Ostatnie zmiany w wersji 9.20 na PBE dotyczą pochodzenia i klas w Teamfight Tactics


Wysłane przez 2026-06-07



Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Najnowsze zmiany publicznego środowiska beta Teamfight Tactics (PBE) mogą zmienić metę, jeśli zostaną opublikowane.

Wczorajsze zmiany na PBE mają na celu zrównoważenie pochodzenia i klas za pomocą bardzo potrzebnych wzmocnień i osłabienia, według Surrenderat20. Najnowsza jednostka TFT, Kai'Sa, również otrzyma trochę miłości od Riot wraz z Lucianem, który odpada w późniejszych etapach meczu.

Klasy Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Po Knights wystartował w łatce 9.19, wygląda na to, że twórcy TFT chcą trochę rozjaśnić swoją zbroję. Premia sześciu rycerzy pozwala sojusznikom zablokować 65 obrażeń, ale jest nieco zmniejszana do 60 obrażeń. Z drugiej strony premia Strażnika jest wzmacniana, zwiększając premię do pancerza z 35 do 45.

Rewolwerowcy od jakiegoś czasu są słabą klasą i Riot próbuje to zmienić. Najnowsze poprawki zwiększają premię, jaką procarze otrzymują przy czterech i sześciu znakach jednostek. Czterech rewolwerowców ma teraz 50 procentszansa na wystrzelenie dodatkowych ataków do trzech dodatkowych jednostek, zwiększono z dwóch. Sześciu rewolwerowców ma teraz szansę wystrzelić dodatkowy atak do aż pięciu dodatkowych jednostek, zamiast trzech.

Po tym, jak szansa na krytyczne uderzenie Asasyna została wzmocniona, aby dać klasie szansę w wytrzymałej meta Zmiennokształtnych, wydaje się, że wystartowali trochę zbyt szybko. Ich szansa na trafienie krytyczne przy trzech jednostkach zostanie zmniejszona z 10 procent do pięciu i z 20 procent do 15 przy znaczniku sześciu jednostek.

Pochodzenie Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Bonus Wild , który daje jednostkom takim jak Warwick i Gnar, kumulującą się przy każdym autoataku prędkość ataku, zostanie przywrócona do 10 procent z 12. Staje się to szczególnie obezwładnione, gdy gracze mają na planszy cztery dzikie jednostki, dając wszystkim sojusznikom premię do prędkości ataku i podstawową ataki nie chybiają.

Champions Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Najnowszy Void Assassin Ranger w TFT nie zmieniał meczów tak, jak powinna to robić legendarna jednostka. Bonus Kai’Syprędkość ataku po użyciu jej superumiejętności zostaje zwiększona z 30/60/90 procent do 50/75/100 procent na poziomach pierwszym, drugim i trzecim. Tarcza, którą Kai’Sa otrzymuje po użyciu superumiejętności, również otrzymała duże wzmocnienie, zmieniając się z 300/600/900 do 400/700/1000. Kai'Sa potrzebowała pomocy, ale te zmiany mogą nieco przechylić szalę na jej korzyść.

Lucian otrzymuje wzmocnienie wraz ze zmianą Rewolwerowca, co powinno sprawić, że będzie coraz bardziej opłacalny na wszystkich etapach gra. Drugi atak Rewolwerowca na jego umiejętność zwiększy obrażenia ze 100/225/350 do 125/250/375 na poziomach pierwszym, drugim i trzecim.

Te zmiany mogą radykalnie zmienić metę, ale… są ostrożne i mogą nie trafić na aktywne serwery.