Wysłane przez 2026-06-23
za pośrednictwem Riot Games Jedną z największych niespodzianek z wydarzenia Twitch Rivals Teamfight Tactics w tym tygodniu był ostateczny zwycięzca turnieju. Josh „JoshOG” Beaver jest znany przede wszystkim ze swoich umiejętności w strzelankach pierwszoosobowych, ale tym razem udowodnił, że wie co nieco o autobattle.
Josh zdecydował się na powtarzanie tej samej kompozycji w kółko ponownie i chociaż nie zawsze było to udane, konsekwentnie plasował się w pierwszej czwórce. Wąsko dotarł do pierwszej ósemki konkursu, a potem prawie wszystko wydawało się iść po jego myśli. Nie miał najmocniejszego startu do finałów, ale szybko znalazł brakujący element swojej konkurencji – Volibear – i zniszczył swoich przeciwników.
Ale jak i dlaczego Josh tak dobrze sobie radził?
Metagra w TFT rozwija się szybko, a wraz z dodaniem łatki 9.14 widzieliśmy, jak bohaterowie pojawiają się i znikają z centrum uwagi. Niektóre z najlepszych psów nie są już elitarne, podczas gdy te, które ukrywały się w cieniu, powoli zaczęły się pojawiaćsię w trafność.
Najlepszym z nich jest Ninja/Assassins, gra, która często pojawiała się na Twitch Rivals. Ich czyste i niezmącone obrażenia są trudne do zniesienia, a nawet najbardziej wytrzymałe kompozycje nie są w stanie wytrzymać ich dominacji. Podobna historia była z sześcioma Zabójcami w poprzednim patchu, ale dodanie wzmocnień jednostek i zmiany przedmiotów sprawiły, że Ninja znaleźli się w silniejszym miejscu niż kiedykolwiek.
W tym miejscu pojawia się Volibrawler. Awanturnicy byli ledwo warci odnotowania w 9.13, ale teraz, głównie z powodu Volibeara, to już inna historia. Volibrawler jest jedną z niewielu kompozycji, która ma wystarczająco dużo zdrowia, aby przetrwać pierwszy strzał Ninja/Zabójców, jednocześnie mając wystarczająco dużo obrażeń, aby walczyć. Wciąż jest to ogólnie słabsza kompozycja, jeśli chodzi o pojedynki, ale biorąc pod uwagę przewagę ninja, warto ją złożyć. W przypadku Twitch Rivals wszystko, co pokonało Volibrawlera, wydawało się przegrywać z Ninjas.
Istnieje wiele możliwych kompozycji, które działająVolibrawler, ale Josh wybrał drogę Pustki/Zabójców. Kompozycja w dużej mierze opiera się na dwu- lub trzygwiazdkowym Voliberze wypełnionym przedmiotami, ale poza tym dozwolony jest element elastyczności.
Idealna kompozycja Volibrawlera poziomu ósmego zawierałaby Kha'Zixa (jeden- Blitzcrank (dwa koszty), Pyke (dwa koszty), Rek'Sai (dwa koszty), Volibear (trzy koszty), Akali (cztery koszty), Cho'Gath (cztery koszty) oraz Sejuani (cztery koszty). Podsumowując, w konkursie biorą udział czterech Brawlerów, trzy Pustki, jednego Robota, trzech Zabójców, dwóch Lodowców i jednego Ninja.
Podczas gdy kompozycja polega na wzmacnianiu Volibeara przedmiotami, pozostała siła potrzebuje bardzo niewiele prosperować. Akali może użyć przedmiotu opartego na Łzie lub Różdżce, a Pyke potrzebuje Włóczni Shojina, ale to wszystko.
Kilka możliwych przedmiotów, które pasowałyby dobrze do Voli, to Szybka Ognista Armata, Ostrze Gniewu Guinsoo, Ostrze Pistoletu Hextech, Widmowy Tancerz i Widmowe Ostrze Youmuu. Istnieją inne opcje, ale w idealnym scenariuszu te są najbardziej odpowiednie.
WWarwick to dobry początek dla kompozycji Brawlera w połączeniu z Blitzcrank lub Rek’Sai. Jeśli jednak nigdzie ich nie widać, walka z Asasynami jest rozsądnym pomysłem. Kha'Zix, Pyke i Zed to najważniejsi asasyni Josha (we wczesnej fazie gry), ale jeśli wszystko nie idzie zgodnie z planem, nie ma absolutnie nic złego w przestawianiu się na grę w środkowej fazie gry.
Kiedy gra osiągnie szósty poziom, Brawlery powinny zacząć działać. Na tym etapie gry, zarówno Voli, jak i Cho’Gath, w grę wejdą dwa najważniejsze elementy kompozycji. Pozwala to na połączenie czterech Brawlerów i trzech Pustki w połączeniu z Blitzem, Rek’Sai i Kha’Zixem. Następnie najlepszym rozwiązaniem jest oszczędzanie lub wyrównywanie, aby umieścić trzeciego Zabójcę (takiego jak Zed lub Akali). Jest to bezpieczne, o ile gospodarka jest silna.
Od tego momentu konkurs skupia się na ulepszeniach. Voli jest głównym celem, ale jednostki takie jak Cho’Gath i Akali są nadal ważne. Dealer ciężkich obrażeń zawsze będziebądź Voli, zwłaszcza jeśli ma swoje ulubione przedmioty. Ale Cho’Gath ma kluczowe znaczenie dla kontroli tłumu, a Akali jest niezbędna do obrażeń eksplozywnych. Nawet jeśli Voli jest ostatnim stojącym niedźwiedziem, wciąż ma potencjał do samodzielnego noszenia ze swoją superumiejętnością.
Ponieważ mecz trwa do późnej fazy gry, ulepszenie Voli jest priorytetem, ale nie należy poświęcać swojej gospodarki na rzecz trzeciej gwiazdki. Jeśli gra jest w poważnych tarapatach i jest to ostatnia pozostała opcja, jest to realny wybór. Ale poza tym najlepiej być bezpiecznym. Dwugwiazdkowy Voli jest wystarczająco mocny, by go unieść.
Ogólnie rzecz biorąc, Volibrawler to wszechstronna zawodniczka, którą łatwo wykonać. Czasami brakuje mu many, ale dzięki Joshowi utrwaliło się jego miejsce w meta. Jest to silna konkurencja dla Ninja/Assassins i dopóki Voli nie zostanie w najbliższym czasie osłabiony, powinna pozostać najlepszą kompozycją w TFT.