League of Legends: Wild Rift – informacje o aktualizacji alfa z 17 czerwca


Wysłane przez 2026-06-07



Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Riot Games wprowadza pewne zmiany w balansie testu alfa League of Legends: Wild Rift, który trwa w Brazylii i na Filipinach. Bohaterowie tacy jak Ezreal, Gragas, Vayne, Jinx i Master Yi zostaną osłabieni lub wzmocnieni w tym patchu.

Oto pełne informacje o aktualizacji z 17 czerwca dla alfy Wild Rift.

Champions Gragas Image via Riot Games Regeneracja many: 12 do 15 Regeneracja many na poziom: 0,7 do 0,9 na poziom Przetoczenie beczki (1) Przelicznik AP: 0,7 do 0,8 Czas odnowienia: 11/10/9/8 sek. do 9,5/8,5/7,5/6,5 sek. Przelicznik Rage (2) AP: 0.5 do 0.65 Ezreal Image via Riot Games Domyślnie polecane przedmioty: Muramana / TriForce / Ionian Boots + Quicksilver / BotRK / IE / Mortal Rem. Polecane runy: Zdobywca / Nadciągająca Burza / Regeneracja / Zespół Przepływu Many Mistyczny Strzał (1) Obrażenia: 15/50/85/120 do 30/65/100/135 Współczynnik AD: 1,1 do 1,2 Master Yi Obraz za pośrednictwem Riot Games AD na poziom : 4,55 do 3,6 Styl Wuju (3) Współczynnik aktywnego AD: 0,35 do 0,25 Vayne14763 Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Srebrne bełty (2) Aktywna prędkość ataku: 45/60/76/90% do 40/45/50/55% Ostatnia godzina (ult) Czas odnowienia: 80/70/60s do 100/80/60s Jinx Jej prędkość ataku na poziom zostanie teraz zmniejszona. Wieże Dodatkowe obrażenia od tylnych drzwi: 10% do 20% Dodatkowe zmniejszenie obrażeń od tylnych drzwi: od 66% do 75% Premia domina (tymczasowa redukcja obrażeń po zniszczeniu poprzedniej wieży): od 35% do 50%

Riot powiedział, że te zmiany dotyczą wież zostały wykonane w odpowiedzi na informacje zwrotne, które otrzymały, że wieże są zbyt słabe. Firma dodała, że ​​jest „całkiem zadowolona” z obecnej średniej długości gry wynoszącej około 17 minut i będzie uważnie obserwowała te zmiany.

Lista obserwowanych

Riot powiedział, że są to pewne rzeczy, na które patrzy i może wprowadzić zmiany w przyszłość.

Smite: Dżunglerzy awansują teraz zbyt szybko i przewyższają graczy w alei. Blitzcrank: Jego Rakietowa Pięść (1) jest zbyt niezawodna w alei. Nami: Jej kontrola tłumu wydaje się silna, jak tylko potrafiz łatwością blokuj kluczowe cele. Strzelcy: Ta klasa mistrzów radzi sobie naprawdę dobrze dzięki joystickowi. Z tego powodu Jhin wypada gorzej z powodu przestoju w przeładowaniu. Jax: Mistrz jest w stanie podzielić push na zwycięstwo, a drużyny są zmuszone wysłać wielu członków, aby go powstrzymać. Riot ma nadzieję, że wzmocnienia wież go powstrzymają, ale wciąż ma na niego oko.