Jarvan IV został osłabiony w poprawce TFT 10.14 po zdominowaniu meta


Wysłane przez 2026-06-29



Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Niespełna tydzień po naprawieniu osłabienia Syndry, Riot Games ponownie musiało interweniować w coraz bardziej jednorodną meta Teamfight Tactics zeszłej nocy.

Po otrzymaniu niesamowitej fali frustracji związanej z jego siłą, Riot zdecydował, że Jarvan IV to najnowszy bohater, który wymaga natychmiastowej uwagi.

Teraz na żywo: osłabiliśmy zdolność Jarvana do ciągłego rzucania zaklęć podczas walk, zwiększając jego maksymalną manę.

Jarvan IV początkowa/całkowita mana: 40/80->60/ 100

— Teamfight Tactics (@TFT) 14 lipca 2020 r.

Zmiana bohatera jest stosunkowo niewielka i dotyczy jego puli many. Maksymalna mana Jarvana IV została zwiększona z 80 do 100, a jego początkowa mana również została zwiększona z 40 do 60. Dzięki temu mana przy pierwszym użyciu wynosi 40, ale nieznacznie zmniejszy częstotliwość kolejnych rzuceń.

W rezultacie prawdopodobnie trudniej będzie Jarvanowi IV i większości kompozycji Protektorówułóż swoje tarcze w sposób, który wcześniej sprawiał, że były prawie niemożliwe do zabicia.

„Osłabiliśmy zdolność Jarvana do ciągłego rzucania zaklęć podczas walk, zwiększając jego maksymalną manę”, główny produkt Riot w grze, „GreenTeej”, powiedział o poprawce. „Powinno to zmniejszyć jego wytrzymałość, ponieważ mniej rzucania czarów oznacza mniej tarcz, co czyni go śmiertelnym jak reszta z nas”.

Naprawa powinna być już dostępna. Zmiana to
Jarvan Mana: 40/80 >>> 60/100

Powinno to zmniejszyć jego wytrzymałość, ponieważ mniej rzucania umiejętności = mniej tarcz, co czyni go śmiertelnym jak reszta z nas. pic.twitter.com/eJTdBROycu

— Teej (@RiotGreenTeej) 13 lipca 2020 r.

Jarvan IV do tej pory rządził meta podczas aktualizacji TFT 10.14. Wraz z innymi Mrocznymi Gwiazdami i Protektorami, było mało miejsca na kreatywność lub unikalne style gry.

Każdy, kto grał ostatnio w TFT, zauważyłby, że jednostka Mroczna Gwiazda-Protektor Jarvan IV była prezentowana na prawie każdego gracza we wczesnej fazie gry.Wynika to z jego doskonałego połączenia synergii, jego taniego kosztu i niedawno wzmocnionej umiejętności zaklęcia, która zapewnia dodatkową prędkość ataku wszystkim pobliskim sojusznikom.

A być może najbardziej frustrującą rzeczą w przypadku bohatera w TFT jest to, że jest wyposażony w przedmiot Pancerz Warmoga, który zapewnia dodatkowe 1000 zdrowia dołączonej jednostce, tarcza Obrońcy Jarvana IV, która skaluje się z maksymalnym zdrowiem jednostki, jest znacznie wzmacniana. Zasadniczo oznacza to, że bohater, który ma być jednostką we wczesnej fazie gry, może samodzielnie działać jako cała linia frontu przez większość gry.

Ta poprawka może być jednak tylko pierwszą z wielu zmian dotyczących bohatera. W cyklu PBE patcha 10.15 Jarvan otrzymuje kolejne osłabienie, tym razem ukierunkowane na prędkość ataku jego umiejętności. Została zmniejszona o 15 procent na wszystkich poziomach, z 75/85/95 procent do 60/70/80 procent.

Poprawka Jarvana jest już dostępna. Następna duża aktualizacja TFT, łatka 10.15, ma zostać wydana 22 lipca.