Wysłane przez 2026-07-20
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Drużyny koreańskie zdominowały najwyższy poziom konkurencyjnej League of Legends od czasu ich pojawienia się na scenie. Od 2013 r. siedem z ośmiu tytułów najważniejszych międzynarodowych mistrzostw zdobyły zespoły z półwyspu, a jedyną ich wadą jest Mid-Season Invitational 2015.
W tym sezonie w MSI jest nowy zespół reprezentujący LCK, ale oczekiwano, że KINGZONE będzie kontynuował tę passę dominacji – zamiast tego się potknęli. Po imponującym początku opublikowali niespójne wyniki w drugiej połowie fazy grupowej, a teraz zajmują miejsce na pierwszym miejscu.
Czy to prawdziwy powód do niepokoju dla fanów LCK, czy też KINGZONE nadal faworytami do wygrania wszystkiego? Przyjrzeliśmy się ich ostatnim porażkom, aby się tego dowiedzieć.
Flash Wolves: Mecz rozegrany w ich głowachNiepokój rozpoczął się w niedzielę od porażki z Flash Wolves. Duża część gry toczyła się jak wyimaginowany pojedynek Jet Li i Donnie Yen w filmie Hero z 2004 roku, w którym dwie legendarnekombatanci stoczyli bitwę w swoich umysłach. Mecz był głównie ćwiczeniem teoretycznym między chęcią Flash Wolves, aby zamienić swoją dolną aleję w śnieżną strategię KINGZONE, aby utrzymać równowagę.
Przez większość wczesnej fazy gry było bardzo mało akcji, gdy oba zespoły tańczyły wokół wzajemnie. Przez chwilę obie drużyny, grające makro na niezwykle wysokim poziomie, były w doskonałej równowadze.
Więc Yasuo musiało to oczywiście zepsuć. To była jedyna zmienna, której KINGZONE nie uwzględnił: górny zawodnik Flash Wolves Su „Hanabi” Chia-Hsiang zbliża się do Yasuo i niszczy wszystko na swojej drodze.
To była nieoczekiwana odmiana dla Hanabi, który jest grał stałą dietę czołgów w swoim debiutanckim roku. Ale z pewnością ma doświadczenie w Yasuo, co pokazało, gdy zyskał pierwszeństwo w alei przed przebiciem się przez walki drużynowe.
Pierwszym wnioskiem z tej porażki było to, że KINGZONE musiał przyspieszyć tempo. Nie mogą siedzieć i patrzeć, jak inne zespoły wykonują w warunkach zwycięstwa. Błyskowe Wilki miałyprzewaga mapy z dwoma półglobalami, a KINGZONE był zbyt wolny, aby zareagować.
Innym problemem jest to, że gwiazda KINGZONE, Kim „Khan” Dong-ha, nigdy nie będzie drugim najlepszym górnym w grze. Wyrobił sobie markę w Korei, bezwstydnie dobierając nosicieli — jego mistrzami o najwyższym współczynniku zwycięstw w tym sezonie są Camille, Gangplank i Jayce. Ale w MSI wybrał sporą liczbę czołgów.
W porządku, ale KINGZONE odblokowuje kolejny poziom, gdy Khan niesie. Będą potrzebować tego poziomu, aby wygrać mistrzostwa w Paryżu w przyszłym tygodniu.
Royal: Graj na linieW dzisiejszym meczu z RNG firma KINGZONE starała się naprawić oba problemy związane z przegraną Flash Wolves. Wybrali Camille na Khana, a dżungler Han „Peanut” Wang-ho osiągnął ogromną przewagę, zabijając dżunglera RNG Liu „mlxg” Shi-yu w jego własnej dżungli podczas pierwszego czyszczenia.
Problemem był Peanut. tak naprawdę nie zrobił niczego z tą przewagą. Przez całą fazę linii Peanut wydawał się bardziej zainteresowany zwiększeniem swojej przewagi wdżungli, kradnąc obozy, a nie napierając na pasy. Jedyny raz, kiedy odwiedził alejkę, miał miejsce, gdy dwukrotnie skręcił w połowie, bez powodzenia. Ale nawet te próby polegały bardziej na tym, że Peanut po prostu przechodził niż na poświęcaniu się gankowi.
Po części było to spowodowane bohaterem, którym grał, Gravesem, który potrzebuje przedmiotów i nie ma kontroli tłumu we wczesnych gankach. Ale nadal jest niewybaczalne, że z Peanut i środkowym Gwakiem „Bdd” Bo-seongowi nie udało się odwiedzić bocznego toru ani razu podczas nurkowania. Zamiast tego to RNG wyciągnął wszystkie ruchy, w tym kluczowy chwyt na dolnej alei, który dał im tak bardzo potrzebną przestrzeń do oddychania.
Z powodu bezczynności KINGZONE wczesna przewaga Peanut rozpłynęła się w powietrzu. Nigdy nie mieli żadnego priorytetu na bocznym pasie, mimo że Khan miał Camille. W końcu, po bezpiecznej farmie, RNG ADC Jian „Uzi” Zi-hao stał się nie do powstrzymania w walkach drużynowych, zamykając KINGZONE. To był zły wygląd dla koreańskiej strony.
Jak bardzo jest zły?
Zdjęcie przez [RiotGry](https://www.flickr.com/photos/lolesports/28234245438/) Zanim zbytnio nas pochłonie krytyka KINGZONE, musimy pamiętać, że to film, który widzieliśmy już wcześniej. Flash Wolves wyglądało na najlepszy zespół w pierwszej połowie fazy grupowej MSI 2016, zanim się załamał. Koreańskie drużyny zwykle osiągają kolejny poziom, gdy pojawia się presja.
Ale są dwie rzeczy, o które należy się martwić poza dziwnymi warcabami w KINGZONE i czasami niezdecydowaną grą. Kiedy mówimy o epoce dominacji Korei, zwykle mówimy o jednej drużynie: SK Telecom T1. To oni niemal w pojedynkę zbudowali spuściznę koreańskiej dominacji. Kiedy mówimy o oddziale LCK uruchamiającym odrzutowce, naprawdę mamy na myśli SKT.
Innym problemem jest własna historia KINGZONE. Po tym, jak w zeszłym roku byli podekscytowani awansem do ćwierćfinałów na Mistrzostwach Świata, rozegrali trzy niedbałe mecze i zostali zmiażdżeni przez Samsung Galaxy, zespół z głęboką wadą. Jasne, zdobyli dwa tytuły krajowe z rzędu, ale oba przyszłypo tym, jak KINGZONE trafili bezpośrednio do finału dzięki regularnemu występowi.
Poszczególni gracze KINGZONE, tacy jak Peanut, ADC Kim „PraY” Jong-in i wspierający Kang „GorillA” Beom-hyeon, wykonali głębokie rundy na międzynarodowych imprezach. Ale inni członkowie tego oddziału, w tym Khan, wciąż znajdują się na mniej znanym terytorium. Runda play-off, którą będą musieli ukończyć, aby wygrać to wydarzenie, nie przypomina niczego, co przeżyli wcześniej.
KINGZONE nadal jest faworytem do wygrania. Ale na pewno nie mają tej aury niezwyciężoności, do której przyzwyczailiśmy się z zespołem z Korei. Aby zdobyć tę aurę, będą musieli wygrać to wszystko. Czasami kurczak musi przyjść przed jajkiem.