Jatt wyjaśnia zmiany Wędrującego Kraba na PBE League


Wysłane przez 2026-06-14



Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Wygląda na to, że nasz ulubiony krab na Summoner’s Rift przechodzi dość znaczącą zmianę w środowisku publicznej bety League of Legends. Chociaż nie wspomniano o tym w informacjach o łatce na PBE, licznik czasu odrodzenia Wędrującego Kraba został zmieniony z dwóch minut na grę na trzy minuty i 15 sekund.

Joshua „Jatt” Leesman, były rzucający LCS, zabrałem się do Reddit, aby wyjaśnić niektóre zmiany w krabie. „Celem tej zmiany jest zmniejszenie frustracji spowodowanej bardzo wczesną zależnością dżunglerów od pomocy Wędrującym Krabem w alei” – powiedział Jatt. „Często tworzy to wymuszony konflikt, gdy większość graczy ma poziom drugi lub nawet pierwszy”.

Więc zmiana Scuttle jest zasadniczo kolejnym osłabieniem dżungli, jeśli do dżungli nie wpłynie EXP jako rekompensata

— Christian Rivera (@IWDominateLoL) 19 kwietnia 2019 r.

W tej chwili, wcześnie czyszczenie dżungli zostało podyktowane przez kraba, ponieważ wielu graczy lubi chwycić je wcześnie, aby zapewnićwizja i nacisk na tę stronę mapy. Dżunglerzy ze słabymi zestawami umiejętności we wczesnej fazie gry będą jednak mieli trudności z zabezpieczeniem Wędrującego Kraba, co oznacza, że ​​dżungler będzie potrzebował pomocy swoich walczących w alejach. To nie tylko zmusza gracza w alei do rezygnacji z własnego doświadczenia w alei, ale może również popchnąć go do niechcianych starć na pierwszym lub drugim poziomie.

Jatt wyjaśnił, że w zmienionym stanie czas odradzania Wędrującego Kraba daje dżunglerom większą elastyczność w zakresie tego, co mogą zrobić przed trzema minutami. Po trzech minutach zarówno dżunglerzy, jak i gracze w alejach będą na poziomie 3 lub 4, co oznacza, że ​​będą musieli zdecydować, czy całkowicie wyczyścić i iść na zakupy, czy też powinni spróbować zabrać Wędrującego Kraba przed wycofaniem się.

Ostatecznie, Jatt mówi, że wciąż próbuje znaleźć idealne miejsce, które nie zmusza graczy do naprawdę wczesnych walk, ale nadal zachęca do rozgrywki, która pochodzi z ważnego wczesnego obozu, takiego jak Rift Scuttler.
< /p>