Deweloper Legends of Runeterra rozkłada XP i system nagród przed nadchodzącą łatką zapowiedzi


Wysłane przez 2026-06-04



Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Riot Games dokłada wszelkich starań, aby umożliwić graczom Legends of Runeterra odniesienie sukcesu bez wydawania pieniędzy⁠ — a zaczyna się od nagród i postępów.

Kierownik ds. postępów w LoR, Ryan „RyscG” Guiliany szczegółowo omówił system nagród i doświadczeń w cyfrowej grze karcianej w dzisiejszym poście na blogu, szczegółowo opisując dokładnie, co gracze mogą zrobić, aby zdobyć wygrane bez rozbijania banku.

Nagrody Karty, kapsuły i skrzynie Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Kapsuły i skrzynie to podstawowy system nagród, z którego gracze mogą zdobywać karty i odłamki. Infografika szczegółowo opisuje, co znajduje się w każdym przedmiocie. Kapsuły oferują karty o różnej rzadkości w zależności od ulepszeń, a skrzynie wysokiego poziomu rozdają kapsuły, aby uzyskać jeszcze więcej nagród.

Kapsuły, skrzynie i karty mogą zostać ulepszone do wyższej rzadkości po otwarciu. A gracze nie mogą odblokować więcej niż trzech kopii pojedynczej karty.czwarta kopia dowolnej karty LoR zostanie zastąpiona odłamkami lub przerzucona na inną kartę o tej samej rzadkości.

Nagrody regionalne Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Gracze LoR mogą powiększać swoje kolekcje, odblokowując karty z określonych regionów poprzez zdobywanie doświadczenia. Region można opuścić, aby rozpocząć postęp w innym regionie w dowolnym momencie, więc gracze nie są zmuszani do ukończenia go przed przejściem dalej.

Guiliany również zepsuło nagrody, które gracze mogą zgarnąć za ukończenie dowolnego regionu .

Jedna rzadka dzika karta Jedna epicka dzika karta Jedna dzika karta bohatera Dwie losowe epickie skrzynie Jedna brązowa skrzynia Jedna srebrna skrzynia Dwie złote skrzynie Dwie platynowe skrzynie Jedna diamentowa skrzynia Dwie kapsuły Dwie dzikie kapsuły Dwie epickie kapsuły Dwie kapsuły czempionów

Aby w pełni ukończyć w regionie, gracze muszą osiągnąć poziom 20 z łącznie 52 500 PD, przy czym doświadczenie potrzebne do uzyskania poziomu wzrasta o 250 PD w stosunku do poprzedniego.

Krypta Zdjęcie za ​​pośrednictwem Riot Games

Graczeodblokować skrzynie w krypcie, które są ulepszane w zależności od ilości doświadczenia zdobytego w poprzednim tygodniu. Gdy gracze osiągną poziom 10 lub wyższy, otrzymają kartę mistrza i trzy skrzynie wysokiego poziomu. System Vault działa poprzez nagradzanie czasu gry, a nie ilości pieniędzy wpompowanych w grę.

PD i postępy

Deweloperzy LoR wprowadzą pewne zmiany w sposobie działania postępów w przyszłości.

Brak dodatkowych symboli wieloznacznych na początek. Te symbole wieloznaczne są przeznaczone dla graczy z patchem podglądu, aby natychmiast zbudować dowolną talię i zaprezentować pełen zakres możliwości LoR w ciągu tygodnia. Riot planuje zresetować postępy — w tym usunąć te dzikie karty — w pewnym momencie między chwilą obecną a premierą. Jedna misja dzienna dziennie. Pierwsza łatka podglądu zawierała dość rozpowszechniony błąd, w którym gracze byli w stanie uzyskać znacznie więcej niż zwykła liczba zadań dziennie. Ten błąd został już naprawiony. XP za stratę będzie znacznie wyższy. To może się potencjalnie zmienić, ale w przypadku zamkniętej bety w przyszłym roku,Straty w trybie PvP zapewnią 100 PD, a straty AI zapewnią 50 PD, w porównaniu z 25 PD w obu przypadkach, tak jak w tych patchach podglądowych. Więcej nagród XP. Riot nie jest jeszcze gotowy, aby podzielić się szczegółami, ale firma ma kilka funkcji w fazie rozwoju, które dodadzą nieco więcej XP do ogólnego systemu postępów.

Gracze mogą wskoczyć do akcji rzucania kartami LoR w następnej łatce zapowiedzi, zaplanowanej na premierę 14 listopada.