden procent → 0,8 procent Glorious Enchant [BUGFIX] Naprawiono błąd, w którym koszt przedmiotu był wyświetlany jako 800 g Koszt: 500 g (bez zmian) Zmiany w systemie gry Wieżyczki

Riot powiedział, że w rozgrywkach konkurencyjnych obserwuje się wiele wczesnych grup. W rezultacie faza gry w alei prawie nie istnieje w tych meczach. W wieżach wprowadzanych jest wiele zmian, aby temu zapobiec.

W ciągu pierwszych czterech minut (wcześniej trzy minuty) zewnętrzne wieże w alei solo (baron) i środkowej alei zyskują 90 dodatkowego pancerza i odporności na magię. W ciągu pierwszych czterech minut (wcześniej trzy minuty) wszystkie zewnętrzne wieże zyskują dodatkowe premie obronne, gdy w pobliżu znajduje się wielu wrogów: łącznie dwóch bohaterów: 10 pancerza i odporność na magię trzech bohaterówłącznie: 100 → 250 pancerza i odporności na magię Łącznie czterech bohaterów: 200 → 300 pancerza i odporności na magię Łącznie pięciu bohaterów: 300 → 350 pancerza i odporności na magię Rotacja darmowych bohaterów 15-21 kwietnia: Braum, Evelynn, Fizz, Galio, Graves, Jax, Kai'Sa, Lulu, Singed, Varus 22–28 kwietnia: Alistar, Aurelion Sol, Corki, Dr Mundo, Fiora, Shyvana, Soraka, Xayah, Xin Zhao, Ziggs