Jeff Kaplan wyjaśnia, dlaczego Ashe ma trudności z celowaniem — nadchodzi poprawka


Wysłane przez 2026-06-14



Zdjęcie za pośrednictwem Blizzard Entertainment

Gracze Ashe mogli zauważyć pewne niespójności na PC w celowaniu broni nowego bohatera Overwatch. Jak się okazuje, nie tylko masz zły cel. Według dyrektora gry Overwatch Jeffa Kaplana jest to problem z „miejscem celu w dół” lub animacją ADS. Odpowiadając na długi post o celowaniu Ashe w Reddit, Kaplan powiedział, że animacje mogą wyglądać „nierówno” dla graczy, którzy używają 60 FPS lub więcej.

Kaplan powiedział, że to nie jest opóźnienie. „ADS nadal dzieje się z odpowiednią prędkością” – napisał. „Ale animacja może wydawać się nieco dziwna. W nadchodzącym patchu ADS jest wygładzone niezależnie od tego, jak wysoki jest twój FPS i powinno być znacznie lepsze”.

Powiązane: Blizzard walczy ze zdolnościami kontroli tłumu Overwatch — Pięść Zagłady i Brigitte stoją w obliczu nieuchronnych osłabień

Blizzard naprawił problem w łatce po obecnej łatce PST. Kaplan powiedział, że zespół zastanawia się nad „ciągnięciem”fix forward”, ale zauważył, że jest to mało prawdopodobne. Nie jest to rodzaj naprawy, której można się spieszyć. „To dużo kodu i wymaga sporej ilości testów, więc nie chcemy się spieszyć i ryzykować złamania czegoś innego” – powiedział Kaplan.

Kaplan nie podał harmonogramu naprawy. Aktualna łatka serwera testowego, której celem są bohaterowie kontroli tłumu, tacy jak Brigitte i Pięść Zagłady, została wczoraj przesłana do testów. Blizzard wprowadza szereg zmian do niektórych bohaterów Overwatch; zmiany mogą trafić na serwer na żywo już w przyszłym tygodniu. Ale jak zawsze, nie ma konkretnego harmonogramu dostępnego dla stanu PTR Overwatch.