Wysłane przez 2026-06-04
za pośrednictwem Riot Games Przedsezon League of Legends na przyszły rok jest w pełnym rozkwicie, ale Riot wciąż wprowadza wiele poprawek i zmian w kilku bohaterach i przedmiotach.
Riot ujawnił dzisiaj obszerne zmiany w nadchodzącej łatce 10.24, która ma ukazać się jutro. Wprowadzono wiele zmian do konkretnych bohaterów, które zbyt dobrze współgrają z nowymi przedmiotami wprowadzonymi w przedsezonie, co doprowadziło do tego, że kilku bohaterów otrzymało wysoki priorytet w niskim lub wysokim Elo.
Oto pełna lista zmian w patchu ligowym 10.24.
Modyfikacje bohaterów AmumuW – Rozpacz
Podstawowe obrażenia w czasie: 5/7.5/10/12.5/15 do 4/6/8/10/12. Współczynnik obrażeń: 0,5% AP na 100 AP (co pół sekundy) do 0,25% AP na 100 AP (co pół sekundy). Naprawa błędu: Obrażenia nie są już czasami wystrzeliwane w nieco zwiększonym tempie HecarimPasywna – Ścieżka wojenna
Dodatkowa prędkość ruchu do dodatkowej konwersji AD: 15-30 procent (poziom 1/3/6/9/12/15/18 )do 12-24 procent (poziom 1/3/6/9/12/15/18).E — Niszczycielska Szarża
Dodatkowa prędkość ruchu: 25-85 procent (zależnie od czasu aktywności) do 25-75 procent (zależnie od czasu aktywności). Poprawka błędu: Hecarim nie zyskuje już więcej niż 25% prędkości ruchu natychmiast po rzuceniu E — Niszczycielskiej Szarży. KayleUmiejętność bierna – Boskie Wzniesienie
Dodatkowa prędkość ataku: od dwóch procent na 100 mocy umiejętności do jednego procenta na 100 mocy umiejętności. SamiraPasywna – Daredevil Impulse
Przelicznik obrażeń ostrza w walce wręcz: 10 procent AD do 7,5 procent AD. Zasięg doskoku przeciwko unieruchomionym wrogom: 800/850/900/950/1000 (poziom 1/4/8/12/16) do 650/725/800/875/950 (poziom 1/4/8/12/16). Tryndamere Bonus AD za brakujące zdrowie: 0,15/0,2/0,25/0,3/0,35 do 0,15/0,25/0,35/0,45/0,55.Q — Żądza Krwi
Dodatkowe AD: 5/10/15/20/25 do 10/15/20/25/30. VarusQ — Przebijająca strzała
Skrócenie czasu odnowienia Zarazy (usunięte): Czas odnowienia nie jest już skracany o trzy sekundy, jeśli Przebijająca strzała wybuchnie na zarażonym wrogu. Łuk w górę (nowość): Obrażenia odEfekty Zarazy detonowane przez Przebijającą Strzałę są teraz zwiększone o czas, przez jaki Varus ładuje ją do 50%, oprócz zwiększenia obrażeń Przebijającej Strzały do 50%. Efekty wizualne (nowe): Przebijająca strzała będzie teraz wyświetlać tekst krytyczny po pełnym naładowaniu.W — Zarazy Kołczan
Dodatkowe obrażenia: od 7/10,5/14/17,5/21 do 7/8/9/10/11. Łuk (nowość): Detonacja ładunku Zarazy na wrogich bohaterach i Potężnych Potworach skraca teraz wszystkie podstawowe czasy odnowienia o 12% maksymalnego czasu odnowienia na ładunek.R — Łańcuch Zepsucia
Snapback (nowość): Varus teraz przyciąga wzrok w kierunku celu na początku rzucania. Prędkość pocisku: 1950 do 1500. YasuoPasywna – Droga Wędrowca
Kolejność operacji: Efekty związane z trafieniem krytycznym Drogi Wędrowca czekają teraz na aktywację, dopóki nie zostaną załatwione inne efekty, które mają znaczenie krytyczne. Oznacza to przede wszystkim, że szansa na trafienie krytyczne nie jest już podwajana, zanim Ostrze Gniewu Guinsoo obliczy jego obrażenia przy trafieniu. YonePasywny – Droga Łowcy
Porządekoperacji: Efekty związane z trafieniem krytycznym Way of Hunter czekają teraz na aktywację, aż wszystkie inne efekty, które dotyczą trafienia krytycznego, zostaną załatwione. Oznacza to przede wszystkim, że szansa na trafienie krytyczne nie jest już podwajana, zanim Ostrze Gniewu Guinsoo obliczy jego obrażenia przy trafieniu.
Zmiany przedmiotów Ostrze Zniszczonego Króla Całkowity koszt: 3100 złota do 3200 złota. Szybkość ataku: od 30 do 25 procent. Kosmiczny Popęd Moc umiejętności: od 70 do 75 Demoniczny Uścisk Obrażenia od obrażeń od spojrzenia Azakany: 1,5% maksymalnych obrażeń magicznych zdrowia co sekundę przez cztery sekundy do 1,2 procenta maksymalnych obrażeń magicznych zdrowia co sekundę przez trzy sekundy. Czas odnowienia Eclipse: Sześć sekund dla walki wręcz; 12 sekund dla dystansu do ośmiu sekund dla walki wręcz; 16 sekund na dystans. Emberknife Omnivamp: od 12% do 10% (wliczając obrażenia obszarowe). Hailblade Omnivamp: od 12% do 10% (wliczając obrażenia obszarowe). Obrażenia od ataku Złodzieja Esencji: 40 do 50. Obrażenia od ataku Kraken Slayer: 60 do 65 Obrażenia od ataku ofiary Wyrmfallen: 60 do 85 Współczynnik obrażeń: 30% ADdo 45 procent AD. Naprawiony błąd Guinsoo’s Rageblade: Guinsoo’s Rageblade teraz poprawnie aktywuje się na wszystkich dystansach, gdy posiadacz posiada również Krakena Pogromcę. Przelicznik obrażeń Udręki Liandry'ego: 2,5% AP do 1,5% AP. Skala obrażeń Zmory Licza: 50 procent AP do 40 procent AP Szybkość ruchu Tempest Echo Luden: od 30 do 15 procent. Przelicznik obrażeń echa: 15 procent AP do 10 procent AP. Naprawa błędu Moonstone Renewer: W pełni naprawiono problem polegający na tym, że Moonstone Renewer nie odnawiał się, jeśli sojusznik jest w walce z bohaterem, ale właściciel nie. Leczenie łaską gwiazd: 30 do 60 (poziom sojusznika od 1 do 18), zwiększone o 37,5 procent za każdą sekundę spędzoną w walce z bohaterami (maksymalnie 150 procent) do 60 do 90 (poziom sojusznika od 1 do 18), zwiększone o 25 procent za każdą spędzoną sekundę w walce z bohaterami (maksymalnie 100 procent). Przelicznik obrażeń Nashora's Tooth Icathian Bite: 25% AP do 20% AP. Night Harvester Soulrend damage: 175 do 250 magicznych obrażeń (poziom 1 do 18) do 125 do 200 (poziom 1 do 18). Pas rakietowy HextechObrażenia naddźwiękowe: od 200 do 300 pkt. obrażeń magicznych, od 175 do 250 pkt. magicznych obrażeń. to Widmowy Tancerz Koszt całkowity: od 2900 do 2700 sztuk złota. Czas trwania walca spektralnego: od dwóch sekund do trzech sekund. Obrażenia od ataku Pazura Prowlera: 55 do 60. Obrażenia od ataku Pazura Sandshrike: 70 do 80. Obrażenia od Zepsucia Pustki Riftmakera: Trzy procent na sekundę (maks. 15 procent) do dwóch procent na sekundę (maks. 10 procent). Obrażenia Serpent’s Fang Shield Reaver: 50 obrażeń fizycznych do 70 obrażeń fizycznych. Zmiana linii Łzy Bogini Łza Bogini: 150 do 240. Maksymalna dodatkowa mana: 450 do 360. Mana Kostura Archanioła: 400 do 500. Mana Manamune 400 do 500. Mana Seraph's Embrace: 850 do 860. Mana Muramana: 850 do 860. Zmiany stworów na środkowej alei Sługi z armatami na środkowej alei dają teraz 10 sztuk złota mniej. Stwory z armatami na środkowej alei zyskują teraz o 30% większą prędkość ataku przeciwko wieżom. Aktualizacja systemów behawioralnych Jeśli w twojej drużynie zostanie wykryty gracz AFK po upływie dziesięciu minut, może nastąpić głosowanie o poddaniu się. Na razie ta zmiana będzie tylkodotyczy Summoner’s Rift, a głosowanie musi być jednomyślne. Jeśli głosowanie nie jest jednomyślne, po piętnastu minutach zespół może głosować ponownie, teraz wystarczy głos większościowy. Jeśli gracz z twojej drużyny odejdzie podczas meczu rankingowego lub zostanie wykryty jako AFK, twoja strata PL może zostać zmniejszona. Premade z rozłączeniem/AFK, tymczasowymi graczami i graczami w seriach promocyjnych nie otrzymają tej redukcji strat. Więcej informacji można znaleźć tutaj. Sklep z przedmiotami i ulepszenia ikon Zaktualizowano ponad 60 ikon przedmiotów. Złapałem mnóstwo robaków w sklepie. Nasze buty są teraz obrzydliwe. Powiększono czcionkę złotego wyświetlacza sklepu. Rynek przyszłości wyświetla teraz Twój limit zadłużenia w sklepie. Zalecane tytuły kart przedmiotów są teraz pogrubione. Naprawiono błąd, w którym tagi w zalecanych kartach przedmiotów miały zbyt duże wypełnienie. Zabraliśmy ich na siłownię. Gdy jest tylko jedna lub dwie aktualne rekomendacje, w sklepie nie pojawią się puste karty przedmiotów. Naprawiono najechanie przycisku zakupu i stany kliknięcia. Teraz będzie wyświetlany czat graczaza sklepem z przedmiotami, dopóki nie zdecydujesz się go otworzyć. Wiele poprawek dotyczących elementów pojawiających się (lub nie pojawiających się) w odpowiednich zakładkach i grupach filtrów. Wybrane przedmioty w sklepie będą teraz otoczone słodko wyglądającą magią. Przyciemniono granice przedmiotów, na które nie możesz sobie pozwolić, aby lepiej odróżnić je od tych, które możesz (więcej wkrótce). Ułatwiono określenie, kiedy zalecany produkt nie jest dostępny. Gdy sklep jest otwarty, możesz teraz otworzyć rozszerzony panel statystyk.Aktualizacje efektów wizualnych wraz z dodatkowymi poprawkami błędów można zobaczyć w całości tutaj.
Płatka 10.24 ma zostać opublikowana jutro.
Pamiętaj, aby śledzić nas w YouTube, aby uzyskać więcej wiadomości i analiz e-sportowych.