Talie Legends of Runeterra Aggro rzucają wyzwanie Kontroli o dominację w grze rankingowej


Wysłane przez 2026-07-06



Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Talia Aggro pojawiły się ponownie w Legends of Runeterra, a gracze ulepszają istniejące buildy i tworzą nowe.

Po wprowadzeniu na początku tego tygodnia łatki balansującej LoR 0.9.0, talie kontrolne zaroiły się od mety, zajmując każde najwyższe miejsce na poziomie mistrzowskim i dominując we wspinaniu się po drabinie. Jednak nie minęło dużo czasu, zanim gracze w odpowiedzi testowali stare i nowe talie Aggro. Wersje Shadow Isles powróciły na pierwszy plan wraz z pakietem Elusive. Są też talie spalania Teemo wraz z Poro.

Talia Warmother Control były wczoraj kompilacją do pokonania, a MegaMogwai znalazł na nie odpowiedź dzięki swojej talii Katrina i Zed o nazwie Kattering Ram. Kompilacja dobrze poradziła sobie z kontrolą i lustrzanym spalaniem Aggro i według MegaMogwai wydawała się „niesamowita”.

Ta talia była niesamowita! Kradzież życia wygrywa pojedynek PZ/Noxus Aggro, a zaklęcia Katarina + Ochrona usuwają Kontrolę Wojmatki. Świetnie się bawiliśmy grając to w strumieniu, wypróbuj:https://t.co/QRHGHBZk1o pic.twitter.com/bwPo1SeCRY

— Mogwai (@MegaMogwai) 20 lutego 2020 r.

Wracając do swoich korzeni Shadow Isles z niespodzianką, pryzmatyzm trafił nr 1 na Masters z kompilacją S/I Allegiance. Korzystając ze Świetlistego Strażnika, który może stać się nową wybraną kartą do zdobywania życia, i Zbierz się w Nieustającym Pogoni, talia Pryzmatyka zalała wczoraj każdy poziom rankingowy w LoR.

ranga 1 NA, tym razem z wiernością SI i w strumieniu
korzystając z nieustannego pościgu, by ukarać chciwe talie i promiennego strażnika, aby przetrwać spalenie
kod talii: CEAQUAIFBYIBMIRHFAVDCNJYAIBACBIUEABQCAAPCU3AA pic.twitter.com/TsLcWeHu85

— Prismaticism (@Prismaticismism) 20 lutego 2020 r.

Jon Westberg grał również w wersję oryginalnej wersji Shadow Isles, ale z odrobiną oryginalności. Dodając trzy kopie Luciana do zestawu z trzema Hecarimami, talia również wykorzystuje moc Dawnspeakers.

Właśnie dostałem się do skonstruowania @PlayRuneterra, ale dzięki temu miażdżyłem wczesne szeregiLucien/Pokład Hecarima. Gra się podobnie jak Arystokraci w MTG
Po prostu muszę grać, więc zakładam, że gry wkrótce zaczną być trudniejsze. Przyjdź, zobacz, jak wspinam się do mistrzówhttps://t.co/FnkoDEcjNo pic.twitter.com/4ovzN39uce

— Jon Westberg? (@HS_Orange) 20 lutego 2020 r.

Budowa Burn autorstwa Gummi_God i Bagels, która wykorzystuje Teemo poza Kontrolą wciąż robił obchód. W połączeniu z Dravenem ta talia uderza mocno i szybko w Nexus przeciwnika, aby szybko zakończyć mecz.

Wymyślona przez @CasanovaHOTS, @Gummi_God i @allnewbagels i udoskonalona przez @Navi00T, ta talia Teemo/Dravena rzuca się na wrogów z przerażającą skutecznością#LegendsOfRuneterra #Runeterra

Lista talii ? https://t.co/NvXVwPDwvL pic.twitter.com/u0aiFkpWPa

— Decks of Runeterra (@LoRtopdecks) 19 lutego 2020 r.

Nieuchwytne talie również powracają pomimo osłabienia regionu Ionia w najnowszej aktualizacji balansu LoR. Xixo zdobył wczoraj numer 1 w kręgu mistrzowskim w UE z trzema kopiami Zeda icałe mnóstwo nieuchwytnych jednostek.

Nieuchwytne talie wciąż są meta, a @XixoHS to udowodnił, zdobywając 1. rangę Mistrza UE ze swoją listą Zedów#LegendsofRuneterra #Runeterra

Lista talii ?https://t.co /rkdFArugXx pic.twitter.com/DmSA9rjsze

— Pokłady Runeterry (@LoRtopdecks) 21 lutego 2020 r.

Ale niespodzianka dnia pochodziła od Zelota i jego użycia Poros z Braumem i Tryndamere. Brzmi jak talia kontrolna, ale tak nie jest. Chociaż nie jest to z natury Aggro (bardziej Midrange), Zealot z powodzeniem wspinał się z nim wczoraj po drabinie w Master.

Oto talia Poro, na której wspinam się dzisiaj w Master, wciąż testuję.

CEBAGAIADIYTMBYBAEEASEAZFEXDKAQBAEAQIAQBAADRCAQBAEACSAYBAECSOKY@PlayRuneterra pic.twitter.com/gGUmWTg6KT

Zetalot2) 20 lutego 2020

Talia Aggro rosną, ale nie licz na Control i Midrange. Nawet wersja Vladamira i jego Crimson gang, w połączeniu z jednostkami Elusive, wspinała się na…drabina wczoraj. Metagra w LoR jest szeroko otwarta i zmienia się każdego dnia. Prawdopodobnie będzie się nadal zmieniać, gdy gracze będą eksperymentować z nowymi i istniejącymi archetypami LoR.