Wysłane przez 2026-06-06
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Główny projektant rozgrywki w League, Mark „Scruffy” Yetter, dał fanom zapowiedź nadchodzących zmian w łatce 10.1 w wątku na Twitterze. Wygląda na to, że sezon 10 zaczyna się od niezliczonych poprawek, mających na celu zrównoważenie odstających elementów.
Nowy przybysz Aphelios przejął Rift, dominując na dolnych liniach swoim zasięgiem, szybkością i ostatecznymi obrażeniami. W następnym patchu nosiciel AD odniesie cios, wraz ze zepsutym górnym Mordekaiserem. A długie zmiany Sylasa wejdą w życie, potencjalnie przynosząc Nieskrępowanym większą asercję na środkowej alei.
Oto pełne zmiany w patchu 10.1 League, które mają pojawić się w przyszłym tygodniu.
Wzmocnienia< /strong> Sylas
Screengrab za pośrednictwem Twittera Scruffy powiedział wcześniej, że twórcy Riot planują zmienić mechanikę Sylasa, aby dać mu więcej słabości na wysokich elosach, jednocześnie czyniąc go „realnym mistrzem” dla większości Gracze ligowi. Aby to zrobić, Sylas nie będzie już miał przytłaczającej kontroli w aleiże wcześniej miał. Obrażenia, wytrzymałość i czasy odnowienia Wyzwolonego będą jednak skalować się znacznie lepiej w późnej fazie gry.
Azir Zmieniono obrażenia R ze 150 do 450 do 175 do 475. Zmieniono czas trwania ściany R z trzech na pięć sekund. Corki Zmieniono obrażenia R z 90 na 140 na 90 na 160. Jayce obrażenia Q zmieniono z 55 na 305 na 55 na 330. Jax R bierne działa poprawnie z Ostrzem Gniewu Guinsoo. Kalista Zdrowie na poziom zmienione z 89 na 100. Zbroja na poziom zmieniona z 3,5 na cztery. Nami E wzmacnia kolejne trzy zaklęcia i ataki. Zadaje od 33 do 66 procent obrażeń zaklęciom obszarowym niebędącym bohaterami. Zmieniono zdrowie Sejuani z 95 na 100. Bierna odporność zmieniona z 10 (plus 35 procent premii AR/MR) do 10 (plus 50 procent AR/MR). Zmieniono obrażenia E z 40 na 200 na 40 na 240. Shyvana Umiejętność bierna zyskuje teraz kumulację dla Starszego Smoka. Chmurny smok terazzwiększa przyrost furii. Zmieniono obrażenia E przy trafieniu z 3,25 na 3,75% maksymalnego zdrowia. Warus Zmieniono czas odnowienia Q z 20 na 12 sekund na 18 na 10 sekund. Zmieniono zwrot kosztów zarazy Q z czterech do trzech sekund. Vi Vi pozostaje niepowstrzymana podczas animacji podrzucania superumiejętności. Zyra Zmieniono spowolnienie E z 30% bez kumulacji na 25%, które kumuluje się do dwóch razy. Nerfs
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Aphelios Obrażenia obszarowe zadawane wielokrotnym trafieniem R (Infernum) zmienione ze 100% na 75%. Szybkość ruchu zmieniona z 330 na 325. Podstawowe zdrowie zmienione z 530 na 500. Spójrzmy prawdzie w oczy, obrażenia Apheliosa były absolutnie szalone. Bohater stworzył wiele podświetlanych rolek wrogów z pełnym zdrowiem, które zostały usunięte z ekranu lub całe drużyny zostały zdziesiątkowane w ciągu kilku sekund. Z powodu znacznego osłabienia obrażeń obszarowych Infernum, prowadzący zostanie wyeliminowany w sezonie 10.
MordekaiserZmieniono czas trwania umiejętności biernej z pięciu do czterech sekund. Zmieniono prędkość ruchu biernego z trzech do dziewięciu procent do zaledwie trzech procent. Aurelion Sol Bierne obrażenia zmienione z 16 do 120 na 12 do 120. Kassadin Zmieniono szybkość ruchu z 340 na 335. Systemy Omnistone< /strong> Zmieniono czas odnowienia z siedmiu do trzech sekund (11 do siedmiu dla dystansu) na pięć do trzech sekund (dziewięć do siedmiu dla dystansu). Zmiany statystyk przedmiotów obsługiwanych
Screengrab za pośrednictwem Twittera Te poprawki w patchu 10.1 są wstępne i mogą ulec zmianie przed trafieniem na serwery na żywo w przyszłym tygodniu.