Wysłane przez 2026-07-24
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games
Dostarczone przez IKON, zachęcające do dzielenia się najlepszymi momentami w grze i wygrywania niesamowitych nagród.
Riot Games wybrało jednych z najbardziej konkurencyjnych mistrzów w League of Legends Patch 9.11. Oto szczegółowe spojrzenie na pełne informacje o aktualizacji i aktualizacje.
Bohaterowie Akali
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Pasywny – Znak zabójcy Zwrócono energię zmniejszono z 10/20/30 do 10/15/20. Zmniejszono współczynnik obrażeń z 0,9 dodatkowych obrażeń od ataku i 0,8 mocy umiejętności do 0,6 dodatkowych obrażeń od ataku i 0,5 mocy umiejętności. Amumu
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Umiejętność bierna – Przeklęty dotyk Dodatkowe nieuchronne obrażenia zadawane przeklętym celom zmniejszono z 13 do 10 procent. Ekko
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games E — Nurkowanie Fazowe Ekko będzie teraz konsekwentnie wykonywać podstawowe ataki w swoim normalnym rytmie po użyciu Nurkowania Fazowego, zamiast czekać na swojąanimacja. Galio
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games W — Tarcza Duranda Minimalne obrażenia zmniejszone z 20/30/40/50/60 (+0,2 mocy umiejętności) do 10/20/30 /40/50 (+0,3 mocy umiejętności). Zmniejszono maksymalne obrażenia z 60/90/120/150/180 (+0,6 mocy umiejętności) do 30/60/90/120/150 (+0,9 mocy umiejętności). E — Cios Sprawiedliwości Obrażenia zmniejszone ze 100/135/170/205/240 do 80/120/160/200/240 Gragas
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Zdrowie zwiększono z 583,5 do 600.
Przyrost zdrowia zmniejszony z 80 do 95.
Obrażenia od ataku zwiększone z 61,4 do 64.
Janna
Image przez Riot Games W — Zephyr skrócono czas odnowienia z 8 sekund do 8/7,5/7/6,5/6 sekund. Zwiększono podstawowe obrażenia z 55/100/145/190/235 do 55/90/125/160/195. E — Oko Burzy [Nowość] Każda umiejętność, która spowalnia lub odrzuca wrogiego bohatera, skraca czas odnowienia Oka Burzy o 20 procent. Zmieniono czas odnowienia z18/16/14/12/10 sekund do 16/15/14/13/12 sekund. Tarcza zwiększona z 70/105/140/175/210 do 80/115/150/185/220. Jayce
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Q — Shock Blast Podstawowe obrażenia zmniejszone z 70/120/170/220/270/320 do 70/115/160/205/250/ 295. Zmniejszono współczynnik obrażeń z 1,2 dodatkowych obrażeń od ataku do 1,0 dodatkowych obrażeń od ataku. Karthus
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games R – Requiem Obrażenia zmniejszone z 250/400/550 (0,65 mocy umiejętności) do 200/350/500 (+0,65 mocy umiejętności). Master Yi
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Nie otrzymuje już 8% dodatkowej prędkości ataku na poziomie 1.
Q — Uderzenie Alfa Obrażenia zadawane temu samemu celowi zmniejszone z 25% obrażeń od ataku za każde dodatkowe uderzenie do 15% obrażeń od ataku za każde dodatkowe uderzenie. Rammus
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Pasywna – Kolczasta Skorupa Podstawowe obrażenia od ataku zmniejszone z 8-30 (w zależności od poziomu) do 10 na wszystkich poziomach.R — Wstrząsy Zmniejszono obrażenia na sekundę z 40/80/120 do 30/60/90. Warwick
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Q — Szczęki Bestii Leczenie zwiększone z 30/40/50/60/70 procent zadanych obrażeń do 30/45/60/65 /90 procent zadanych obrażeń. Yuumi
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Q — Grasujący Pocisk Wskaźnik zasięgu Yuumi jest teraz znacznie jaśniejszy po ostatnim rzuceniu Grasującego Pocisku, a jasność zmniejsza się wraz z upływem czasu zarówno dla Yuumi, jak i dla Yuumi. jej dołączony sojusznik. W — Ty i ja! Teraz asystuje przy obalaniu bohaterów przez jej kolegów z drużyny, gdy po raz pierwszy przyłącza się do uczestniczącego sojusznika. E — Zoomie Spłaszczono, że prędkość ruchu Yuumi spada u niej i u sojusznika, do którego jest przywiązana, w zależności od mocy umiejętności. Zac Obraz
za pośrednictwem Riot Games Q — Rozciągające ciosy Zmniejszono spowolnienie z 60 do 40 procent. Skrócono czas odnowienia z13/12/11/10/9 sekund do 13/11,5/10/8,5/7 sekund. W — Niestabilna materia [Nowość] Współczynnik obrażeń: 2% maksymalnego zdrowia celu na 100 mocy umiejętności. R – Odbijmy się! [Nowość] Współczynnik obrażeń: 2% maksymalnego zdrowia celu na 100 mocy umiejętności. Zac nie ściska się już podczas szarżowania przez maksymalnie 2,5 sek., stając się niepowstrzymany i spowalniający wrogów stojących na nim. Zac nie odrzuca już wrogów i nie zadaje obrażeń magicznych, gdy szybko zwolni R, i nie zgarnia wrogów, zadając im obrażeń i przenosząc ich w wybrane miejsce, gdy zwolnisz R po naładowaniu. Zac odbija się teraz 4 razy po rzuceniu, z 1-sekundowym opóźnieniem między każdym odbiciem. Każde odbicie zadaje 140/210/280 (+0,4 mocy umiejętności) pkt. obrażeń magicznych i podrzuca wrogów na 1 sekundę. Kolejne odbicia od tych samych celów zadają 50 procent obrażeń magicznych i nie podrzucają ich. Zac może się poruszać podczas Let’s Bounce i w tym czasie zyskuje narastającą prędkość ruchu, do 50 procent. Poprawki R — DravenaWirująca Śmierć teraz prawidłowo zmniejsza obrażenia w zależności od liczby trafionych jednostek. Obrażenia przy trafieniu tytanicznej Hydry nie mogą już trafić w wieże. Otrzymanie obrażeń przez użytkownika Aery, gdy jest wyposażony w Taniec Śmierci, nie powoduje już, że Aery stale zadaje obrażenia graczowi. Automatyczny atak klona R — Halucynacji Shaco nie zadaje już 60% obrażeń Shaco zamiast 75% obrażeń bohaterom. Umiejętność bierna Lissandry — Lodowe Niewolnicy Zrodzonego Lodu nie mogą już zabrać Oka Herolda, gdy jej drużyna kradnie Herolda. Opis Strażnika teraz poprawnie wskazuje skalowanie mocy umiejętności na poziomie 0,25% zamiast 0,25 lub 25%. Efekty cząsteczkowe Q — Ciosu Półksiężyca Mrocznej Walkirii Diany nie pojawiają się już na chwilę ponownie po wygaśnięciu na bohaterze. Nadchodzące skórki i Barwy Zdjęcie
za pośrednictwem Riot Games Następująca skórka zostanie wydana w tym patchu.
Mały Demon Tristana.
Następujące Barwy zostaną udostępnione zostanie wydany w tym patchu.
MałoDemon Tristana.