Wysłane przez 2026-07-13
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games League of Legends, jak można się spodziewać, wciąż jest maszyną do generowania przychodów dla Riot Games. Niezwykle popularna MOBA przyniosła około 1,75 miliarda dolarów przychodu w 2020 r., według firmy wywiadowczej SuperData.
Wśród globalnej pandemii COVID-19 League była podobno najlepiej zarabiającą, niemobilną darmową usługą mobilną. play title w ciągu ostatniego roku i szósty najlepiej zarabiający tytuł FTP w sumie.
Ekspansja Riot na inne gatunki gier dzięki Legends of Runeterra i VALORANT nie wpłynęła na sukces League. W rzeczywistości przychody z gry wzrosły do 1,75 miliarda dolarów, w porównaniu z 1,5 miliarda dolarów w 2019 roku.
Honor of Kings firmy Tencent i Peacekeeper Elite znalazły się na szczycie listy przychodów FTP, przynosząc odpowiednio 2,45 i 2,32 miliarda dolarów. Łącznie rynek FTP wzrósł o dziewięć procent do 98,4 miliarda dolarów brutto w 2020 roku, podczas gdy media gier jako całość zarobiły 139,9 miliarda dolarów, w porównaniu z 120,1 miliarda dolarów w 2019 roku.
Cała branża gier wzrosła o 12 procent rocznie. Ponad rokod 2019 roku, przy czym Ameryka Północna i Europa odnotowują znaczny wzrost zarówno liczby osób grających w gry, jak i wydających pieniądze na wybrane tytuły. W międzyczasie gry FTP nadal dominowały, generując 78 procent przychodów branży i stanowiąc prawie 60 procent łącznych zarobków rynku azjatyckiego — co daje ponad 2 miliardy dolarów.
Pamiętaj, aby śledzić nas w YouTube, więcej wiadomości i analiz e-sportowych.