Wysłane przez 2026-06-26
Zdjęcie za pośrednictwem Innersloth Among Us nadal jest jedną z najczęściej granych gier na świecie, odkąd zyskała popularność w sierpniu. A teraz programiści z Innersloth są gotowi przekazać kilka informacji na temat kierunku, w którym zmierza gra.
W pierwszym devlogu zespołu od 24 listopada, Innersloth przypomniał dziś fanom, że gra jest już dostępna na Nintendo Switch, pojawi się na Xbox jeszcze w tym roku, a wkrótce pojawi się nowa mapa.
Mapa Sterowiec została ujawniona podczas The Game Awards w zeszłym miesiącu, pokazując dużą mapę, która urozmaici grę dzięki możliwości wyboru miejsca odrodzenia, nowych zadań i nowych kostiumów. Nadal nie ma ustalonej daty, ale twórcy są nieugięci, że pojawi się na początku 2021 roku.
Po premierze na Nintendo Switch 15 grudnia, Among Us jest jednym z najlepiej sprzedających się konsoli hybrydowych. Teraz gra jest dostępna na Switch, Steam, Xbox Gamepass PC i Epic Games Store, z planowaną premierą na konsolach Xbox późniejW tym roku.
Jako mała aktualizacja gry, firma Innersloth wprowadziła kilka poprawek błędów w wersji Switch i będzie nadal ulepszać wrażenia z konsoli w nadchodzących tygodniach.
Deweloperzy starają się również być bardziej przejrzyści w planach rozwoju, udostępniając publiczną mapę drogową dla fanów. Nie będzie to zawierać konkretnych dat, chyba że zespół jest przekonany, że może je spełnić, ale więcej szczegółów na temat tego planu zostanie podanych wkrótce.
Innersloth podwoił swoje stanowisko, że nie tylko zatrudni więcej programistów, ponieważ zespół wierzy, że utrudniłoby to im, jeśli proces nie będzie prowadzony prawidłowo.
„Dodanie większej liczby osób nie przyspiesza automatycznie rozwoju – spowalnia go i może powodować mnóstwo problemów, jeśli nie robimy tego prawidłowo (a w najgorszych przypadkach, gdy finanse są Jeśli zostanie właściwie obsłużony, może w rzeczywistości zakończyć się całkowitym zamknięciem studia) ”- powiedział Innersloth. „Wiele niezależnych studiów zmierzyło się z tym problemem,niestety.) Zatrudnianie, szkolenie, onboarding, możliwe spory interpersonalne, różnice artystyczne, czytelność kodu, kwestie prawne/prywatność i nieskończona liczba innych problemów może się pojawić”.
Mając to na uwadze, zespół powiedział to robi to powoli i „ma wszystko w zanadrzu” na przyszłe ogłoszenia.
Zespół aktywnie pracuje również nad wdrożeniem systemu kont, który doda wiele narzędzi do moderacji, z bardzo pożądanymi elementami, takimi jak lista znajomych, zapisane statystyki i inne informacje, które zostaną odnotowane w przyszłych aktualizacjach.
Na koniec firma Innersloth podziękowała fanom za ich wsparcie i cierpliwość, podczas gdy jej mały zespół pracował nad restrukturyzacją gry wśród napływu graczy, a teraz pracuje nad usprawnieniem i usprawnieniem pracy nad Among Us.
„Bardzo dziękuję za cierpliwość w oczekiwaniu na kolejną dużą aktualizację!” — powiedział Innersloth. „Chcemy zrobić dla Ciebie więcej, aby pokazać, jak jesteśmy wdzięczni, ale bez poświęcania jakości i wartości, które mieliśmy, zanim to wybuchło”.